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[原创] 伤害算法研究 [复制链接]

杂兵

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楼主
发表于 2006-11-25 22:10:42 |显示全部楼层
原帖由 phoenixst 于 2006-11-25 17:41 发表

你看那两个公式,伤害输出最低1/2,伤害输入最高4倍……还不如修罗难度

修罗模式没背水,没乱极,神丹不是每关都有,道具一次性,不会比修罗难度差很多。。。

原帖由 hhboy_100 于 2006-11-25 17:54 发表

是否可以理解成104关以后敌人的攻击就不会长了?

可是感觉好象还在增长啊

这样的话就105关统一了
呵呵,只有烧和阴才能打的动人了

根据LZ的公式,104关敌人的伤害输出达到最大的攻击力*4。
我没计错的话,在37关,玩家的伤害输出就已经是最低的攻击力/2。

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