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[讨论] 人间五十年 结缘太阁传 [复制链接]

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发表于 2016-2-7 11:46:50 |显示全部楼层
不见得,光荣很明显没有用心,而且他那个价格也定的太高了,就算在日本的价格和索尼任天堂史克威尔的游戏比也较贵。美名其曰历史研究费用,但实际上多数中国的这些历史资料,要不了太多费用,而是时间和人力

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沙发
发表于 2016-2-7 11:48:15 |显示全部楼层
光荣选择了一种简单的方式,用3dCG和3d建模的人物来充数。剩下的用以往的经典游戏来凑,但却妄想凭此重现当年辉煌,所以定价如此之高,实在是妄自菲薄

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板凳
发表于 2016-2-27 08:48:12 |显示全部楼层
Taikou围棋 发表于 2016-2-7 15:43
你说的确实是事实。可是那个游戏公司不要赚钱?光荣用心做了那么多的经典游戏却还是亏钱,他们只好打情怀 ...

实际上很难,因为历代光荣游戏比较经典的,相比以前的作品,他都是有独创新的角度。现在根本没有,而却定价这么高,分明是幻想重现当年辉煌。明眼人都应该明白,这根本是不可能的

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地板
发表于 2016-2-27 08:52:21 |显示全部楼层
Taikou围棋 发表于 2016-2-7 15:43
你说的确实是事实。可是那个游戏公司不要赚钱?光荣用心做了那么多的经典游戏却还是亏钱,他们只好打情怀 ...

而且和欧美大作品,甚至是日本不少游戏厂商比,光荣本身的定价这么高,独特玩法却较少。这推理下来,可能集中到这么几点:1,节约成本不行,因为比起不少欧美大作他既然定价这么高,那就应该有自己的特别长处和他人比(但实际上不明显)   2,系统过于陈旧,历来的AI无脑到现在还是没解决过一次  3,对国内的市场根本没有详细调研,但却幻想在这里卖出去不少作品

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