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[分享] 玩了一个多星期的心得和疑问(帝国) [复制链接]

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发表于 2009-4-9 11:23:05 |显示全部楼层
外围建筑分三类 资源 TOWN 港口

资源是固定好的 每个地区原来有多少就是多少 无法增加 资源又可以大概分成两类 农场牧场加人口增长率 其他的加可贸易货物 资源只要有钱有相关科技就可以建设或升级 和人口没有关系

TOWN也是固定好的 每个地区原来有多少就是多少 TOWN的初级阶段是VILLAGE 就是地图上的小村屋 这个时候对你没有任何意义 当你人口成长到一定阶段以后 可以将VILLAGE开发成TOWN 这个过程也是系统指定的 TOWN分成4种 教堂+民忠和转变信仰还有增加僧侣的上限 工厂+钱 大学提升科技和绅士的上限 酒馆+民忠和间谍的上限

最后一种就是港口 这个也是固定数量的 港口的初级阶段是渔村 人口成长后可开发为港口 港口分为 渔港+人口成长率 贸易港+贸易线路 军港

一个地区的开发和人口有密切关系 人口成长率越高 TOWN和港口开发的速度越快 人口成长率靠两个 一是税率 平民税率越低成长率越高 另一个就是该地区+人口成长率设施的总量 TOWN和港口是系统固定好顺序的 以伦敦为例 第一个被开发的是约克镇 然后第二个好像是曼切斯特镇 第三个就是利物浦港了 至于说下一个被开发的是TOWN还是港口可以在城市资料的左下角看到

如果显示NO VILLAGE LEFT就说明该地区可以开发的TOWN或港口已经全部被开发完了

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