注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 帝国时代系列战术讨论区 帝国时代3及2个资料片地图分析(更新高资源地图具体数值 ...
查看: 28125|回复: 4
打印 上一主题 下一主题

[原创] 帝国时代3及2个资料片地图分析(更新高资源地图具体数值) [复制链接]

苏族 闪电突袭兵团 风云狼骑兵

帖子
637
精华
1
积分
789
金钱
1684
荣誉
27
人气
0
评议
0
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2007-12-9 20:49:22 |显示全部楼层 |倒序浏览
帝国时代3包含2个资料片地图分析
有什么地方有错误的或不准确的还请大家提出来
德干高原:初始固定送300食200木200金,2条贸易路线1条3个tp1条2个tp,地图中间有1-2个土著,伏陀西派 虔诚派 苏菲派

德克萨斯:正常初始资源,2条贸易路线每条2个tp,初始送2哨塔,2-3土著,阿帕契 科曼奇人,注:木材少

黄河:初始送(0-200)食物(0-100)木,2贸易路线每条3个tp,3-4土著,禅宗 少林

加利福尼亚:正常初始资源,1/4海洋,1条贸易路线4个tp,2个土著,努特卡 克拉马特

卡罗来纳:初始送200-300食100-200木100金,近1/4海,1条贸易路线4个tp,3-4个土著 西米诺尔 切罗基

落基山脉:正常初始资源,2条贸易路线每条2个tp,2个土著,科曼奇 夏延

蒙古:初始资源送100金,1贸易路线4个tp,4个土著,苏菲派 少林,注:近点

密苏里:正常初始资源,1贸易路线3个tp,2个土著,切罗基

潘帕斯草原:正常初始资源,1贸易路线4tp,2个土著,印加 图皮,注:宝藏少

婆罗州:正常初始资源,四周海洋,2条贸易路线每条2tp,2个土著,耶稣会 苏菲派

普利茅斯:初始给6个清教徒(当农民用)和1个火鸡侦察兵和一个土著侦察兵,城镇是马车形态
无贸易路线,4土著 休伦

沙格奈:正常初始资源,随机一个经济建筑,有小片海,1条贸易路线3-5tp,4个土著,休伦 克里

丝绸之路:正常初始资源,1个免费市场,1条贸易路线5个tp,击败守护者占领tp
2个土著 伏陀西 苏菲 少林 虔诚 禅宗,注:树少

索诺拉:正常初始资源,1贸易路线5tp,2个土著 纳互霍 玛雅 阿帕契

西北区域:正常初始资源,城镇中心旁有一土著,有河,2条贸易路线每条2个tp,3个土著,克拉马特 努特卡人

西伯利亚:正常初始资源,送一塔楼,中间有冰河,1条贸易路线3个tp,无土著

锡兰:正常初始资源,,开始个在一个小岛上,有个资源丰富的大陆,送个马拉塔双体船,大陆2-3土,禅宗 虔诚

喜马拉雅山脉:正常初始资源,,一条贸易路线3tp,2个土著,虔诚 伏陀西

喜马拉雅山脉上段:正常初始资源,无贸易路线,2个土著,虔诚 伏陀西

新英格兰:正常初始资源,有一小片海,1条贸易路线4tp,2个土著,休伦 切罗基

伊斯帕尼奥拉岛:初始送300-400食100木100金,环海,无贸易路线,5-6个土著,加勒比

尤卡坦:正常初始资源,有小片海,城镇中心旁有土著,1条贸易路线3个tp,2个土著,玛雅 萨波特克

育空:正常初始资源,1条贸易路线4个tp,2个土著,克里 努特卡

沼泽地:正常初始资源,无贸易路线,4个土著 西米诺尔 切罗基

中南半岛:正常初始资源,1/4海,送佣兵酒馆或寺院,无贸易路线,4个土著,耶稣会,苏菲派

阿若奥卡尼亚:正常初始资源,小片海,1条贸易路线6个tp,2个土著,马普切 印加,注:远点

安第斯山脉:正常初始资源,一条贸易路线3个tp,4个土著 印加,注:近点 宝藏少

奥里诺科:正常初始资源,中间大半河阻挡行军路线,无贸易路线,4土著,玛雅 加勒比 图皮 萨波特克

巴塔哥尼亚高原:正常初始资源,1/5海,2条贸易路线3个tp,无土著

本州岛:正常初始资源,开局送一码头马车2渔船,环海,1条贸易路线1个tp
2个土著 禅宗 耶稣会

彩色沙漠:正常初始资源,无贸易路线,4个土著,纳互霍 阿帕契,注:树林少

大湖区:正常初始资源,中心有湖随机冰冻大半,1条贸易路线6个tp,2个土著,夏延 克里

大平原:正常初始资源,一条贸易路线3个tp,6个土著,夏延 科曼奇人

加勒比海:正常初始资源,分割在两岛,各有一土著,另一岛上1条贸易路线3个tp1土著 加勒比

亚马逊河流域:正常初始资源,送一市场,中间被亚马逊河分割两边,两边个一条贸易路线3个tp1个土著
也可能一边1条贸易路线3tp,一边3土著 图皮 萨波特克


[ 本帖最后由 sswSheh 于 2007-12-10 17:29 编辑 ]
附件: 你需要登录才可以下载或查看附件。没有帐号?注册
已有 1 人评分金钱 收起 理由
咖啡冰 + 100 + 3 文章不错,继续努力!

总评分: 金钱 + 100  + 3   查看全部评分

使用道具 举报

苏族 闪电突袭兵团 风云狼骑兵

帖子
637
精华
1
积分
789
金钱
1684
荣誉
27
人气
0
评议
0
沙发
发表于 2007-12-9 22:41:23 |显示全部楼层
高资源有随机性,大概200-300食物木材 ,100-200金

使用道具 举报

苏族 闪电突袭兵团 风云狼骑兵

帖子
637
精华
1
积分
789
金钱
1684
荣誉
27
人气
0
评议
0
板凳
发表于 2007-12-10 17:16:39 |显示全部楼层
发现几个地图会出现小资源,更新了黄河和蒙古
继续更新中

[ 本帖最后由 sswSheh 于 2007-12-10 17:30 编辑 ]

使用道具 举报

苏族 闪电突袭兵团 风云狼骑兵

帖子
637
精华
1
积分
789
金钱
1684
荣誉
27
人气
0
评议
0
地板
发表于 2007-12-10 17:34:06 |显示全部楼层
原帖由 huochangqing8 于 2007-12-10 15:52 发表
有一些地图也会加初始资源,但在地图文件中并没有说明,比如中南半岛,如果用土耳其,初始资源应该为400木,而实际上经常会多100肉或100金,不知这个数据楼主可有? ...

土耳其的初始资源好像是400木加随机100资源,看了好几个地图都是总共500资源

使用道具 举报

苏族 闪电突袭兵团 风云狼骑兵

帖子
637
精华
1
积分
789
金钱
1684
荣誉
27
人气
0
评议
0
5#
发表于 2008-1-10 11:52:09 |显示全部楼层
实际游戏地图会随机变化的,所以开始要探索好地图来制订战略

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-9-3 06:43 , Processed in 0.309630 second(s), 14 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到