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[原创] 发现虚幻3引擎在iphone 3gs上开了全屏抗锯齿!!掌机首次 [复制链接]

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楼主
发表于 2010-9-3 02:47:12 |显示全部楼层 |倒序浏览
谢谢pouhong朋友截图,我的一代彻底被淘汰了555






虽然很多游戏机、掌机系统理论支持AA,但这是我第一次AA见到真正出现在携带设备3D游戏里!!是个里程碑!

另外,虽然iphone4硬件更强,但是因为像素高了四倍,在全分辨率下反而不采用AA。但是相信多出的像素可以让游戏看起来更清晰美丽。另外iphone4的“视网膜”屏幕,正常视距下像素密度已超出人眼视网膜分辨率,理论上应该不可能看到锯齿了,所以AA也就没价值了。当然实际情况还需要实机测试,下次去苹果店我试试看。(感谢19861231截图)放大图中杂色点乃jpeg压缩导致,不是AA的效果,AA是在多边形边沿看到上图中的那种均匀过渡色像素。





[ 本帖最后由 icefox1983 于 2010-9-3 02:58 编辑 ]
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沙发
发表于 2010-9-3 03:12:21 |显示全部楼层
一查果然!http://toucharcade.com/2010/06/2 ... iphone-zen-bound-2/

不过好像还没有出来

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