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[职业mod]德鲁伊平衡修正版V1.13(汉化整合板)-(11.29更新) [复制链接]

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楼主
发表于 2009-11-21 22:38:56 |显示全部楼层
自然:
“自然之力”:类似毒箭……。和毒箭一摸一样的设定

“荆棘光环”:DEBUFF技能,每隔一段时间对周围造成一些伤害。高级时,增加发生频率。

"沉浸梦境" :BUFF技能,自身HP在多少百分比以下的时候可以自动恢复多少血,恢复后BUFF自动消失。(这个技术层面 不知是否可以达到?但是分析了下法师能量盾的原理发现还是可以做到的)。高级时,自动加上可以吸收伤害的能量盾。

“愈合领域”:被动技能,自身HP每秒恢复X点。技能升级时,增加恢复量。高级时,增强抗性。

“远古回响”:90秒CD,持续15秒。我方全体恢复 xxxxx血/秒,增加元素抗性xx点。增加攻击和施法速度xx%。


设计的关键和建议:

技能是否有竞争性,通俗点说,让玩家不好取舍。建议是设置成技能等级1-3级只是平均的增加效果。而一到技能4 时,增加的效果特别多,然后4、7、10点为技能分水岭。

补充备注:或另一种限制措施~某些技能用2点才能点出效果。
从小就被遗弃在修道院里,大部分时间喜欢独自在黑暗中摸索,独自一人的时候她就像一名浪漫的诗人。在其优雅的姿态中更能显出她高贵和小恶魔般的气质。与其对立的人,大都会未看清其脸庞后倒地而亡。

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