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冠军教练 120/200

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楼主
发表于 2019-5-22 10:50:01 |显示全部楼层
本帖最后由 !@#$% 于 2019-5-22 10:53 编辑

五维除了智力(水),其它四项都是和打有关的,结合全战战场特点,应该可以理解成:站着打(木)、跑着打(火)、扛打(金)、让别人打(土)

结合演义,就能感觉有些能力设定还是比光荣三国志更有意思和合理的了。更能体现人物特点。比如刘备。就不是三国志简单的武力60~80之间波动所能体现的了。毕竟也是战过吕布的主儿,且演义明确表明,是刘备入团之后吕布才败走的……站着打双股剑实力不俗。再加上诸如其后的与其他大将的单挑、或刷战功,例如汝南战许褚……等等。刘备这种场面还是很多的。106的木也是合理的了。

再除了统帅力(土),剩下的三项打,也可以看出符合演义的分类特点了。凡是著名的先锋官,都是火很高的;所谓大将,都是以木为主了;而那些其实既没怎么当过正硬先锋官、也没当过统兵大将的所谓名将们,基本就都是扛打系的金系了,以此同杂兵有所区别……

那么具体到游戏中,可以想见。跑着打的适合带领骑兵反复冲锋,站住了就废了。站着打的适合统领步兵平推。而扛打的应该只能做肉墙争取时间了……
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peijian + 20 可以,这很强势

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