注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





查看: 3106|回复: 4
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 航海区沦落的杀手-外国语言 [复制链接]

帖子
646
精华
0
积分
334
金钱
1222
荣誉
1
人气
0
评议
0
楼主
发表于 2009-5-19 15:58:46 |显示全部楼层
俄文的俺都玩了半年多何况英文。。。
重要的不是语言而是你有多喜欢这个游戏。。。。

使用道具 举报

帖子
646
精华
0
积分
334
金钱
1222
荣誉
1
人气
0
评议
0
沙发
发表于 2009-5-19 16:59:18 |显示全部楼层
沉船的文字不多,别说6级,高中毕业应该就没啥问题了吧
当年博得没中文版的时候,广大fans还不是都抱字典硬啃的么,那文字量根本是沉船不能比的
所以重点是究竟有多喜欢和有多懒,恩

使用道具 举报

帖子
646
精华
0
积分
334
金钱
1222
荣誉
1
人气
0
评议
0
板凳
发表于 2009-5-19 21:22:47 |显示全部楼层
沉船唯一可惜的是没有世界地图。。。 不然就是全面超大航海了。。。

使用道具 举报

帖子
646
精华
0
积分
334
金钱
1222
荣誉
1
人气
0
评议
0
地板
发表于 2009-5-19 22:11:35 |显示全部楼层
也不会啦
现在玩沉船的恐怕很多都是从海狗、加勒比海盗一路玩过来的吧
PS:沉船的另一个缺点是兼容性不好,很不好做mod

使用道具 举报

帖子
646
精华
0
积分
334
金钱
1222
荣誉
1
人气
0
评议
0
5#
发表于 2009-5-20 07:56:49 |显示全部楼层
我觉得设计港口不难,你瞧上古卷轴4不是号称每个地下城都是开发小组花一周设计的么,上古4总共几百个地下城吧 实际上很多都是雷同的。沉船每个港口看着不一样其实很多房子只是摆放方式顺序不同,模型和纹理都是一样的吧。我不清楚为何沉船的体积会这么大,按这种游戏内容感觉顶多两三个G了,难道是跟引擎低下的运行效率老有关?但是如果真能做到世界地图哪怕50g俺也乐意下啊,你们瞧现在新出的游戏20多g的不少吧。我觉得重点是地图做太大了,每个地方要设置任务,剧情,而世界各地文化、语言、历史环境又不同,要设置出比较真实的地域港口环境这需要查阅大量的历史背景资料,这才是开发小组没有能力做到的

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-8-19 07:12 , Processed in 0.265749 second(s), 10 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到