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楼主
发表于 2016-5-5 11:30:55 |显示全部楼层 |倒序浏览
随着游戏通关次数增加,可否考虑加入一些新的东西。例如,惠妹的后续剧情。例如直接把惠妹或者某些与游戏流程无关的队友做为可选取对象进入直接进入新的游戏开始环节。或者多周木之后,可选择某种武功做为开局可获得的秘籍。主旨是在多周木的前提下,适当加快游戏开荒进程。
可以换位思考一下,第一次游戏的时候开荒苦逼。第10次游戏的时候还是开荒苦逼。那么,在开荒的路上玩家已经精疲力尽,还怎么用不同的角色去体验游戏?




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