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玩了三国志11一点时间对于下代三国志的一些不切实际的想法  关闭 [复制链接]

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楼主
发表于 2007-8-26 00:10:23 |显示全部楼层 |倒序浏览
小弟对于三国志游戏的一些改进的想法
都是些愚见各位大大要拍砖的话还请手下留情 我怕痛
1.将领不再是简单的带领多少人的部队而是把部队细分成一个一个的千人队
如果一个将领是带1万士兵的话就是10个千人队。
2.将领可以对手中的各个千人队进行合理的分配10个千人队中可以分配弓箭手
戟兵 剑兵等等
3.每个将领可以在一个4*4(或其他规格)的方格中对10个千人队进行布阵,在第一
线布上戟兵后面布上弓兵则 将领的这支部队在正面将获得一定的对抗骑兵的能力,
而同时能对纵深的敌人用弓箭进行攻击。
4.每支部队可以有1个主将,2个副将,在作战的必要时刻副将可以带领几支千人队
脱离主力部队。如副将可以带领骑兵千人队对敌将进行追击
5.作战中各支千人队的经验值分别计算,按个队的实际作战情况计算,例如当弓箭队
在攻击时不会计算步兵骑兵队的经验。
6.对精锐部队进行补充会降低其作战能力,2支或以上的受重创的精锐部队可以重组在
一起。
7.对于敌我双方有血缘,好感,结义,交恶的将领在对阵是可以选择激发舌战,舌战
胜利的一方在统帅 武力等数值上按一定的比例提高

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