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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 金庸群侠传S 关于金庸群侠传S的一些建议
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[建议] 关于金庸群侠传S的一些建议 [复制链接]

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发表于 2016-12-29 19:23:04 |显示全部楼层 |倒序浏览
本帖最后由 莫如冬水 于 2016-12-29 19:56 编辑

       金庸群侠传S是从1.20开始玩的,说起来金传的各种MOD,包括X、红颜什么的,都是玩过的,但是玩的时间最长的,还是金S。(S大当年为东方加的针类暗器特效就是我建议的)

       其实如果换位思考一下,像金S这种改造类游戏因为不具备回报形式,注定是无法做优,现在的这种程度,其实已经超出作为一个自认为挑剔玩家的预期了。
       所以在这里感谢一下作者把这么一款老游戏的游戏性给丰富成这个样子。
       不过,怎么说呢,有一些不能称得上问题的地方,总让人觉得有些……缺憾,不吐不快,于是在这里整理一下,一并列出,希望S大看到后可以有所采纳。
       一、剧情
       从最原始版的金传开始,各种MOD的剧情,其实大致是类似的,作者对于剧情的把握更多是根据游戏性的需要,增加或删减一些。
       从我个人的角度,金书比较著名的几本,天、射、笑、神、倚,剧情的比重应该大一些,毕竟大家喜闻乐见(当然实际上现在就是这样了);其余几本应该适当少一些。
       不过,是否真的要做成雪山飞狐这种程度呢?
       神雕的剧情太薄弱了,应该增加一个杨过养成的过程啊,找着大雕内力加5000啊!
       鸳鸯刀没有存在感,但是萧府大闹之类的剧情其实还是可以加上的;碧血剑里温家堡完全不见了;连城诀……就他喵的一场乱战啊!
       结语:在别的帖子里面看到有提改动剧情修改成本太大,但如果每个版本只改一个剧情,再在新增加的剧情里加一点彩蛋,应该还是很有趣的。
       二、人物
       新的剧情可以引入新的人物。
       2016年了,大家还玩这个八九十年代的游戏,冲的一个是怀旧,另一个自然是金庸。
       对这个游戏很大的怨念是,新的人物太少了。
       根据九阳明尊等人的资料,可以收入的人物,飞雪有2正2邪;连城2个;天龙多一点,无要求的4个,正线2个、邪线3个;射雕2正,1邪;笑傲3个无要求的,2正2邪;书剑2正1邪;神雕2个无要求,2正1邪;侠客行1正0邪;倚天2无要求2正2邪;碧血剑2正1邪;鸳鸯刀1正。再加上2个特殊人物。
       如果我没数错的话,46个。
       刻薄点说,太少了。
       还是那句话,冷门的几部无所谓,有程灵素没有袁紫衣无所谓,因为没人在乎袁紫衣;有萧中慧没有袁冠南也无所谓,因为没人读过鸳鸯刀;但是……
       为什么连朱九真这样的都有,却没有赵敏、周芷若、珠儿呢?
       为什么连王语嫣这种完全不会武功的都能上线,木婉清这样的修罗传人上不了线呢?(段誉的几位绯闻女友,额不,段正淳的几个女儿里,只有木婉清没上线,阿朱在剧情里,王、钟、紫能被招募,连他手底下的家将都走了过场……最坑爹的是,连修罗刀法都出场了,结果木婉清和他娘完全没有影子,当然他爹好像也没有)
       郭襄妹妹呢?
       打酱油的王元霸都出场了,田伯光都下场了,依琳呢?
       不过好象上面我点的,大多是女的……(好像全是女的)
       除此之外,祖千秋的搭档不是人厨子,是老头子;钟灵和萧中慧也基本没什么交集,还不如把木婉清和袁冠南加上凑成组合;段誉和虚竹没有组合弱爆了。
       最关键的,射雕英雄传,有郭靖,有欧阳克,后面连杨过都有了,但是缺了一个人:杨康呢?射雕英雄传邪线的英雄,不是欧阳克,不是杨康,居然是梅超风?你勾引大嫂问过陈玄风么?
       结语:别的无所谓了,但是赵敏和木婉清,S大可以考虑加上么?
       三、武功
       1.这里提一下武功的分类,内功和外功的分法其实并不适合金庸体系,金庸武侠中洪七公、萧峰都是由外及内的典范,换而言之,修炼降龙十八掌也是能够修出内力的;同样的,蛤蟆功,如果只是内功的话,欧阳峰又是怎么运使的?
       所以我觉得,其实像降龙十八掌这种高端武功可以自带内力提升,同时无内功加力护体时也有特效,反倒是那三大绝学内功的加成其实可以取消;同样的,除了天罡之外,像蛤蟆功、狮吼功之类的武功,如果你要划成内功,应该自带攻击能力(我真的不是想再进一步削弱天罡)。
       当然这一点其实不是那么重要,毕竟只是属于我个人对原著的一些无关紧要的强迫症而已。
       2.再一个值得探讨的问题是内外功的机制体制,金庸的武侠故事里,一个大侠内功最多也就学两个,几乎没有超过三个的。像南帝这样先学过段家内功(肯定是有的,只是不知道名字),再修先天功,又修九阴的已经几乎绝无仅有了;张无忌同修九阳、乾坤大挪移,后来虽然有了九阴,但修没修还两可。
       而现在的金S中,虽然也有1内9外的高端玩家,但是……我想像我这样6内4外的玩家也是存在的。
       所以,其实改成内功可以洗去这种形式……
       当然这一条也是我个人的一点强迫症,还是不怎么重要。
       3.几个小问题:
       (1)有多少人用过太玄功+逍遥游/南山刀法这个组合?
       (2)有多少人用过九阴真经+九阴白骨爪/弹指神通这个组合?
       接下来,我再更直接地问一下:
       (3)在罗汉拳和天罗地网势眼下既有功体组合,需求、属性也都更好的情况下,绵掌这种东西,到底能干嘛使?
       (4)百花错拳除了陈家洛之外,有人练么?
       (5)鹰爪功是个什么东西?
       (6)幻阴指是个什么东西?
       (7)泰山十八盘、柔云剑法都是什么?
       (8)两仪之守护,S大费心费力做出来的,有多少人用呢?(这一点我提一下,可以考虑加一条修炼两仪剑或反两仪刀,另一门武功可以无需求习练,同时还能衍生一堆刀剑归真的角色)
       (9)金乌刀法,虽然有功体配合,但是哈哈哈哈……我有那时间,练燃木好不好?
       (10)金龙鞭法、持瑶琴、一阳指书这种要属性没属性、要功体没功体,取得还贼麻烦(金龙鞭除外)的武功,到底有什么意义?
       (11)乾坤大挪移,现在还有多少人用?
       (12)六脉神剑……大家都加强了,他现在真的很孤单,和他一样孤单的,还有斗转星移,不过总属性值加了,所以斗转星移没那么孤单,总的来说,还是六脉神剑最孤单。
       我想说的是,要保持一个练武游戏的可玩性,那么武功的威力和修炼要求应该基本呈正比,武功的威力和获取的难度应该基本成正比,武功的威力和功体的配合应该基本呈正比。
       换而言之,低级的武功,首先要容易获取,如果没有易获得内功配合的话,不妨威力相对大一些,而有内功配合的话,配合的内功应该是罗汉伏魔功、纯阳无极、小无相功这种容易获得的,最难也不应该超过紫霞这种程度,再难的话,这门低级武功其实就没什么休息的意义了。
       中端的武功,应该都有一两门内功配合,出现幻阴指这样需求90的拳法没有功体配合就很尴尬了,但也不是不可以,如果获取难度极低的话,也能吸引受众
       高端的武功就不要容易获得了,说实话,现在刀法的获取难度简直是个Joke,无论是胡刀还是火焰刀,都是一样的不难,特别是如果不在乎鸠摩智那个奖励的话;应该有多门内功配合,现在的情况是,降龙十八掌有三门内功配合,黯然销魂掌只有一门;玄铁剑法一门(S大你看不起过儿么?),更不必说很多高端武功的配套内功是小无、罗汉这样的货色,不是说这样不行,只是这样必然降低这门游戏玩法的多样性。
       还有就是内功的获得难度。罗汉伏魔、纯阳无极、小无相功很容易,八荒六合功也容易就不对了;九阳比九阴容易了二十多个难度,极端条件下,九阴甚至比易筋经难拿;乾坤大挪移也太好拿,而且太无用了。
       其实先天功也应该调整一下获取的,现在的位置,其实很尴尬。
       四、角色
       其实我只想说一句,现在的正传里,低资角色还有人玩么?

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沙发
发表于 2016-12-29 21:48:36 |显示全部楼层
一剑百拳 发表于 2016-12-29 21:40
三3(2)过狗九阴九爪全场杀气不是常识么 四.N多人玩低资

比例啊。
以前高资和低资差不多一半一半,低资有时还多一些,现在是什么比例?
至于九阴九爪杀气的事……

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板凳
发表于 2016-12-30 10:00:56 |显示全部楼层
jolin88my 发表于 2016-12-30 00:44
认真的读完后鉴定LZ是过儿粉丝啊

要说用过某工体肯定是有的,不能做终极输出而已

额,我是单通党,所以陈家洛和女主除了打狗队、归真队偶尔用一用之外,大部分都是加轻功,给buff的存在。

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