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个人在0.5版本的时候就玩过,后来因为无法运行silvelight软件,0.7开始就放弃了.直到最近1.0才重新玩了一遍.
同时,我也有修改金书江湖的剧情自己玩.
我感觉金庸x的剧情颇为隐晦,特别是结局方面没有一个相对明确的指引,有时候让人比较摸不着头脑.
金庸系列的游戏之所以吸引人,我觉得一方面是战斗的分析安排,另一方面是感人至深的剧情.
比如说:乔峰面对错杀阿朱的感情,对于雁门关外忠义两难全的自杀.
又比如说,杨过和小龙女16年之约的痴恋;
还有就是连城诀里,无耻的花铁干,还有丁典的守候,等等.
之所以大家喜欢武侠,并非只因为奇妙的武功,而更希望感受剧情.
我觉得松鼠在武功的编写方面已经很完善了,但有不足的地方是剧情的指引不是十分清晰---当然,有感叹号的提示是很好,但是部分地图盲会考虑放弃迷宫式的瞎逛找人物----个人深受其害,路盲,每次帮苗人凤找药都要花半小时!
能否提供一些地图,比如城市里可以购买到,让玩家可以用地图来走(或者可以问路,城市里的人可以指导下怎么走),不用老是耗费大量时间去找剧情人物?
找隐藏剧情我觉得可以不提示太多,但有些任务激发了,地图走起来让人抓狂的.
此外,遇怪的几率也让人摸不着头脑,郊外经常一走错路就遇怪,简单模式还好,碰炼狱的基本要死无数次再重新走地图,残念.
还有主线的时间能否提供一些指导?比如到了松鼠客栈松鼠可以让玩家选择用松果换情报?这样大家心里会容易了解游戏大体到了那个阶段,而不是已经出了假结局还是傻傻地炼级.
还有一个就是买卖界面.我发现那个免确认的选择每一次都要重新选中才有效...能否像战斗一样,一次选择就一直有效?
还有就是武器减益,能否像金书一样,设定只有拿着对应武功的兵器才可以使用武功,这样更好一些?
此外希望一些剧情的提示可以通过南贤或者北丑来查阅到.
这是我的一些看法,希望松鼠可以看了以后在未来的版本改进.
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