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[原创] 2011,你怎么会有这么多毛病呢? [复制链接]

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楼主
发表于 2010-11-26 16:40:22 |显示全部楼层 |倒序浏览
玩2011也快两个月了,我是一个键盘流的,不能说实力很强,但踢踢电脑场均4个球还是没什么问题的。
       下完2011适应了一段时间,操作上和过去区别太大。一开始很不习惯,后来慢慢的摸索出了对电脑的办法,现在基本场均三球,大师踢到第二个赛季,一般都是一次过,除非碰到让我特别火大的,我会宁愿不要前面N多场的结果重踢(我是个完美主义者)。其中一场比赛让我踢了不下20遍。
       总结下2011的几大问题:
       一、切换问题。从没见过这么白的换人,举几个例子:1、明明我选的人已经往球的方向跑了而且是最近的那个,快到的时候,电脑有时会忽然莫名的把光标切到另一个球员身上去。2、当我方由攻转守时,电脑切换的光标有时根本不在屏幕中。
       二、争顶问题。这代应该是有史以来电脑头球优势最大的一代,不仅体现在角球上,后场的解围,长传,基本上都是电脑的点,最恐怖的是争顶下来的90%球不论接应球员的位置在哪都能传到。
       三、AI球员的跑位。这也应该是有史以来最白AI球员的跑位了,经常是要他去接应的时候就在你身边一米远处,要他向前插上时他还在原地踏步。
       四、再次强化的电脑。实况有史以来最NB的电脑球员诞生了,无敌的身体,超快的反应,防守时跟你几乎一模一样的动作,前场两三个人就可以搅的你一条防线天翻地覆,感觉最好防守电脑的方式就是让他直塞,然后在奔跑过程中断球,但这样又要担心AI的间歇性发呆,诶,就一句话,电脑控制的一般球员不是人,超级球员都是神。
       五、对于解围,或者球打到球员身上反弹后朝电脑球员飞去的概率。诶,这个也实在是无耻了点,不多说了,踢多的人都应该明白。
       六、对于角球时两个中卫上去助攻时后场的防守。不知道有没有人选择两个中卫一起去争顶的,我是选过,不过马上就不用了,因为你会发现如果是这样,只要对方一脚解围,整个后场都是没人的,电脑舒舒服服的带球单刀直入。
       七、繁琐的过人模式这代实况给你设定了很多过人的方式,不知道有没有人用的,反正我是从来没用过,也许用了以后过人就不那么难了吧,不过对于我这种键盘流来说,这实在是太强人所难了。
       八、对于按键反应的时间这个是让人发火的一个地方,有时候明明很早就按了传球或者射门键,AI球员却需要个0.6至1秒左右的时间才能做出反应,电脑早把球断了。解围明明是往前场踢AI偏偏等给你往边线或者底线踢,诶,欲哭无泪啊。
       至于射门啊传球啊什么的都不说了,这个见仁见智,适应的人就适应了,就像点球,原来我也都是飞的,现在基本10个能罚进7、8个吧。边线传中BUG也很正常,历代实况都会有类似情况。就是球员身价的普遍缩水让我觉得看着有点不舒服,1500万就能拿下梅西了吧,夸张了。
       总得来说这代实况肯定是毛病多于优点,可玩性一般般吧,不过我还是会踢下去的,等着下一代的更新吧。

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沙发
发表于 2010-11-26 16:49:51 |显示全部楼层
呵呵,我不怎么喜欢S/L啦,除非碰到我特别火大的那种,一般踢的时候除非不踢了否则我都不存的。

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