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[杂谈] Left 4 Dead Demo玩了几盘随机配对,简单的聊聊感受吧~~ [复制链接]

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发表于 2008-11-8 02:20:30 |显示全部楼层 |倒序浏览
下完一开游戏就选了随机配对加入了别人的游戏,一看我靠~4个人的网络信号都是只有一格而且还是红色的(MD心想完了,肯定要被卡掉了,就算不掉想暴僵尸小JJ也不可能了~)但在随后的游戏里惊奇的发现竟然感觉不到别人有延迟,无论是J别人还是被J,丝毫没有延迟感,玩了几盘都是一样!神啊!~难道我家的宽带已经专线直通steam总部了?哈哈~如果真是这样我想以后联线方面是绝对不用担心了~(你丫的僵尸再多,来个暴个~让你们的JJ满街飞~哦也!)

光从Demo的这2关来看流程不长,路线也不是很复杂(本人还是比较喜欢略带有点迷宫性质和复杂路线的地图,特别是这类打飞机、哦不对是打僵尸类、探索感会很强。“饿~不好意思刚打完飞机回来”)困难模式在15分钟也搞定了。不过还是很满意了,毕竟正式版有20关让你打XX~可惜不知道后期玩家和场景之间的互动有多大、地图够不够大,看了视频和玩了demo感觉没什么机关啊、谜题啊需要4个玩家合力来解决的,基本就是一枪暴到底。如果正式版中的地图能多点场景的互动,我想这款游戏绝对堪称完美了。

画面嘛~和HL2差不多,感觉没EP2好,可能是夜间的关系体现不出,但个人感觉画面相当不错了,就是血迹嘛近看有些假(但绝对不会妨碍我鞭尸的嗜好,我向你们保证)。人物受伤后的动作有点搞笑,特别是在重伤被救后都是一拐一拐的(在地铁最后那段,只见我方重伤4人手牵手、相互依偎着,8只含情脉脉的眼睛对望着,一脚一脚的踏在僵尸身上,幸福的扭向安全区,让躺在地上的僵尸们感动的直流泪。我发誓当时我真的看见地上僵尸的眼泪了)。

武器种类和属性方面还算满意,不过威力大了点(这点情有可原~毕竟四个就要死的都是市民,武器不厉害你丫咋能多撑几分钟呢?)。正式版我想应该还有新武器吧,很期待能有电锯~丫的有这玩意就爽了切片、切丝or切块就能随你选了,到时再来个僵尸大拼盆,保证你在今后的几年内不食肉类。嘿嘿~

当初HL2可以说开创了FPS类很多先河,如第一款加入物理引擎的FPS(当时让我的感觉原来游戏还能这样个玩法)。如今L4D可以说在日益缺乏新颖度和只注重画面的FPS类中又树立了一杆新的坐标~让我们玩家对FPS类型的游戏又抱有新的幻想和希望!不得不承认Valve你在我心目中就是“神”,是一个能将僵尸变为“神”的公司。

最后我想说的是,如果你是个热衷FPS类型的玩家,那L4D绝对不能错过!(如果你怕头晕?没关系吐几次绝对能治好)如果你有条件的话请支持下Z版!让更多的中国玩家能出现在官方的服务器里!(到时我们一起手牵手,踩在尸体上共同奔向日出的太阳~哦也~)

[ 本帖最后由 jittery 于 2008-11-8 02:22 编辑 ]

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