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美商艺电《极品飞车》游戏系列销售量突破一亿大关 [复制链接]

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发表于 2009-10-23 06:59:28 |显示全部楼层 |倒序浏览
美商艺电(NASDAQ:ERTS)今天光荣地宣布,《极品飞车》游戏系列全球销售量至今已突破一亿大关。在最新系列产品《极品飞车:变速》的推波助澜之下,《极品飞车》游戏系列销售量顺利地飞越一亿关卡,成为游戏世界中最畅销的赛车游戏品牌。在过去十六个年头里,《极品飞车》可说是促进赛车游戏不断创新的一股原动力。无与伦比的紧张刺激竞速内容、极富创意的车体改造,以及独树一格的街头赛车风格,这些特色让《极品飞车》游戏系列的总销售额达$27 亿美金,并带动一股强而有力的流行文化风潮。

「鲜少有电玩游戏系列的销售量能够突破一亿大关,这实在是一项非凡的荣耀。我们由衷感谢协助我们达成这个里程碑的数百万玩家,」《极品飞车》全球行销副总裁契斯.芒罗(Keith Munro)表示。「随着甫上市的《极品飞车:变速》,以及即将推出的《Need for Speed:Nitro》,我们期望能继续带来最具娱乐性、最精彩刺激的赛车体验。」

《极品飞车》系列自1994年问世以来,缔造了下列辉煌记录:
在超过14个平台上推出15款畅销游戏
行销60多个地区,翻译成22种语言
玩家奔驰的道路与赛道里程超过两千七百九十亿英里
超过17百万兆种玩家自创的车辆改造样式
参与游戏的演员、模特儿和音乐人包括: Burke(Wild On)、Christina Milian(旧爱找麻烦)、Emmanuelle Vaugier(男人两个半)、Josie Maran(运动画刊泳装模特儿及女演员)、 Maggie Q(不可能的任务III)、Kanye West、Yeah Yeah Yeahs以及The Prodigy
Snoop Dogg of The Door的经典歌曲Riders on the Storm于游戏中首次曝光
游戏销售量超过自1994年起的美国新款小客车总销售量**
如果将《极速快感》所有产品包装盒首尾相连,长度可达173,609座足球场
一亿这个销售数字,差不多等于美国家庭户数,以及3倍的加拿大人口数

今年,共会推出三款《极品飞车》系列游戏。《极品飞车:变速》带来了超逼真的车手体验,并获媒体界盛赞为近年来最精彩洗链的《极品飞车》游戏。《变速》推出了PlayStation®3、Xbox 360®、PC和PSP®多种版本。专门针对Wii™和Nintendo DS设计的《Need for Speed:Nitro》,融合了大型电玩竞速游戏的趣味及刺激,让玩家在200 MPH高速下奔驰。 NDS版《Need for Speed:Nitro》预定于11月17日上市,Wii版预定于12月17日上市。 PC版的《极品飞车Online》是《极品飞车》史上最大规模的开放世界游戏,收录了为数众多的授权车辆以及丰富的游戏模式。这款游戏采取免费游玩的营运模式。




《极品飞车》游戏系列年表-长达16年的竞速奔驰



       
1994 –极品飞车
美商艺电和Road & Track杂志联手制作该系列的第一款游戏。
整个游戏可以塞入1 MB的记忆体中。
 赛道是以Soft Image建造。 Soft Image当代电影产业使用的标准软体,但在电玩游戏界可是一大创举–能够带来更上层楼的真实度。
最高解析度的车辆由70个多边形构成。
  25%的研发人员仍留在EA。

1997 –极品飞车II
收录了McLaren F1、Jaguar XJ220和Ferrari F50这些超跑车辆。
《极品飞车II》采用了动态配乐机制,创造出符合玩家驾驶风格的游戏配乐。
率先采用跑道串流机制的电玩游戏,提供更精细的周遭环境。

1998 –极品飞车III:热力追缉
首次导入警匪追缉,玩家也能够驾驶警车。
《极品飞车III》首次在游乐器上提供线上多人游戏模式。
《极品飞车III》透过追加动态光影机制,继续追求更棒的拟真度。

1999 –极品飞车:致命追击
为《极品飞车》系列导入了车体损伤机制。
车辆改装机制经过大幅提升,玩家可以使用游戏中的货币升级及修理他们的车辆。
导入3D绘制的车辆内装,取代之前采用的照片影像。
最高解析度的车辆由600个多边形构成。

2000 –极品飞车:保时捷之旅
美商艺电与保时捷合作,提供堪称电玩游戏史上最丰富的近50年保时捷车款。
《保时捷之旅》制作团队规模达40-50人。

2002 –极品飞车:热力追缉II
畅销游戏《极品飞车:热力追缉》的续作,更强调警匪追缉。
全新的真实天气机制,让车手能在大雨中、烈焰中和沙尘暴中追逐竞赛。
首款采用艺人授权配乐取代原创编曲的《极品飞车》游戏。
获得「互动成就奖」的「最佳赛车游戏」奖项。
首款由Black Box制作的《极品飞车》游戏。

2003 –极品飞车:地下狂飙
完全一改此系列游戏的风格,转变成著重非法街头竞速的半职业竞速游戏。
《极品飞车:地下狂飙》也是第一款采用预绘影片描述贯穿生涯模式的故事剧情的《极品飞车》系列游戏。
受到知名电影《玩命关头》的启发,《极品飞车:地下狂飙》特别强调「进口改装车」,例如Mitsubishi、Toyota和Subaru的车辆。
为了反应车界文化,车辆改装提升至全新层次,让玩家能够利用各种品牌的性能及外观升级套件彻底改装他们的车辆。

2004 –极品飞车:地下狂飙2
《极品飞车:地下狂飙2》继续采用首见于《地下狂飙》的剧情机制,并导入了由Brooke Burke参与演出的全动态影片。
导入诸多新特色,包括强化的改装机制以及开放世界。
最高解析度的车辆由3000-5000个多边形构成。

2005 –极品飞车:最高通缉
《极品飞车:最高通缉》将《地下狂飙2》的自由漫游游戏机制与搭配电脑特效的真人影片结合在一起,并让警匪追逐机制再次复活。
模特儿/女演员Josie Maran助阵演出,并收录了全明星级的游戏配乐,参与艺人包括The Roots、The Prodigy以及TI。
最畅销的《极品飞车》系列游戏,销售量突破一千六百万套。

2006 –极品飞车:卡本峡谷
全新的Autosculpt机制,让玩家能够自行创造副厂车辆零件,彻底改装车辆的整体外观风格。
《卡本峡谷》请到Emmanuelle Vaugier(男人两个半)参与游戏全动态影片的演出。
《卡本峡谷》是第一款在所有HD游乐器上推出的《极品飞车》系列游戏。

2007 –极品飞车:职业街头
《职业街头》导入了数条现实世界中的跑道,并彻底改造了这些国际级赛道的面貌,包括Infineon Raceway、Willow Springs、Texas International Speedway、Mondello以及Autopolis。
《职业街头》导入了全新的物理引擎,以及堪称速度和操控能力终极考验的全新「速度挑战」。
 首次导入即时绘制损伤机制。

2008 –极品飞车:卧底风云
导入了全新的「英勇驾驶引擎」,藉由这项独特的技术,可在180 MPH的高速之下,产生惊人的高性能动作。
《卧底风云》的制作成本创下纪录,采取好莱坞式电影拍摄手法,并请到Maggie Q和Christina Milian这两位大明星参与。
最高解析度的车辆是由超过30,000个多边形构成,画面上的多边形数量超过350,000个。

2009 –极品飞车:变速&Need for Speed:Nitro
《极品飞车》透过三种独立的系列风格(模拟、动作和大型电玩竞速)为各种类型的竞速玩家提供了独特且可自订的游戏体验,延伸品牌触角。

《极品飞车:变速》已经上市,并获得评论家给予年度最佳赛车游戏的评价。招牌驾驶座视野为玩家带来最逼真的车手感受。《极速快感:进化世代》透过全新的车手档案机制,进一步地使游戏体验个人化–根据每位玩家的驾驶技巧与风格量身定做的独特个人档案。《极速快感:进化世代》是有史以来最迷人写实的超拟真赛车游戏。



       
《极品飞车》游戏系列的总销售量突破一亿大关,截至目前为止只有四款其他电玩游戏品牌达成此一成就。

专为Nintendo Wii和DS设计的《Need for Speed:Nitro》,带来了究极的竞赛刺激快感、增强的直觉式人工智慧、更具侵略性的警察以及精彩无比的多人竞速。《Need for Speed:Nitro》融合了大型电玩竞速游戏的趣味及刺激,让玩家登上风驰电掣的速度舞台,能在200 MPH的高速下放手一搏。 NDS版《Need for Speed:Nitro》预定于11月17日上市,Wii版预定于12月17日上市。

2010 – 《极品飞车Online》
PC版的《极品飞车Online》是《极品飞车》史上最大规模的开放世界游戏,收录了为数众多的授权车辆以及丰富的游戏模式。这款游戏采取免费游玩的营运模式。



[ 本帖最后由 txliu 于 2009-10-23 07:00 编辑 ]

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