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[杂谈] 【修改】添加新兵种——简化方法只要两步 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-3-19 21:19:32 |显示全部楼层 |倒序浏览
为女王国添加了一列兵和一重一级舰,都属于修改型无赖兵种,虐电脑型……
全部为添加,原版中数据均未动,有朋友想问修改方法可以参照这些例子进行研究……
虽然pack manager方便不过添加兵种时还是有点问题,这里都用ultraedit改的,数据大家就可以用manager自己改了

感谢大能的twc,现在可以使用新mod包了,使用方法只需要将附件解压,将super_units.pack拷贝入data文件夹,user.empire_script.txt拷贝入[SysRoot]\Documents and Settings\[user]\Application Data\The Creative Assembly\Empire\scripts\中,就可以了

更新为普鲁士战舰的真防御修改,如下……
再更新了老毛子的兵种……

09/6/29为1.3版更新了prussia包……

[ 本帖最后由 zhaihouxi 于 2009-6-29 00:57 编辑 ]
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沙发
发表于 2009-3-19 21:26:59 |显示全部楼层
普鲁士的四种新加兵种……

http://game.ali213.net/thread-2659424-1-1.html
龙骑的装甲可以试他们在敌人火枪弹幕中生存……
更新附件

[ 本帖最后由 zhaihouxi 于 2009-4-5 18:02 编辑 ]
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发表于 2009-3-19 21:28:07 |显示全部楼层
原帖由 qq00qq00 于 2009-3-19 21:26 发表
谢谢你帮助……非常感谢…………………………………………………………………………

嗯参照着添加兵种并且直接在里面改好了……
只是名称要动patch_en.pack,又不方便了……

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发表于 2009-3-19 21:35:00 |显示全部楼层
给不列颠添加新兵种的文件…… 当然不列颠本身有很多特殊兵,也不一定非要麻烦的来添加兵种……
注意units_to_exclusive_faction_permissions_tables\units_to_exclusive_faction_permissions的最后两个国家就好,可以改成prussia什么的……

[ 本帖最后由 zhaihouxi 于 2009-4-14 18:12 编辑 ]
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发表于 2009-3-19 21:41:34 |显示全部楼层
原帖由 xiner 于 2009-3-19 21:30 发表
我把胜利号全改成42磅短加农了,一次齐射直接把一艘2级舰的弹药库打爆炸了,听说还有更狠的,改成64磅炮了。我没敢用

42磅是最小的那种船galley用的,确实是威力最大的,比64磅短炮强很多……
本来是想添加一种舰炮的,这样就可以不改原版的放心增加射程,不过研究半天没弄出来,惭愧……

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发表于 2009-3-19 22:07:24 |显示全部楼层
原帖由 qq00qq00 于 2009-3-19 22:03 发表

这个里面你添加了哪两个兵种啊?!我怎么play battle里面没有找到……

…… [汗水]
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发表于 2009-3-19 22:09:47 |显示全部楼层
原帖由 爱欧利亚 于 2009-3-19 21:46 发表
敢问搂主, 战舰的 防御力  怎么改 阿?? 我用的修改器 找不着那个 防御力的值数

hull strength,第二个数值……
我没动那个……

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发表于 2009-3-20 12:33:16 |显示全部楼层
原帖由 zhangsun 于 2009-3-20 00:34 发表
遗憾的是女王国始终没有高级战舰~~~~~~~自由战斗也是如此~~~

有战舰的……
而且是超级战舰……

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发表于 2009-3-20 21:20:06 |显示全部楼层
原帖由 tiguosb 于 2009-3-20 20:48 发表
虚心求教哈,怎么加新兵和武器,我也超爱普鲁士,英国优势太明显了

非常非常麻烦……
而且现在的manager在添加兵种方面还有点小问题帮不上忙,我用ue添的……
建议用我的包,然后改成别的国家,具体方法在5楼说的……

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发表于 2009-3-20 23:22:10 |显示全部楼层
方法已经简化,现在是傻瓜型安装法了……
up

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发表于 2009-3-21 18:33:11 |显示全部楼层
原帖由 tiguosb 于 2009-3-21 00:37 发表
寒,楼主,5L的没说哈,UE偶会就是找不到地址

用顶楼的包的话,直接编辑db\units_to_exclusive_faction_permissions_tables\units_to_exclusive_faction_permissions里两个国家就成……

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发表于 2009-3-22 13:31:33 |显示全部楼层
原帖由 TTLX 于 2009-3-22 00:38 发表
军舰的防御修改  直接改那个FULL H***的值是没用的吧  好象是直接用SHIP ID 就是舰体类型来决定的样子  我搞了半天没搞出来  LZ能不能指点一下

不是……
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发表于 2009-3-22 14:39:25 |显示全部楼层
最后十来组3*int的数据,分别是 最大强度 未知 折合防御力 为一组,分别指示各部分船体的强度,再往前应该是帆性能加速度什么的你自己比对下……

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发表于 2009-3-22 14:40:25 |显示全部楼层
另外我对超强防御没有什么兴趣,海战果然是火力+机动才是王道……

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发表于 2009-3-22 14:59:29 |显示全部楼层
原帖由 wfcvn 于 2009-3-22 14:56 发表
user.empire_script.txt拷贝入[SysRoot]\Documents and Settings\\Application Data\The Creative Assembly\Empire\scripts\中,就可以了
user.empire_script.txt在哪里=。= 现在的情况是发现放了super_units.pack后 ...

是的,我又脑残了……
顺便那个是xp下的位置,vista应该在啥啥roam里面

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原帖由 爱欧利亚 于 2009-3-22 15:44 发表
我用的那个 修改器 1.9版的,貌似直接 修改那个 Hull strength 没有用

额……看你楼上的图…… [汗水] [汗水]

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发表于 2009-3-23 09:22:22 |显示全部楼层
顶起……ls的,用左右箭头……

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发表于 2009-3-23 13:18:55 |显示全部楼层
原帖由 yesfgty 于 2009-3-23 13:03 发表
还是米看懂啊。。。。。。

安装mod都看不懂么……

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发表于 2009-3-23 13:34:37 |显示全部楼层
原帖由 yesfgty 于 2009-3-23 13:25 发表
安装知道,偶想知道具体怎么改,想自己添加兵种的说。。。。。。

嗯,用那个manager修改器直接打开我的包,然后就可以看了……
里面增加的都是要修改的……

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发表于 2009-3-26 21:48:36 |显示全部楼层
italian states对应papal_states……

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