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[原创] 分享一個輕鬆單通100難的規畫(100調合仁) [复制链接]

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楼主
发表于 2017-8-14 18:07:59 |显示全部楼层
嗯,我没想到可以练血刀,不过感觉苗人凤压力还是大了点,毕竟没秘武。如果有个御刀剑法,可以加2剑加1刀,学太剑就美滋滋了

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沙发
发表于 2017-8-15 19:22:04 |显示全部楼层
本帖最后由 136151113 于 2017-8-15 19:23 编辑
artdik 发表于 2017-8-15 17:54
這星期找時間  我會跑個 秘武真拳

在大腦中試跑過後, 8書 應該沒問題

不是很想跑了,100层太累,缓缓吧。而且我跑拳,怕是第二本书都拿不到,没凌波,我都无法想象怎么开荒,感觉小道都不好跑。每个都要交神照sl?太恐怖了吧
其实感觉医生前期会简单,如果选格神功吸星,看那个剑神战报,后期应该也能打,就是中期没86,不知道能不能过任我行。医生好处是可以赌,治疗自己一次,说不定还能断连锁或者再吃颗天王,就是赌。。。。。

另外,之前有规划过拳,想测试罗汉+罗汉和罗汉+須彌伤害差距,可惜上周测了一半,鼠标坏了,然后。。。。嗯,不一定有用,有兴趣可以把后半部分测完,这样就好确定几书后用罗汉比須彌更有优势了,不过須彌消耗也大

嗯,结论是,1,固定伤害受到连击70%影响
                     2,阴内对固定伤害有加成,推测阳内也有减伤作用
                     3,距离,人物攻击力对固定伤害无影响
                     4,罗汉固定50伤害对老顽童(阳内减伤24%)固定伤害约24,奇门三菜刀固定60约32,七星剑法固定70约36,这个都是0层下测的,100层还要再减50%
                     5,奇怪的是罗汉对花铁杆(无内功)固定伤害36,对何要红(系统显示阳内减伤9%)固定34,对衡山派小兵(阳内减伤9%)固定伤害40,估计防御属性不但影响固定数据加减,可能还有一定防御点数增加一个减伤的护甲,额外提供百分比减伤(不知道为什么,衡山派里面混了一个泰山剑法弟子


本来还应该测试同一攻击下,不同武功威力伤害差距,有空再测吧。

本来想通过固定伤害测试计算公式,然后计算攻击力防御力的公式的,不过目前看来不同npc防御效果不同,这样,不太好测试啊









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发表于 2017-8-15 21:02:56 |显示全部楼层
一剑百拳 发表于 2017-8-15 20:10
哥们也在搞伤害测试么

看了你上次的帖子有感,想测测武功系数影响,另外最好可以测测攻防的临界值,比如成昆400防御收益最高之类的(这个有点难。。。)。结果越测越蒙蔽2333

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地板
发表于 2017-8-15 21:38:45 |显示全部楼层
一剑百拳 发表于 2017-8-15 21:26
我方:仁者 9星0层 攻击力1,功体组合罗罗+50
敌方:丐帮守门 阳内减伤9%

嗯,结果和我是一样的,攻击1。。。。。。
我是攻击2次,一次是不加力,一次是加力,这样差距就是加力功体配合来测的,

蓄力是+10%,这个学到了,不过剩下的10%是真的想不到为什么会减伤,要么就人物自带,像扫地那样,自带减30%,不过感觉s大应该没那么闲,每个人物模型都有一个自带减伤,还都不一样,我猜测就像lol那样,防御越高,人物自带的防御属性会额外提供一个百分比减伤护甲,这样的话,测试护甲临界值还是蛮有意义的,比如299和300相差10%伤害,不过也可能是线性的

嗯,这个要测的话,感觉可以找老顽童,主角一点一点加防御来测,哇想想就工程浩大

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发表于 2017-8-15 21:46:17 |显示全部楼层
artdik 发表于 2017-8-15 21:05
第二書 真的是關鍵

目前是想 刷高實戰

a神霸气,我那天试了一下,就放弃了。拳感觉从头到尾都不轻松啊,前期没凌波,2书打苗人凤,拳连击少,未必比太剑好,太剑必连必爆,伤害稳定,拳。。。勉强过了,8书后,没有86,明王也不好干,另外降龙拿不拿,哇,我还是试试你的仁者吧,看看能不能跟着你的战报跑下去,

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发表于 2017-8-15 21:51:30 |显示全部楼层
一剑百拳 发表于 2017-8-15 21:46
只是这样不能得出蓄力加伤10%吧...
只能说蓄力对固伤基本没加成,大蓄力加50%,没理由蓄力就加10%,最起 ...

你再多测几次试试看,或者干脆就测蓄力,按我测的经验,固伤基本不波动的,你这个波动40到44,蛮大的了

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发表于 2017-8-15 22:05:14 |显示全部楼层
一剑百拳 发表于 2017-8-15 21:53
有浮动的,我不蓄力,距离1有时40有时42

嗯,是我武断了,刚刚测了一下,大约是下面这样,蓄力应该是25,可能是20,那个4应该是波动,蓄力对固伤无影响,这格波动有点大啊,我一般波动都会记下来的,蓝色,有也一般都是2,大部分都是黑色无波动的,另外好像调和内加力也会稍微曾加输出的,稍微,不知道是波动还是曾加,数据太少,下次再测测吧

加力不暴击64,62
暴击不加力护体 86
暴击加力护体 88

不加力蓄力暴击 108
加力蓄力暴击 出护体 112


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发表于 2017-8-15 22:25:51 |显示全部楼层
我觉得是分开计算,属性攻击+武功威力=伤害这样吧,1变成36,你意思是须弥攻击*36?你试试300攻击和1攻击,1攻击须弥伤害-1攻击罗汉伤害和300攻击须弥伤害-300攻击罗汉伤害,如果相等,应该就是相加了,4的话我觉得是波动。。。。蓄力变成4倍?不会吧。1应该像守护那样,强制1吧

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发表于 2017-8-15 22:30:30 |显示全部楼层
一剑百拳 发表于 2017-8-15 22:26
攻击力1,无功体,起手蓄力

罗汉(威力375)暴击不暴击都没伤害

我觉得是分开计算,属性攻击+武功威力=伤害这样吧,1变成36,你意思是须弥攻击*36?你试试300攻击和1攻击,1攻击须弥伤害-1攻击罗汉伤害和300攻击须弥伤害-300攻击罗汉伤害,如果相等,应该就是相加了,4的话我觉得是波动。。。。蓄力变成4倍?不会吧。1应该像守护那样,强制1吧

马丹,没鼠标好不方便

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发表于 2017-8-15 22:36:35 |显示全部楼层
一剑百拳 发表于 2017-8-15 22:34
你为什么老是要用乘法呢。。。

既然攻击力1都能造成伤害的话,那可能是

我的意思是伤害= (攻击+ 威力)*比例 - 防御*比例,不然1攻击伤害36,你300攻击,伤害不是上万了。。。。。这才不科学吧

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发表于 2017-8-15 22:49:53 |显示全部楼层
一剑百拳 发表于 2017-8-15 22:40
那就是(攻击*比例+威力*比例) - 防御*比例
攻防威三个比例都不尽相同

如果公式是这样还是比较好测的,

另外,你这个攻击1办法好,怎么做到的?我的话,要测也是确定攻击值,然后测各个威力伤害,再相减,不能算纯粹伤害。

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发表于 2017-8-15 23:02:28 |显示全部楼层
一剑百拳 发表于 2017-8-15 22:58
神秘力量...


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发表于 2017-8-15 23:12:52 |显示全部楼层
一剑百拳 发表于 2017-8-15 23:04
目前打算是,先不学内功,单纯测不加力的伤害
然后是用不同威力武功在相同攻击力下测一次伤害,之后每50 ...

跟我想法一样,,美滋滋,偷波懒,坐等你数据。

不过不同npc减伤不同这点总有些不爽,虽然说没影响,以老顽童为例,大约是减伤50%,测玩后,如果对象是小兵,减伤大约是20%,选择是一样的,但总感觉不舒服。说不上来

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发表于 2017-8-15 23:41:48 |显示全部楼层
一剑百拳 发表于 2017-8-15 23:23
罗罗加伤50点,最后实际伤害40点
小兵内力减伤9%,50*(1-9%)*(1-12%)左右才会变40
这里多出来的12%不 ...

如果是系数的话,应该是全系,我用拳系罗汉50,打花铁杆伤害是36,用刀法奇门60,打花铁杆是46,这个比例应该还算是一样的,但没道理花铁杆有系数啊,npc和我们队友花铁杆不是一个花铁杆?

另外老顽童罗汉固定50是24,奇门固定60伤害是32,七星固定70伤害是36,这个比列,应该是老顽童拳系有系数,所以低于50%,刀和剑伤害高于50%,不过也可能是波动,如果是波动的话,那就是减伤50% = 76% (内力减伤24)* 66%(兵器),有点高吧,这个四系,风太也才50左右(忘了,还是你告诉我的2333).

但为什么老顽童有剑和刀,小兵四系我还能理解,像郭靖1号小郭靖那样4系20,老顽童。。。。。

不管了,反正是你测,,我就坐享其成啦


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发表于 2017-8-15 23:46:31 |显示全部楼层
artdik 发表于 2017-8-15 23:28
你如有試我這 規畫

可以試試 很輕鬆的 血刀換三才的話 斗轉威力上升 也會輕鬆 ...

昨晚有试过你的秘武那个规划,但是我想的不是很通,怎么取凌波,我能sl进小道,卡住只剩一个了,但打不到他,只能打边上的,然后他没内力,走开,后面人堵上了来了,。。。。又模糊构思,是磨到没内力,然后人往里面走?这样,嗯,不好说

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发表于 2017-8-15 23:52:28 |显示全部楼层
一剑百拳 发表于 2017-8-15 23:23
罗罗加伤50点,最后实际伤害40点
小兵内力减伤9%,50*(1-9%)*(1-12%)左右才会变40
这里多出来的12%不 ...


就这三张数据,测完鼠标就坏了2333
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发表于 2017-8-15 23:55:03 |显示全部楼层
一剑百拳 发表于 2017-8-15 23:50
对哦,还能打小花,没内功没护体,就算是阳内也不减伤,贴身也没距离减伤,也没减伤特效,虽然NPC四系未 ...

但是不同npc减伤不一样这点蛋疼啊,我有个猜测是这个减伤会根据防御多少而改变,可能线性,可能梯度,,,,,
嗯,骚年,拯救世界的重任就交给你了,老夫先走一步

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