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[原创] 菜鸟法师闯史诗的心得讨论 [复制链接]

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楼主
发表于 2008-11-11 00:01:40 |显示全部楼层
原帖由 surffer 于 2008-11-10 23:29 发表
不明白战士前期为何没魔法,后期为何回魔速度很慢
怒灵最后基本上都可以练到cd在3轮之内,一轮一个完全不会没机会放,而且怒值满加爆击率。
战士练怒灵技能无需rp,因为怒肯定够,确定想要练的3个技能,有就升就好了,剩下的一个不 ...


领导力啊 属性什么的说白了还是主要靠装备  根本称不上什么"远远强过"   法师有合适的装备攻防一点不比战士差,而战士和骑士单靠装备,知识上30也不困难

至于领导力,我用战士通关的时候感觉宝物很好了,升级全选的领导最后也就2W5,但法师完全可以上2W(虽然我从来没上过)  这点差距在后期根本大不到哪儿去

战士和骑士的问题在于太依赖自身的输出能力,因此考虑无损的话就远比不上法师,当然不计损失的话也就没什么可比性了

战士虽然愤怒值攒得快,但由于每场战斗都必须要观察敌人(法师也是),越到后面持续作战的时候越少,怒值基本都得现补,即使是法师,很多难缠的敌人光靠双C也不够,也必须要补充怒值,真要练怒灵的话,用双圣裁是最轻松的,从0怒值进入战斗,想每仗都用全两个精灵的四个技能,即使是战士也谈不上轻松,不过我更多地是受不了要熬这么长时间

骑士的优势是开局快,到后面也要看装备和兵种搭配,很多时候真正打起来未必就有战士舒服,而且骑士技能树里鸡肋技能太多,整体也就和战士持平吧

在装备很一般的情况下,法师的优势是巨大的,而在大家装备都很好的时候,对付普通的敌人差距并不大,但遇到难缠的敌人,法师还是有很大优势,战士和骑士则区别不大

[ 本帖最后由 unicornxp 于 2008-11-11 00:04 编辑 ]

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沙发
发表于 2008-11-11 22:08:13 |显示全部楼层
原帖由 kainsky 于 2008-11-11 21:28 发表
回楼上  正常情况下 我觉的我碰到的那队萨满加白熊的组合  及其BT 除了法师以外要无损很困难
至于你的1绿龙 4远程系列=。=  我感觉有点扯淡


这算啥BT啊   全是物理攻击,连个像样的远程都没有 上队诅灵或幽灵就够了,第一回合群体魔法束缚,看情况用冰柱\石墙堵下兽人老兵的路 第二回合石头皮肤的诅灵飘过去,目标化都省了 第三回合魔力源泉补魔,一回合就算只有4队攻击,再加1次反击净赚回20的魔,别跟我说这个时候你的战士放不出第二次魔法束缚,或者你的知识连15都没有,那问题可就大了

我用圣骑士13天通关的时候最后就是4弓箭1肉盾 这个肉是大恶魔\诅灵\树妖 绿龙算什么肉啊~~只是能回魔罢了

当然这个战术打起来没有想象中那么好,除了收拾残局的时候省点事外,遇到大场面就很困难

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板凳
发表于 2008-11-14 01:59:39 |显示全部楼层
原帖由 sylph999 于 2008-11-13 10:19 发表

此种组合我通常只上一队cc(还没去精灵大陆) 魔法主要用陷阱 最多加个火箭 很省魔 慢是慢了点 不过能保证无损 喜欢慢刀溜怪的朋友试试


CC 诅灵\幽灵 眼魔\赤眼魔 都不怕地震

炮手的威胁并没有想象中的大,像你的图里给诅灵个加速直接就可以把炮手卡在角落里,再上个石头皮肤目标化都省了,一点也不困难

矮人大陆最恶心的是2队以上高领导的炼金术士,因为这东西是毒素伤害,诅灵的抗打效果要打折扣,而且它还有圣瓶.....CC就更别提了 一下直接残~~

原帖由 zz2068978 于 2008-11-13 11:51 发表
王蛇法师带用不用青蛙已经无所谓了(攻击翻倍不是伤害翻倍,对法师带做不到伤害翻倍,当然觉得不高),王蛇要在士气好的时候几乎全爆击(2次连续暴很正常)主要不是在这里,法师控场,王蛇不反击,隔空打,+上开局法师连续2群杀的魔法,基本过 ...


谁带不一样啊,战士带攻击也翻不了倍~~~18点攻击相当于近60%的伤害加成,实际效果还是很可观的,再说还有王蛇戒指可以进一步加强实力,而且王蛇的主动性有6,面对近战部队也更加从容,加个速就可以轻松H&R当仙子用,这才是王蛇强大的地方

你总是指望魔法输出的打法,当然没办法全程无伤,这和战士拼第一回合的输出有什么区别么~~~

游戏里除了一些个别组合特别夸张的野怪,法师全程比较不容易做到无伤的就亡灵城\BAAL和恶魔MM  因为这三场都要看敌人组合,如果有2队亡灵法师\赤眼魔存在,那么无伤基本是空谈

最终战由于现象末日被极大地强化,因此反而容易  虽然我觉得群体星伤害本身就有点扯,说不准那个版本又给改回去了

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