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 1994年12月3日在日本首卖,奠定其后20年跨越4个世代共6款主机庞大事业的索尼电脑娱乐(SCE)电视游乐器主机(SonyPlayStation),今日(12月3日)迎接诞生20周年纪念。
 PlayStation是日本消费电子产品大厂Sony初次挑战游乐器事业的产品,以高效能影音处理与大容量光碟储存媒体等特色,掀起首波次世代风潮,是首部累计销售破亿台的电视游乐器主机。
PlayStation是台针对3D绘图特化的游乐器,以MIPSR300032位元RISC处理器为基础,整合3D多边形处理与动态影像解码等专属处理单元,搭配自行开发的绘图晶片与音效晶片,以及3.5MB记忆体,配备容量650MB的2倍速CD-ROM光碟机、2组控制器端子与记忆卡插槽,每秒最多可绘製36万个材质贴图多边形与播放24声道ADPCM取样音效,具备优异的影音效能。
 PlayStation名称受电脑工作站(WorkStation)启发,并以其游乐(Play)的诉求命取名为:游乐站(PlayStation)。最初是源自Sony与任天堂合作的(SFC-CD)计画的一环,原本双方协议共同研发SFC的CD-ROM扩充周边(SFC-CD),由任天堂销售SFC-CD,Sony销售SFC与SFC-CD的整合机种(PlayStation),后来双方因合约认定的歧见而导致合作破局。

原本Sony打算放弃游戏事业,但是在后被称为(PlayStation之父)的久多良木健极力争取,以及当时的社长大贺典雄的支持之下,Sony最后决定独自投入游戏事业,1993年11月成立游戏事业子公司:索尼电脑娱乐(SCE),隔年12月在日本推出旗下首款主机(PlayStation)。  初试啼声的PlayStation于1994年12月3日以39800日圆的价格在日本首卖,虽然没有过往的实绩背书,不过在《实感赛车》等强作的带动下,首批10万台主机当日即销售一空。在后续的竞争中以简洁架构与快速改版带来的成本优势发动价格战,使得竞争机种SEGASaturn面临钜额亏损压力,最后在指标大作《FinalFantasyVII》、《勇者斗恶龙7》陆续投入后态势底定,成为该世代最成功最畅销的机种,主机累计销售达1亿249万台,游戏累计销售达9亿6200万套。

 以PlayStation的成功为基础,SCE其后20年间陆续推出(PlayStation2)、(PlayStation3)、(PlayStation4)等电视游乐器主机后继机种,以及(PlayStationPortable)、(PlayStationVita)等掌上游乐器主机衍生机种,共计6台主机累计销售破4亿台、游戏累计发行上万款。
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