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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 新至尊江湖 难3,想征求一下大家的意见,关于规划的一个小卡点 ...
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[求助] 难3,想征求一下大家的意见,关于规划的一个小卡点 [复制链接]

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楼主
发表于 2014-11-8 21:33:30 |显示全部楼层
肯定是二啊,不打水MM不知道水MM的可怕,和老苗一样都是低资杀手。。。。还有你怎么可能吃满内力,大前期哪来的三内功。。。。

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沙发
发表于 2014-11-8 21:46:57 来自手机 |显示全部楼层
感觉飞狐邪加连正是前期的固定套路了,毕竟归真队是能0武过射中的存在,也就是说基本没有什么归真队过不去的。。。

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板凳
发表于 2014-11-8 22:43:31 |显示全部楼层
磁八粄 发表于 2014-11-8 22:22
我也去爽爽~

难六老丁应该比难三容易,毕竟难六队友基本都能先手,但是在难三就靠一两个人先手可能被老丁直接木桩。。。。

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地板
发表于 2014-11-9 01:29:39 |显示全部楼层
insanitywf 发表于 2014-11-8 23:15
简直了。。好吧,难3比难6难可以了吧,真是什么样人都有

饿。我没看不起难六,玩难六的都是真大神。我玩难六确实也觉得难六很变态。但难六确实有难六的优势,就是轻功普遍很高,大量的先手使npc集气位置考后从而更有利于先手压制,比较明显的就是明霞岛老蛤蟆,上胡青牛夫妇都能先手,老蛤蟆集气位置在三分之一左右,神掌队一顿猛拍运气好就解决了。但难三老蛤蟆集气位置就在三分之二左右,只上神掌队很难压制住。。。

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发表于 2014-11-9 03:19:47 |显示全部楼层
insanitywf 发表于 2014-11-9 02:00
难6比难3每级多2点而已。。这个对本身轻功很低的像石破天狄云这样的好一点,而温青青,程英这些,就不太 ...

圣火三疯狗本来就难压制,难三更是基本压制不住,基本都要硬挺一轮输出才能出手。但难三可以承受得住一轮不被灭团。而难六就好说了,一直sl总有一次是能压制住的。

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发表于 2014-11-9 03:37:08 |显示全部楼层
insanitywf 发表于 2014-11-9 03:21
我的意思是,不管难3难6,基本都要靠冲哥先手,难6多出来的几十点轻功没有明显优势 ...

嗯。我理解你的意思。很多战斗难三的轻功就足以保持先手了,比如射中射邪。但开荒期难六确实在有些战斗比难三要友好,甚至是简单,比如飞邪,连正,明虾岛,灵鹫宫。。。。毕竟npc集气从三四百开始和从六七百开始的压制难度完全不同,一个人能先手和一队人能先手也完全不同。。。难三的好处是即使压制不住也可能赢,难六压制不住就很难赢。

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