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[讨论] 这几天又重玩了一遍博德之门,再次感叹《安姆的阴影》确实是RPG史上不可逾越的巅峰之作 [复制链接]

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发表于 2011-12-7 14:26:49 |显示全部楼层 |倒序浏览
RTRTRT
这几天又玩了一遍安姆的阴影,真是太经典了,从各个方面来说,都是无懈可击:
极度丰富而又层次分明的任务和剧情,
博大精深的战斗/法术/装备等系统,
极具个性、栩栩如生的各色NPC,充满世俗风情的阿斯卡特拉大陆,
各种野外及其他地域场景也都是各具特色,别开生面。。。
除此之外,安姆的阴影在细节上也是非常的精益求精,
比如麦瓦公会的那幢房子,从建筑结构道路门的设置上,
仿佛知道你走到哪里会觉得烦,专门给你一个便捷的通道,虽然是小地方,但就是可以看出设计者的用心 。。。
然后说到画面,虽然这是很多人唯一可以吐槽这个游戏的地方,但以那个年代的技术,可以说博得之门的美工已经做到了最好之一,这从充满质感的UI以及各种插图、人物模型、法术的效果上就能看出来。
   不得不说,只要你不是为了装逼赋予某些“哲学内涵”给游戏,安姆的阴影,绝对是RPG史上,最最最经典的巅峰之作,
前无古人,估计以后也不会有来者。
   如果说这个游戏有什么缺点的话,那就是画面技术有些过时。我一直很奇怪的是,那么好的游戏为什么没有公司开发复刻版呢?如果用刺客信条或者随便什么别的先进点的引擎把这个游戏重做一遍,不需要改进、添加任何东西,就可以大卖,绝对秒杀当前所有的rpg。
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沙发
发表于 2011-12-7 15:17:39 |显示全部楼层
我可不是新玩家,这游戏我10年前就玩了,
正是因为这样,过了那么多年,玩了那么多遍,
又玩了那么多其他的rpg ,这才从内心由衷的对这个游戏产生一种至高无上的敬意。
当年博德之门2安姆的阴影我可是买了正版的,
(先买的盗版,发现太好玩,果断入手正版,

这也是我唯一主动购买过的正版软件
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板凳
发表于 2011-12-7 15:19:39 |显示全部楼层
至于异域,我觉得不如博得之门,
虽然异域号称有内涵,但我不喜欢特别拔高某一点,
安姆的阴影之所以是最好的是因为它各方面都是追求完美的。
另外再提一下这个游戏的音乐也是很棒的,我在武侠电视剧里都听到过这里面的背景音乐
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