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天使之月,hulidaxian,careless聚能达人乱入! [复制链接]

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发表于 2008-4-21 17:25:05 |显示全部楼层
原帖由 天使之月 于 2008-4-21 15:53 发表
再上一图以说明加专注伤害的必要性。

到了噩梦模式后期,经常出现随机怪~~~而且没地方可逃,这幅图上处在一个死胡同里,不硬拼就只有死路一条了。 ...

借帖問下,
word of fear加滿在nightmare下威力如何???
貌似可以當保命技

我打算這樣加點,順道評價下吧
http://hellgate.ingame.de/charpl ... a30000000a000a00000

[ 本帖最后由 keyneslin 于 2008-4-21 17:29 编辑 ]

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沙发
发表于 2008-4-21 17:40:36 |显示全部楼层
原帖由 kdashworld 于 2008-4-21 17:36 发表
不知道在等级惩罚的情况下,WOF还能起多大作用。。。。。。。。。。。。

系啊,貌似沒人這樣升過,
如果遇到月兄所說的隨機怪馬上放個wof+電雲+幻鞭 應該就能解危,我猜...

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板凳
发表于 2008-4-21 17:49:35 |显示全部楼层
原帖由 天使之月 于 2008-4-21 17:40 发表
杀怪是宜聚不宜散的。

幻灵诅咒之所以厉害,是在引发尸爆后的“聚能”反应。

用这个技能简直是“南辕北辙”了。这个技能MS是垃圾。

是沒錯,
不過當會用wof時就表示有巨大危險時,
此時聚不聚怪倒是其次,
重點系在保命,
且怪散了還有電雲(片偒)及幻鞕(單體+片偒)可個個擊破,
當然重點是要先確認wof在nightmare下的威力...

ps:如果有壇友覺得這種玩法很像mm遠狙流(單破),那...我會告訴你那是幻覺
    因為我也一直覺的hulidaxian兄玩evoker時很BM(瞬移+毒甲+電雲=小一號BM 衝鋒+厚甲+劍刃風暴)

[ 本帖最后由 keyneslin 于 2008-4-21 17:54 编辑 ]

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地板
发表于 2008-4-21 18:12:01 |显示全部楼层
原帖由 天使之月 于 2008-4-21 18:00 发表
呵呵,现在就可以告诉你,45米外远狙非常非常有用。

你的看法才是幻觉所致。

呵,看來您誤解我的語意了

另,開盾繞道也是方法之一,
不過移動時怪的攻擊是不會停下來的,
所以如果遇到2隻以上可能也要見黑白畫面
但如果wof有功用的話(先決條件要wof作用中),
不但能阻斷敵人攻擊,
又可主動攻擊敵人,
故管見以為較為合適

ps:誰能測試下wof

[ 本帖最后由 keyneslin 于 2008-4-21 18:14 编辑 ]

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发表于 2008-4-21 20:55:59 |显示全部楼层
原帖由 keyneslin 于 2008-4-21 18:12 发表

呵,看來您誤解我的語意了

另,開盾繞道也是方法之一,
不過移動時怪的攻擊是不會停下來的,
所以如果遇到2隻以上可能也要見黑白畫面
但如果wof有功用的話(先決條件要wof作用中),
不但能阻斷敵人攻擊,
又可主 ...

沒人測wof就自己來囉 @@~
剛剛用置頂內的分享檔案做測試(人物有修改過且技能全滿http://game1.ali213.net/thread-1861569-1-1.html),
打老殘時發覺對老殘有效,
所以我估計除了老S等級的boss外應該沒人能抗的了,
但也不是沒缺點,
fear只能持續5秒且cd長達12秒(距離也是12),
也就是說你必須在這五秒內決定要跑還是打,
wof+電雲+幻鞕的配法很不錯

[ 本帖最后由 keyneslin 于 2008-4-21 21:08 编辑 ]
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发表于 2008-4-21 21:25:36 |显示全部楼层
原帖由 天使之月 于 2008-4-21 21:11 发表
以其实用性而言,我根本不会考虑投点到WOF的。

你是没打过巨石阵BOSS,所以才对这些华而不实的技能大感兴趣。

嗯....這樣說吧,
就evoker"攻擊"方面我個人亦讚同上述打法(電雲+幻鞕),
但針對"防禦"方面我則會選擇"減少讓敵人碰到我"的方式,
就如同hulidaxian選擇毒甲而你選擇奥盾,
就系因為"防禦方式不同"而產生的個別差異,
至於是不是華而不實,我想這點因人而異
至少,在wof能作用下,我不會將之評價為垃圾技能...

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发表于 2008-4-21 21:59:12 |显示全部楼层
原帖由 天使之月 于 2008-4-21 21:33 发表
呵呵,说其垃圾,是以为发挥的作用大小而定的。

觉得技能师的技能,说起来都有用,只是作用有大小。

为什么说驱散技能垃圾,是因为这个技能妨碍最大化发挥幻灵诅咒群爆的优势。

通过小怪的群爆将BOSS级怪物打挂掉不更好?

你 ...

嗯...我之所以會選擇wof原因如下
1.5秒時間內"阻斷"12m內的攻擊(本體不掉血,也不中狀態)
2.不一定要留在原地,一樣可以跑開,所以此法攻守兼具(瞬移有時會被擋住)
3.對群怪有保謢自己效果(fear狀態),尤其nightmare下的地下墓穴

缺點
1.對老S級boss可能無效(猜測)
2.cd要12s且才持續5s,如cd短些或持續時間長一點,應該能取代瞬移及毒甲(單指針對群怪,對特殊boss則相反,前提系wof失效的話)

至於
因为这个技能妨碍最大化发挥幻灵诅咒群爆的优势。

通过小怪的群爆将BOSS级怪物打挂掉不更好?

1.不否認,的確會降低群爆的優勢,但會使用這招群不群爆已不是重點,重點在重新跑位,只要不被群k一切都好說
2.此技能乃針對"近身群怪",遠距自然不生衝突問題,至於近身與其用幻鞕不如用電雲,wof與電雲並不生衝突
3.如果怪跑離電雲攻擊範圍亦可改用幻鞭(此時怪可能分散亦可能集中)
4.您說通過小怪的群爆將boss打掉,如果系遠距我很讚同,但近身我會以保命優先,因為誰先爆都還不一定呢

PS.说来说去,是因为技能点数有限~~~算算有多少主攻技能需要加满,有多少辅助技能要尽量加满,能有几点投到WOF上而不心疼的?

如果以牺牲主要技能的满级来保证WOF的投点,个人觉得是本末倒置。

讚同,所以我才在思考配點方式

[ 本帖最后由 keyneslin 于 2008-4-21 22:01 编辑 ]

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发表于 2008-4-21 22:06:57 |显示全部楼层
原帖由 tnt2_16mb 于 2008-4-21 21:36 发表
赫赫!如今1.2版聚能如同获得新生一般,能力又加强了许多(相对MM的削弱,EVOKE的群杀能力终于勇夺NO。1)。

看了楼上DX们的经验之谈,感觉对自己的聚能最终的定型非常有指导意义呢。另外有位DX提供的德语网站1.2版技能树也很有 ...

首先述明:
1.我不是dx,月兄跟hulidaxian才是,我只是亂入而已(僅因有不同見解而亂入)
2.你的連結copy到我的了,當你配好點之後要網頁下方的連結,那個連結才是正確的

ps:剛重看了一下帖子才發現閣下不是配點,是介紹連結而已,不好意思我會錯意了

[ 本帖最后由 keyneslin 于 2008-4-21 22:11 编辑 ]

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发表于 2008-4-21 23:25:04 |显示全部楼层
原帖由 hulidaxian 于 2008-4-21 22:26 发表
看了你的配点
我想问你一个问题
既然你说升wof是保命第一
然而你一点毒甲或者法盾或者瞬移都没有加
被小怪围住的时候你觉得靠着不是100%有效的wof保险吗?
特别是面对高10级的怪,估计都扛不住僵尸拍两下…… ...

不升毒甲是因為
1.技能點數受限,要不然我會兩者一起升
2.我會升wof而放棄毒甲即因為考量到等級懲罰,因為毒甲的功用是"耐打",問題是面對群怪能抗多久?wof則是讓敵人連打的機會都沒有
3.wof之所以不是100%是因為沒人這樣用過(所以上面才找老殘當測試品而非小怪,以提升準確度),所以我才猜測非100%,實際如何還未知,兄  弟您不是有個號,不如備份洗點測測看如何?
4.就使用上而言,其實開盾與wof的使用時機是一樣的(假設wof有生效),都是"忽然踩到怪的地盤,馬上按下按鍵(開盾/wof/瞬移)",這點上毒  甲占有優勢,但如2.能抗多久又是一回事了
5.mm不也無毒甲及開盾(除非有升蹲射的第二項技能),且mm甲又比evk弱,所以mm行evk也行(重遠攻,近戰為輔)

ps:1.我這思路是來自於mm的遠狙流,就如同我在本帖13F所言,閣下的evk很bm即系在說明閣下的玩法有bm近戰的影子,
     又因我常用遠狙mm,遠狙mm保命關鍵就在少讓敵人近身,所以才將此思路套在evk上
   2.正在思考如何讓吸血流復活,玩evk我討厭用血瓶-__-|||

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发表于 2008-4-22 14:55:22 |显示全部楼层
原帖由 hulidaxian 于 2008-4-22 11:14 发表
1.2的MM主攻應該是蹲樁照射加nova觸發,想玩點花樣的扔下雷(還是很強悍的),之前的速射和死亡之眼的加點法完全廢掉了。

1.nova觸發流本人持保留觀點,因為這是值基於裝備上,也就是須先找齊mod後威力才會上來,沒有技能直觀,就跟追求hu lee一樣,對於我這種不刻意刷裝的人而言,要收集到齊全實在很難。
2.主攻蹲樁應該是網路版才有可能升(針對巨石陣,我猜),單機版上遠狙手雷流才是主力,開鏡後dead eye(8%)+master sniper(10)=18爆率、weapon master(210%)+master sniper(200%)=410%爆傷(尚未加屬性加成),且又能搭multishout+rebounder rounds+ravager rounds達到小範圍片傷,距離上又可拉到97m(蹲射達不到這麼遠),可說是又安全傷害又高,近身時則丟手雷,遠近兼顧。
3.蹲盾及法師的奥盾有所不同,假設evk與mm當前盾值皆為0(情況急迫時),就只有奥盾有作用,蹲盾則須有盾時才生效,試問何時最須要盾?
當然是危急時,尤以盾值歸零時為甚,故蹲射流自此被我踢除,至少我遠狙打的夠遠夠安全。

說法師像法師像BM不如說劍聖像法師。

我一開始看到兄弟的帖就是bm的角,所以才會這樣認為,看來...事實正好相反

能穿怪(月兄,瞬移是能穿怪的,墙都能穿的)

看來瞬移還值得投資,配合fear可提高生存機率。
fear另一優點即低等即可獲得

[ 本帖最后由 keyneslin 于 2008-4-22 15:51 编辑 ]

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发表于 2008-4-22 15:54:20 |显示全部楼层
原帖由 hulidaxian 于 2008-4-22 15:49 发表
我原来也想练远狙的MM
后来法师通噩梦之后放弃
法师伤害够猛了吧,对59级以上怪无效,元素强度才是关键,62级老S要不是被我点燃2次的话不知道还要磨多久
pec0625磨了2个多小时,我靠点燃1个小时清完5个小弟和老S
所以,才决定 ...

玩法各有不同,這是1.2修正後的特點
另蹲盾與奥盾的差別我前樓有更新,慢了你一步回帖

ps:打boss我主要靠手雷,打5小boss靠遠狙比較安全

[ 本帖最后由 keyneslin 于 2008-4-22 15:56 编辑 ]

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发表于 2008-4-22 23:14:59 |显示全部楼层
原帖由 天使之月 于 2008-4-22 19:17 发表
群标一直没升过,主要是技能点太紧张,加一二点觉得意义不大。

另,我现在也用附加吸取生命的武器在打57级以上的怪了。

先放电云,然后放咒和元素吸收,再用吸取生命维持电云CD过渡时间,如果被攻击过于强烈(主要是防止中状态)就 ...

根据我昨天的測試(測試檔見前述),
吸血流還是得配電場+毒瓶才安全,
單靠電雲根本來不及吸,
攻擊頻率根本比不上電場及毒瓶
不過一但要升毒瓶配點上會非常緊張,
可能就升不了電雲了

ps:電雲+毒瓶也可當吸血流主力,但實在太耗魔了

[ 本帖最后由 keyneslin 于 2008-4-22 23:16 编辑 ]

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发表于 2008-4-23 20:39:26 |显示全部楼层
原帖由 天使之月 于 2008-4-23 12:02 发表
除了楼上所图示的那种四孔五星,巨石阵还开放一种四孔五星法器,我看到别人打到一把,比较口水~~~主要一条属性:增加57%伤害。

月兄請教下,
網路版的engineer都如何加點?
目前正在elite-normal中打滾,
考量到elite-nightmare的老S可能爆強,
所以打算將bb的甲升到滿級,
我的配點如下
http://hellgate.ingame.de/charpl ... 002030400200a0a0000
不知這樣配BB能不能頂的住elite-nightmare的老S
由於點數不夠,
不然我還想以phase grenade為主攻呢
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发表于 2008-4-23 20:40:54 |显示全部楼层
原帖由 hulidaxian 于 2008-4-23 10:09 发表


贴一个以前有人贴过的
待会儿贴一个自己的,一样

還好有戴上面具

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发表于 2008-4-23 20:56:48 |显示全部楼层
原帖由 hulidaxian 于 2008-4-23 20:45 发表
这是我目前在耍的双枪小猴子
ps:jp法器看月兄的,我的一蓝一绿,主要是看中孔多,我有一些不错的插件
另外托S/L的福,虽然法器不是好货,但是上面的属性搭配比较好,一条废的都没有~~~ ...

其實就身高而言,
我覺的hunter系身高應該調最高最好,
像我目前的短腿eng一旦用戰蹲後前方的怪就看不見了


戰蹲後的我:現在前方是什麼狀況???(興奮ing)
我的bb冷冷地道:你是要我向你說明,還是要我拿張凳子給你
戰蹲後的我:@#$%

[ 本帖最后由 keyneslin 于 2008-4-23 20:59 编辑 ]

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发表于 2008-4-23 21:13:05 |显示全部楼层
原帖由 kdashworld 于 2008-4-23 21:08 发表
BB说:你应该把偶改造成机械坐骑。。。。。。。。。。。。。

呵,騎寵啊,
那就變網游了...

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发表于 2008-4-23 21:39:20 |显示全部楼层
原帖由 hulidaxian 于 2008-4-23 21:18 发表
不是吧,你用第一人称,视野太狭小了,这也是我不喜欢开狙击镜的原因
正好相反,为了不遮挡视野,我把身高调最矮

我平常不用第一人稱玩槍的,
除非真的打不到才開第一人稱"放大"畫面,
至於我說的身高問題,
最明顯的就是紅門內的高台,
我用身高最高的角色戰蹲後可以在高台上狙擊下方的怪,
但自從用了短腿eng後,
每次戰蹲後就看不到了,
這讓我很汗

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