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[杂谈] 孤单危机、惊魂、晴空,哪款游戏稍微轻松点、不恐怖? [复制链接]

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楼主
发表于 2009-2-4 21:06:01 |显示全部楼层
偶也来谈谈偶的感想:
LZ害怕吓着,那晴空和阴影就别玩了,特别是晴空,切换个地图都可能会遇到电磁风暴
“风暴将在36秒类来临,尽管到指定掩体躲避!”
刚开始碰到这样场景,真真的有种夺命狂奔的感觉。虽然角色死亡既不恶心也不恐怖,也就呃一声,倒下,前后不过几秒时间。但是那种死亡来临前的紧张和恐惧,让人不堪忍受。(后来熟悉了地图,又把跑步速度调了,每次切换地图时遇到风暴就很沉着冷静了)
晴空里有个场景,农研所的地下,纪律团的主线任务,要你经过洞穴把地下的水闸打开,那一幕是我在晴空里印象最深的。虽然是星期天的下午,艳阳高照,但我玩得浑身战栗,额头冒汗,恐怖的地下管道,静谧得让人窒息的气氛,时不时刺激你耳膜的变异点,若隐若现的怪物,让我每迈出一步都觉得无比紧张,还常把前面的箱子杂物什么的看成怪物。不瞒大家说,我其实很想开着枪一路冲过去……太压抑和紧张了。关了水闸以后,真的就开始夺命狂奔了,一开始路走对了,但是没有看到梯子,急得四处乱转,最后被淹死……退出游戏看了攻略,等了足足10分钟以后才继续游戏。其实整个场景怪物没有几个,大部分时候都是自己在吓自己。后来遇到了5个盗贼,偶第一感觉是高兴,非常高兴,终于遇到人了……以至于把他们干掉以后又陷入了不安,直到最后爬上地面。
这样的场景很多,比如一幢大楼,静悄悄的,这种场景绝对比楼里有一群敌人士兵要吓人。

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沙发
发表于 2009-2-6 15:48:13 |显示全部楼层
偶的乐趣在于寻找各种未知的枪械……
找完就没乐趣了……

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