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原帖由 ourking 于 2009-3-15 12:29 发表 那样的物价不是公认的贸易BUG吗?
原帖由 cloudzerox 于 2009-3-15 12:26 发表 小国双级难照样能统一世界 因为这代贸易超级赚钱(物价20左右的正常贸易) 比中世纪2一堆商人顿黄金还赖 靠这个小国用40回合左右旧能每回合光贸易达到3W以上 没科技怕啥 有钱什么买不到 唉 又想到双级难圣 约翰骑士 ...
原帖由 杨懿鸣 于 2009-3-15 13:11 发表 补充下罗马的音乐是做的最完美的,还记得战略界面下那个女声歌吗,当时听了很有感觉!~~ 中世纪2的确是罗马的花瓶但是那段历史也很吸引人 帝国革新是革新了可是音乐方面真的很让人失望有时候音乐是一个游戏的灵魂!~~ ...
原帖由 杨懿鸣 于 2009-3-15 13:16 发表 不是这么说的主要是什么时期就要配什么时候的音乐,你帝国的音效MOD不知道有没有用,用的话你就会感觉战斗的时候更有代入感了 所以一个游戏的音乐和音效我觉得挺重要的!~~~ ...
原帖由 杨懿鸣 于 2009-3-15 13:28 发表 所以啊这也许做帝国的罗马团队里面原来的音效师大概换人了!~~~ 其实开始我知道帝国是罗马原版人马做的时候很期待的 可能是期待越大失望越大吧 不过帝国的战略和海战还是很精彩的!~~ ...
原帖由 619806981 于 2009-3-15 13:45 发表 LZ火星,中2又不是即时战略型游戏,做平衡干毛,重要的是接近历史
原帖由 杨懿鸣 于 2009-3-15 13:52 发表 同道中人,当年罗马玩的那个热火朝天啊,平时就算在单位不玩的时候还使劲的自己修改,记得当时的罗马最人性化了不用什么解压直接改 罗马有很多兵种开始也不能造要靠修改,记得我每次都喜欢把亚马逊女战士改给希腊,还有当时的 ...
原帖由 杨懿鸣 于 2009-3-15 13:58 发表 恩是的最强的大陆步兵,加上亚马逊女战士的强悍的确无敌哈哈哈哈哈!~~~~
原帖由 杨懿鸣 于 2009-3-15 14:03 发表 我那时候试验过就算和罗马方阵单挑不开矛直接PK也是斯巴达胜,并且斯巴达是唯一生命2的步兵!~~~~
原帖由 winner7788 于 2009-3-15 14:31 发表 个人爱好吧,公平的讲中2进步不小了。
原帖由 cux47 于 2009-3-15 14:53 发表 说罗马的话怎能忘了埃及沙漠骑兵那种全地图都能爆的破甲小变态
原帖由 cux47 于 2009-3-15 17:43 发表 沙漠骑兵1.2版以前一队160人 破甲 耐力好 速度快 二级马厩招募 玩全骑的不二选择
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