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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 生化尖兵 瑞贝卡 原装束MOD的格式【征求合作伙伴】 ...
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[求助] 瑞贝卡 原装束MOD的格式【征求合作伙伴】 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-1-26 16:11:08 |显示全部楼层
如果你安装了perl的话,在命令行里输入:ppm install Tk,注意大小写,好像是连到网上下载的,安装Tk这个组件就可以用PMD-SMD+Converter了,另外你模型都没调整呢,直接转换是不能用的,手要去掉的

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沙发
发表于 2009-1-26 17:01:01 |显示全部楼层
不,perl要另外装,PMD-SMD+Converter这只是他写好的脚本文件,http://www.activestate.com/store/activeperl/download/,去那里注册个帐号再下载,免费的,装好后在命令行里输入:ppm install Tk

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发表于 2009-1-26 19:46:12 |显示全部楼层
原帖由 冴羽獠 于 2009-1-26 19:01 发表
我个人很喜欢小瑞,可生4里一直没有真正的瑞贝卡,不知能不能成功,真希望有人能协作完成.......
konglongk已经帮了很大的忙........  可是那个全英文,我竟然不会注册........5555555............. ...

第一张图第一个红框里2地方随便乱填,第2个红框点continue,你是Xp的话选红框那个,其他系统的再选其他,貌似你那个模型好像还要改蛮多地方,要单独作身体,头,手3部分,不然模型不会动




[ 本帖最后由 konglongk 于 2009-1-26 19:51 编辑 ]
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地板
发表于 2009-1-27 06:24:51 |显示全部楼层
我不会用3dmax,是不是3dmax内建perl支持了??但要是单独用那个脚本文件的话,就要按上面步骤

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发表于 2009-2-1 17:54:45 |显示全部楼层
   作2部分就可以了,头和身体,其实貌似用Ashley的骨骼会更好,因为她身材和Ashley差不多,Ada也行,你这个身体手臂的位置要改下,变成那个十字架的姿势,就是要和ada的骨骼对齐,不然到游戏里手臂就没了,源文件的骨骼貌似不能移动,一移动就出问题,头加头发做一个文件,用ada头发的骨骼文件就行了,我是没什么时间了,不然倒是可以帮帮你,最近要忙了。PS:总算知道为什么没什么人作Ada旗袍装mod了,就算做也只是改改贴图,或者干脆把后面的东东去掉,我弄了个Yuna进去,后面的衣服飘得跟雪花一样[伤心啊] [伤心啊]

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发表于 2009-2-1 21:00:17 |显示全部楼层
3dmax不懂,我是用milkshape的,不过是要和原骨骼对齐,模型才能动。PS:我忘了一件事了,导出成obj格式也是可以的,不能用那个pmd-smd converter的话,用那个pmd viewer可以把obj格式导成pmd,pmd viewer的使用方法和我说的安装体术方法一样,区域设置和安装Jre1.5或以上

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