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个人的GRID正式版玩后心得 [复制链接]

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楼主
发表于 2008-5-31 20:00:21 |显示全部楼层 |倒序浏览
算上昨天一共玩了差不多10小时

MOMO,辅助全关,最高难度。偶尔拿个第一,大多是第二第三

GRID的力回馈和操作感很舒服,感觉比DIRT好一些

车的操作差异明显,一部分特性比较明显的新车要用点时间去适应。比如一些六七十年代的车方向精度不高,打方向时透过力回馈感觉很明显。这些车即使速度不是很快入弯也会转向不足,但漂移比较容易

最常用到漂移的2个状况:
1.过弯转向不足,与其撞墙不如立刻制动出一个角度,反打方向,踩满油,然后根据情况控制油的力度,使车重新回到赛道。如果弯角度很大,并且距离比较长,可以一直漂过弯
2.直接用漂移超车,抢占过弯线,出弯时领先。注意一定不要撞到ai,如果判断可能会撞,还是老老实实刹车过弯吧

要注意的是不管怎么漂,出弯时最多给半油,车况稳定后再给满,可以根据力回去感觉

车的总数比之前官方说的多,赞一个。个人目前最喜欢F1000,抓地很夸张,整场比赛可以一直踩油(不是一直地板油),期待明年的F1

感觉日本赛区要难一点,有些赛道很窄,两边是很宽的草地,注意力要非常集中


看一些朋友说ai会撞玩家,其实只要你走线正确,并且速度基本合理ai是不会撞你的(在高速弯大力刹车后面当然会顶到),所以只要能超过ai,正常走线,避免失误,ai很难超你。不熟悉的赛道多跑几次是必须的,如果自己平时总失误还谈什么拿分完赛

一定要温柔,前面有车宁可慢一点也别顶,顶到后会短时间失控,要一直打方向控制给油来保持平衡,可能就会看到ai一辆一辆从你身边略过

确实是一个很耐玩的游戏

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沙发
发表于 2008-5-31 20:31:27 |显示全部楼层
原帖由 smokyrain 于 2008-5-31 20:15 发表
我倒是经常撞AI,特别是过急弯的时候用过度甩尾撞AI车身后修正,能快速过弯还能阻挡AI,一举两得


你比较猛,哈哈

我除了必要一般不会这么撞,撞后被撞的ai确实会在后面,但旁边的ai可能会过去,后面的可能顶到,非常混乱。而且撞不好会把转向撞红,方向松垮垮的,严重偏移,接下来的比赛想守住位置也不容易,呵呵

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