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[原创] 【评测】【07.07.24】[波斯王子3•王者无双] [复制链接]

神剑平国·鬼迅护法天童
海皇七將軍·海皇子·閃耀之槍

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楼主
发表于 2007-7-24 10:40:51 |显示全部楼层 |倒序浏览
    虽然POP3发售已经两年了,但最近玩了觉得仍然很经典,因此写下了这篇评测。玩过的就当作再感受一下,没玩过的希望去体验下一代经典

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游戏封面




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游戏信息

游戏名称[波斯王子3·王者无双][Prince of Persia : The Two Thrones]
游戏类型ACT
语言:英语
制作发行公司Ubisoft(育碧)
发行时间2005121
游戏容量1DVD
官方网站 http://www.ubisoft.com.cn/
所属讨论专区动作冒险大作专区http://game1.ali213.net/forum-258-1.html

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官方建议配置(按照国内发行正版内的说明手册)
操作系统:仅限Windows 2000/XP
DirextX
版本DirectX 9.0c或更高。

处理器1GHz Pentium III, AMD Athlon或者相当处理器(推荐1.5 GHz Pentium 4, AMD Athlon或者相当处理器)。
内存256 MB(推荐512MB)。
DVD-ROM光驱4倍速以上。
显卡NVIDIA GeForce 3 或者ATI Radeon 7500以上。
声卡:和DirectX 9.0c兼容,如需达到杜比数字音频标准,则需要含有Dolby Digital Live技术的PC音频解决方案。
硬盘空间:至少2GB
周边设备:和Windows兼容的鼠标、键盘、手柄



我用于评测的电脑配置P4 3.0E1G6200128/32)、仿PS手柄
640*480 特效开启如下 下面的图片都是此设置的效果(由于是Jpg格式图片,图像质量损失严重,因此游戏中的实际效果比图片中的好很多)




[ 本帖最后由 jjw8899 于 2007-7-24 11:25 编辑 ]
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沙发
发表于 2007-7-24 10:46:24 |显示全部楼层
剧情


    POP3是波斯三部曲的最后一部,故事紧随着《武者之心》展开,王子带着神秘的时之女皇凯莲娜回到了家乡巴比伦。但等待着他的不是渴望已久的和平,而是始料未及的战火。随后凯莲娜被俘,王子流亡于大街小巷。最终凯莲娜终被维齐尔杀死,凯莲娜化身为时之沙污染了入侵巴比伦的军队,使他们成为了沙怪,由于王子先前负伤,时之沙感染了他的伤口,王子也变得妖魔化,时常会变身成另一个凶残、冷酷、自私的自己——黑暗王子。为了拯救自己与国家,王子要去杀死维齐尔,并在途中与已经丧失记忆的法拉相遇,两人再次相爱。后来,王子找到了死去的父亲,取得了父亲的圣刀,王子强忍悲痛要为父亲报仇。最后,王子杀死了维齐尔,凯莲娜复活并收去王子的时之匕首与沙的力量,王子战胜了自己的心魔。王子摆脱了自己受到时之沙诅咒终将死去的命运,与法拉开始了新的生活。
(这里仅是本作剧情简述,建议大家去找一下波斯王子三部曲的剧情对话、小说,以了解整个故事的来龙去脉)



==================================

一些游戏画面

    游戏采用的3D引擎相当优秀,虽然游戏已经是两年前的了,也缺少了HDR之类的DX9新特效,但画面与现在很多3D游戏相比仍然毫不逊色,最近出的游戏TMNT(忍者神龟)就是采用和本游戏一样的引擎。
    虽然游戏画面好,但是它的硬件门槛却不高,连Radeon7500、MX440等古董显卡在图形选项经过适当的调整都能流畅运行。
    还有就是强烈建议用800*600以上分辨率来玩,640*480和800*600的画面相差非常大!




[ 本帖最后由 jjw8899 于 2007-7-24 11:34 编辑 ]
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板凳
发表于 2007-7-24 11:01:18 |显示全部楼层
游戏解析

时之沙收集系统

    时之沙是波斯王子这个系列中的一项重要要素。在进行一段游戏后,波斯王子可以获得并操控时之沙,杀死沙之怪物可以获得时之沙,打破周围可破坏的物品也能获得沙子。时之沙可以用来操控时间、增加黑暗王子生命力、购买游戏额外的插画、视频等。
获得沙子

查看插画


角色切换系统
    王子在受到时之沙污染后,如果长时间不接触水,则会变身为可怕的黑暗王子,黑暗王子具有可怕的攻击力,同时自己的体力会缓慢地减少,所以必须一直杀死沙怪后会吸收沙怪的时之沙并转化为自身的体力,体力为0时游戏结束,碰到水会马上变回原样。

(这里注意一下了,角色切换是剧情中的一部,而和真正你进行游戏的时间无关,所以不要想一直等着变身)

变身黑暗王子

变回正常


移动系统

    在游戏中,需要依靠周围不同的环境元素移动:支架、柱子、锁链、幕布、刀板、反弹跳板、旗杆……
    同时,还会遇到各种阻挡前进的机关:悬挂拉杆、重力拉杆、压感石板、匕首开关等等。甚至还有来回 旋转的刀片、突然冒起的铁钉、暗地飞来的排箭、突然塌陷的地面这些惊险无比的攻击性机关,这会使王子大量损血甚至死亡!
    而王子可以飞檐走壁,如同一位功夫高手穿梭在城市之中,体验到如同电影情节一般的刺激!


飞墙

对角反弹

悬挂刀板

倒挂锁链



武器系统

    王子:王子的主要武器是匕首,同时左手还能持有副武器,副武器各有各的特点,这是游戏中的自由搏击系统(后面会提到)中的重要组成部分,一般使用一定次数后会破损。(这里说一下,游戏通关后你可以知道一些调出隐藏武器的秘籍,而这些隐藏武器非常搞怪,有电话、剑鱼、电锯等,虽然攻击力一般,但一定会在游戏中带来不少乐趣)
    黑暗王子:黑暗王子使用的武器是缠在左臂上的鞭刃,它是一件攻击力十分恐怖的中程链式武器,同时黑暗王子也可以使用匕首,所以他不能收集任何其他武器。




自由搏击系统

    王子和黑暗王子精通大量高级格斗技,他们可以利用周围的环境以及凭借矫健的身手取得对敌优势。战斗中,玩家可以自由组合多个单一动作为连续几,从而创造出独树一帜的打斗风格。
    游戏为玩家设计了大量的搏击技能,这些技能还各自拥有华丽的名字,具体的出招表可以在游戏中按Esc查看或者在说明手册中查找。



瞬杀系统

    瞬杀系统是本作的新要素,游戏中大部分敌人都可以直接瞬杀搞定,Boss也不例外,相当爽快。在瞬杀开始前,角色一般会放慢动作,屏幕会出现一个白色的圈,玩家还能听到心跳声,这时按下副武器攻击键便可以触发瞬杀。
    王子的瞬杀:按下副武器攻击键后,王子会自动做出一系列的动作,然后屏幕会瞬间变成黑白,王子手上的匕首会发出眩目的蓝光,马上按下匕首攻击键,王子会用匕首刺击敌人的要害部位,不同的敌人要攻击不同的次数,比如普通弓箭沙怪只要一刀解决、普通持刀牛头沙怪需要两刀解决。注意瞬杀过程只能按步骤一次按键一下,多按快按慢按或者按其他键都会导致瞬杀失败,
    黑暗王子的瞬杀:黑暗王子的瞬杀非常简单,触发瞬杀后黑暗王子会自动用锁链钩住敌人的脖子,然后一直按副武器键就可以将敌人勒死。


瞬杀前

瞬杀提示

黑暗王子瞬杀



沙门系统

    游戏过程中会遇到一些沙门(就是地上一个圆盘,中间的洞射出直插云天的光柱的东西),每个沙门都有一些敌人把守。玩家可以选择将他们瞬杀,或者直接冲过去与他们搏斗。如果直接与他们搏斗的话,沙门守卫和其他沙怪会打开沙门,召唤增援,一般会陆续出来六七个敌人相当于一场小Boss战,面对面地搏斗很吃亏,不过可以锻炼自己的操作水平。
    将敌人全部杀死后,沙门的光柱会消失,王子会自动走上前将刀插入沙门将他封锁,同时会获得一些奖励(风暴之眼、飞沙走石等能力、数量不等的沙粒)。
    封锁沙门后,王子靠近它会自动补满时之沙。


等待时机瞬杀守卫

封锁沙门


战车竞速

    战车竞速也是本作的新亮点,游戏中总共有两处驾驶战车的剧情,王子需要追赶敌人或到达较远的地点。过程相当紧张刺激,似乎就是在玩赛车游戏一般
战车的操控很简单,只需要左右移动与匕首攻击爬上车的敌人,利用战车把敌人的战车逼到路两旁是他们撞毁,同时自己注意躲避障碍就可以了,驾驶战车也可以使用时间的能力。
    值得一提的是,在PSP和Wii上的《波斯王子:宿敌之剑》(也就是POP3换了个马甲)中,增加了3个战车竞速场景,难度更难、场景更加华丽,有这些主机的朋友们可以体验一下。


并驾齐驱

飞越

将敌人马车挤到路边撞毁




时间的力量

    由于波斯王子受到时之沙的污染,王子获得控制时间的能力。随着时之沙渐渐入侵他的身体,王子控制时间的能力会得到增强。与王子一样,黑暗王子同样拥有时间力量。
    本作中,玩家控制的角色可在进行一段游戏过后获得控制时间的能力,分别是:时间倒流、风暴之眼(放慢速度)、飞沙走石(控制沙子攻击的能力)、沙暴(飞沙走石加强版)


时间倒流造成画面扭曲

风暴之眼的动态模糊效果

沙暴



Boss

    本作中一共有4个Boss,每一个Boss各有千秋,都是游戏战斗技巧的融合:巨人Boss攻击力强大,注重玩家瞬杀与躲避的技巧;女妖Boss身手敏捷,注重玩家移动和操控时间的技巧;剑斧两战士Boss的配合非常到位,注重玩家群战的能力;而最终Boss维齐尔则是对玩家在整个游戏自由搏击、瞬杀、移动等精髓的考验。


巨人

女妖

剑斧两战士

维齐尔


[ 本帖最后由 jjw8899 于 2007-7-24 11:34 编辑 ]
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地板
发表于 2007-7-24 11:03:12 |显示全部楼层
游戏评价
(满分10分)

画面:9分
游戏画面很不错,前文已有说明。

操作:7.5分
游戏由于视角的问题,有时候登墙、跳跃等操作会失误,甚至导致主角死亡,虽然可以弥补,但毕竟还是得消耗一个时之沙;而战斗方面,个人感觉攻击稍欠节奏,时时使不出副武器攻击,有时候在高台打着打着靠近墙边居然使出一个反弹刺击,然后飞出去摔死。。;另外游戏采用的是典型的键盘+鼠标的操作方式,稍显复杂,建议购买手柄游玩。

游戏性:8分
游戏基本就是一路杀敌,解谜性不强,隐藏要素也很少,而且在操控黑暗王子环节相当简单。不过可以用更高的难度进行自我挑战,剧情也相当值得回味

音效:9分
游戏的打击感不错,还支持3D音效、EAX环绕等,非常真实;游戏采用全程的标准真人英语发音,相当有感情,游戏过程中的黑暗光明两王子心灵的对话还让我放下了手柄仔细倾听;只是游戏音乐虽然充满那种异域风情,但是较缺少激情,而且音量也偏小

程序:9.5分
游戏还是存在一点瑕疵,比如有时候按下Esc暂停会死机,有时暂停、切换程序会导致敌人变成透明的BUG。不过已经相当不错

总评:8.6分
总的来说,育碧还是为波斯王子故事划上了一个比较完美的句号。

大声地说一句:什么时候才有续作啊~~~~~~~~~~

最后附带上存档和壁纸一个
存档放在游戏目录的POP3Profiles 文件夹下

谢谢大家支持!

PS:版主大人给多点互助吧

[ 本帖最后由 jjw8899 于 2007-7-24 11:34 编辑 ]
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5#
发表于 2007-7-24 11:16:42 |显示全部楼层
嗯。。直接从Word复制来的 没想到编辑这么麻烦

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发表于 2007-7-24 11:33:36 |显示全部楼层
哈哈这么快就有人捧场了
PSP的波斯王子和电脑上的差不多 不过玩PC平台有修改器 呵呵

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发表于 2007-7-24 17:12:46 |显示全部楼层
嗯 我会补充一些的
沙门守卫的刀自动回沙?真的么?

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发表于 2007-9-9 12:50:50 |显示全部楼层
原帖由 poorgod 于 2007-9-6 15:53 发表
"丧失记忆的法拉"

ms楼主搞错了吧,一代时代背景在时之沙出来很久后,二代是时之沙出来前的古代和现代穿梭,三代回到现代,但是那个时代和一代已经已经不在同一条时间上了,所以对sara而言,一代的事情根本没有发生过,怎么会是 ...

那应该怎么说呢?
另一个时代的法拉?麻烦指教

原帖由 soulfox 于 2007-9-7 00:09 发表
我晕
这游戏楼主居然打击感给9分
在我看来这游戏最差的就是打击感
超烂
10分是满分的话,POP3连7分都不上

我是说整个游戏的“音效” 不光是打击感
我觉得POP3的打击感还是可以的 很真实

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