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[原创] 宇宙引擎SpaceEngine0.97精美截图 [复制链接]

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楼主
发表于 2013-6-17 23:46:07 |显示全部楼层 |倒序浏览
宇宙引擎SpaceEngine0.97精美截图
更新
改变了一些鼠标控制

小进度条加载图标,而不是

当你右键点击对象的上下文菜单

一个更好的功能依赖天然气巨头和褐矮星的质量半径

大气厚度减少类似地球的行星

计数的景观的高度从海平面(负值 - 在水中)

土地命令执行海上或地面10米以上的高度降落

在捕获视频,图形用户界面是显示在屏幕上,但不能录制视频

去饱和微弱的恒星(模拟色彩的灵敏程度的眼睛)

速度指针在天文馆模式

平滑停止运动和旋转的摄像头,当你按下Z,X,或Num 5天文馆模式

用鼠标滚轮滚动表和滑块

[F1]键打开所选系统的宇宙地图,[CTRL] - [F1]当前

[F2]键打开所选系统的行星系统浏览器,[Ctrl]键 - [F2]当前

内置的wiki系统

给每个行星或其他对象的名称和描述能力

说明支持一些BB代码

文字阴影下

新的控制台命令

各种宇宙中的地图升级

HDR,Bloom和FXAA太阳系中的浏览器预览

真正的行星亮度可以太阳系中的浏览器禁用

红巨星和小行星太阳系中的浏览器与景观呈现

右键单击根星形或太阳系中的浏览器的重心选择恒星系统本身

地球相似度指数(ESI),在行星的信息表

改进的渲染星系的星际尘埃

彗星和行星蒸发

极光

行星上的性能改进(FPS)

固定色带神器景观和水

考虑虑色行星的月亮照明,反之亦然

多线程资源装载/生成

更新缓存的星系模型,他们现在在内存管理器注册

船舶和建筑物的纹理和模型更新缓存。现在注册船舶和建筑物的内存管理器

支持TIFF格式的纹理和截图

支持WAV和OGG格式的声音

内置的音乐播放器,OGG音乐

保存编译着色器的二进制文件的缓存和快速加载

预加载所有着色器在启动时(选项)

扁圆行星和恒星的扁率,自动计算

重力扁圆恒星变暗

[尾页]按钮水平旋转的摄像头

材料和多个纹理OBJ fromat的船舶模型导入

纹理和模型缓存

更新的图形设置菜单

更新出口行星纹理菜单

动态镜头耀斑,有能力在菜单中选择一个预设

自动清除缓存,然后改变硬件

一些设置,然后自动选配硬件改变

打开工具面板的降低区域的大小

菜单选择的GUI语言,适用不restaring

默认本地化语言:英语,俄语,法语,意大利语,芬兰语,德语,葡萄牙语,西班牙语

改进的行星环的品种,增加色彩饱和度

滑块在地球编辑器对数刻度

倒红巨星纹理

星级浏览器最近的恒星-建立一个列表,并可以将它保存到一个文件中的错误修正:




控制台命令“禁用”现在工作

修正了一个错误,闪耀通过行星星云

加速纺修正后的船舶时间拨回

固定出问题明星的运动模糊

修正了一个错误,气氛非常小卫星

固定摄像机autoBinding的的

修正了一个错误,所有的褐矮星的质量相等

修正了一个错误的镜头光晕的颜色,在屏幕边缘

修正了一个与地球完全覆盖海洋

修正了一个错误的时间控制面板进入分钟和秒

修正了一个错误飞船“星系间”模式在某些地区银河系

修正了程序恒星在星系中消失块

修正了一个错误启用自动曝光时,闪烁的星球

FXAA工程布卢姆被禁用时,

修正了一个错误时,“方形分”真正的太阳亮度

修正了不正确的恒星年龄在多个系统

修正了一个错误星团边界以外产生的星星

修正了一个地势平坦英特尔HD的错误

修正了一个不正确的行星数计数器明星的信息

修正了一个错误生活计数器不正确的行星在恒星信息

修正了一个双星系统中较小的组成部分,当有更大的质量=>棕色矮人数量减少

一些旋转/轨道参数的固定裁剪开始编辑时,在地球编辑器*修正了26-11-12
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沙发
发表于 2013-6-17 23:55:01 |显示全部楼层
xialei_026 发表于 2013-6-17 23:50
这个引擎还在更新吗?

肯定在更新啊.

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