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[求助] 这游戏好玩么 [复制链接]

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发表于 2015-10-15 18:07:23 |显示全部楼层
洗具笑 发表于 2015-10-15 15:55
如何个摸清套路--属性怎么加

这游戏对新手不太友好的地方就是:这游戏的基础和重点都是一样的——摸清套路!

这游戏的核心魅力其实是畅想模式,每个人有不同的规划。

概括的说就是压制力、爆发力、续航力三者相对平衡,扬长避短,获取胜利。

最稀缺的资源不是获得的秘籍,更不是钱或者药,而是你的格子……

系统固定每人12个武功格子,不多不少,个别角色可以把格子抹了重新练,实质上格子利用率比其他人高。

通常外功会选择一个,最多两个特别有效率的作为最终输出手段。

内功会给予角色各种被动特性,被运行的时候还有额外的附加特性。

综上,正常来说,一个格子给内功比给外功收益要大,但是——

正常来说,内功只能从一级修炼到十级,而外功可以修炼到登峰造极,面板等级显示为“极”,你的十二个格子中,每有一个“极”级别的武功,攻防额外增加4%,这个收益刚健朴实,超过很多可有可无的内功特效。选择一些必要的,或者有额外收益和组合效果的外功,也是不错的选择。

以上是通则。

略具体来说,这个版本的压制靠封穴、灼烧的Debuff,而爆发比较正常的是靠怒气达到100,给对方上Debuff,控制对方的怒气,续航通过内功提供的辅助效果达成,最有效的是吸星和北冥两个吸功,但练吸功的副作用是会让内力属性变成比较弱势的调和,也就是中性,而吸功的续航优势也没大到不可替代,所以泛用性不强。

剩下的,电子书都有讲,就不BB了,最后是最重要的一条——

祝你好运。
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kyokuroky + 1 游戏的精华
zty899910 + 1 最后一条+1
qwan444 + 20 + 1 说的不错~~

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