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[讨论] 泰坦之旅 另类问题 [复制链接]

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楼主
发表于 2008-8-8 00:10:54 |显示全部楼层
就是因为技能上的物理伤害无法被力量加成,所以大地才变得鸡肋= =

不过如果能被加成的话,幻影攻击进阶自带500多基础伤害,没天理了~~~

感觉大地和风暴本来的设计理念是风暴偏法,大地偏战,结果弄得风暴很全面,大地却两边都是半吊子~~

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沙发
发表于 2008-8-8 12:17:00 |显示全部楼层
原帖由 halcat 于 2008-8-8 01:57 发表
我忘了三重,这技能太神奇了

盾牌冲击和法术技能没关系吧

大地搭配什么好?
除了风暴,也就是自然了,血多了抗打,而且带一大帮小弟,大地的技能可以趁乱使劲扔。 ...

我觉得0CD是这个游戏最大的BUG,完全破坏了游戏平衡,就当是金手指了。


不是有梦幻吗= =神罚的范围刚好可以覆盖到大地的施法距离

主要还是大地对远程没有什么有效手段,只能控制宠物吸引火力自己再上,第二专精选自然的话,还是没什么有效手段,瘟疫对分散敌人的效果太差了  梦幻好歹还有闪远

恩我录过一个视频,身上基本没有加元素伤害的装备,完全靠自身技能输出,不过效果也还不错
http://v.youku.com/v_show/id_XMjE1NjQ3MjQ=.html

0CD破坏平衡了吗?呵呵  实际上因为0CD的缘故,战系两个300%加速的技能才产生了不平衡  当然这点上也就那么回事  法系大部分职业0CD都没什么必要,我不认为效率就能搞

0CD的综合攻防实力和双闪+高伤害可比不了  就算是巨人形态,DA不够一样被暴击得受不了,还是要靠吸血\加血技能等方式来保持持续作战能力  而双闪的话,往那里一站就可以了,而且还能保证很高的攻击

原帖由 antonio.pan 于 2008-8-8 02:10 发表
好像 大家  对火法 (大地) 很不了解!

只要有 足够的 -冷却时间 装备    和元素或者火焰加成装备


火山 就能 傲视  群熊  ········


你这话可以套用到大部分技能上  闪电,致死,幻影,盾冲 等等等等

用特定装备堆出来才能发挥实力的职业,和靠自身技能就已经能打天下的职业,这就是天壤之别

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