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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 生化尖兵 强烈建议!capcom大作复刻
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[杂谈] 强烈建议!capcom大作复刻 [复制链接]

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楼主
发表于 2008-9-2 21:46:06 |显示全部楼层
侧重点不一样吧,生化4以前是冒险+战斗,而4是战斗+动作

说实话,LZ说的我明白,生化前几代我也不喜欢,甚至影响到了鬼武者1我也不喜欢.....那种移动的方式

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沙发
发表于 2008-9-2 23:13:06 |显示全部楼层
生化4画面不行是因为是ps2的移植游戏....画面不行没办法的事

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板凳
发表于 2008-9-3 01:43:46 |显示全部楼层
原帖由 我是马甲哦 于 2008-9-3 00:43 发表
为啥同1个引擎。。。鬼4的帧数和失落差这么多。。。。


失落星球作为c社新引擎的第一座,不论是光影,天气,HDR等特效都是有多少用多少,而鬼泣侧重点是动作部分,所以不会加入过多特效,怕影响帧数,其实在特效多的场景鬼泣和LP一样卡,如丛林的某场景,和m3的开始的雪地

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地板
发表于 2008-9-3 13:16:47 |显示全部楼层
原帖由 lzsgodmax 于 2008-9-3 12:51 发表
楼主你火星来的吧,现在谁还用movie,全都是即时演算,看看鬼泣4和失落星球就知道了,根本就没有movie,除了片头和片尾...

还有,bio4也是用即时演算,只是制作方偷懒,直接拿的即时演算翻录下来的,根据这个质量可以推测直接拿ps2版 ...


其实鬼泣4的片头是因为读盘问题才制作的.....场景没办法切换的那么快

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5#
发表于 2008-9-4 16:39:51 |显示全部楼层
不可能死抱着一个模式干到底啊,生化3很多人就说没生化2好,要生化4还是那样........只有新的模式才能不和旧的"经典"来对比,撞车

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