注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 游侠PC游戏综合讨论区 本人对NV3D成像原理的透彻解析,供大家参考和讨论 ...
查看: 4920|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 本人对NV3D成像原理的透彻解析,供大家参考和讨论 [复制链接]

帖子
9297
精华
0
积分
4785
金钱
14425
荣誉
13
人气
33
评议
0
楼主
发表于 2009-7-17 05:29:43 |显示全部楼层
3D成像技术千千万
对眼发,视线散开法,偏振,红绿,现在又出来个120HZ频闪
其根源只有一个:
两眼看到略有不同的画面,让大脑去还原成立体感觉的图像

理解了上面一句话,这些技术就一目了然了。
对眼和视线散开,可以让两个眼睛哥看见图的一部分,对眼是左看右右看左,视线散开是左看左右看右
偏振是左眼右眼偏振片方向不同,两个偏振光放映机放出不同内容,每只眼只能看见一个(不知道偏振啥意思的回去补习初中物理)
红绿是用有色镜片滤掉一部分画面,效果很差
120HZ是物理遮盖,轮流高频遮住一只眼睛

使用道具 举报

帖子
9297
精华
0
积分
4785
金钱
14425
荣誉
13
人气
33
评议
0
沙发
发表于 2009-7-17 05:30:06 |显示全部楼层
原帖由 samuil_yu 于 2009-7-17 05:22 发表


你能确认你闭起眼睛有光的时候眼皮是红的是吧~~~?你能确认就行了~~~!

记住~~~眼皮有光是红的~~~!

画出来的立体图你不知道可以乱真的吧~~~?那是画的人的水平问题~~~手工油画之所以立体不了~~~是因为普通的手工的精确 ...

这个人已经无可救药了,建议大家放弃

使用道具 举报

帖子
9297
精华
0
积分
4785
金钱
14425
荣誉
13
人气
33
评议
0
板凳
发表于 2009-7-17 09:33:02 |显示全部楼层

回复 #33 kwenkun 的帖子

看看变脸兄的贴
你就应该知道咋回事了吧

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-10-18 09:54 , Processed in 0.381873 second(s), 11 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到