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[讨论] T组不配与IW相比的N条理由  关闭 [复制链接]

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楼主
发表于 2010-11-5 16:04:57 |显示全部楼层
使命召唤3用的t社自己的NGL引擎,看起来很像虚幻3引擎,但是模型边缘没有虚幻3的那一层光,后来到五代开始用q3升级引擎了
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沙发
发表于 2010-11-5 16:06:33 |显示全部楼层
另外t组过去还做过蜘蛛人~~~~~~~~~~~~~
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板凳
发表于 2010-11-5 17:01:39 |显示全部楼层
原帖由 niveous 于 2010-11-5 16:55 发表
IF是强悍的,这个小组开做荣誉勋章.荣誉勋章就成了二战FPS的顶尖之作.IF转投动视后荣誉勋章立刻开始滑坡. 然后使命召唤系列,新神话诞生.

T组相对来说才华确实一般.COD5只能说保持了1和2的水平.高于3,但绝对低于UO,4 ...



赞同3代最渣!!!!!!!!!!!
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地板
发表于 2010-11-5 17:54:49 |显示全部楼层
原帖由 pokemon36 于 2010-11-5 17:26 发表
个人觉得COD3剧情好得很 联机有载具比 比狗血MW好玩多了

你们这些不懂二战历史的浅薄小白

不过我对CODBO没兴趣 我是战地玩家!! ...



cod3有载具就是好了?除了音乐大赞,我还真没看出来哪里出色

t社cod的配乐,大气这点实在高。尤其是5代全程配乐。3代这点值得肯定。

二战游戏需要个大气的场面效果,3代还真就继承了2代那种几个人的小队作战,大场面锐减,纵然满天的炮弹也感觉不出二战那种大规模的气势,跟5代,uo,1代真就没法比。

再来说说新加的手柄微操作,鸡肋印象游戏整体节奏,有那么一次你还感到新鲜,隔几关来了就显得拖沓。

在巷战和房屋清场的过程中,随处可见的手雷,这游戏我倒是没几次被敌人打死,被炸死倒是经常发生,高难度的手雷雨让我十分无语,游戏的体验感就此减半。

在来说说ai问题,基本保持2代水准,但是敌军的ai偏傻,你直冲他走过去他没准也不开一枪,在美军草丛那关更明显。

3代没有继承1,2代的临场感,这次的COD3坦克战做的很渣,甚至不如PS2的COD红一纵队来得大气,和COD2也比不了…而且同样是用望远镜炮火,被围攻的关卡,COD2的场面和临产感确实略胜一筹。话说回来,cod3总是不能给人感觉到大气,貌似总缺了什么,t社的大红一师少许好点,但是大气的地方往往稍纵即逝,整体还是脱离不了小分队作战思维。同样是诺曼底登陆,COD2那爬上悬崖后的感觉………………COD3的第一关翻过墙后确实在上了360后给我很强烈的战争感,但是中间关卡又重回小分队作战思维,除了剧情安排的人物死亡,很难让人感觉周围的士兵是活着的,这点甚至不如大红一师里的几个人物的死亡。

cod3的亮点就在最后波兰关那里。

1代,uo,4代绝对出色,5代略逊一点,2代好于6代,3代最渣!!!
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发表于 2010-11-5 19:52:26 |显示全部楼层
原帖由 虞泰龙 于 2010-11-5 19:34 发表

谁说COD3渣了?你如果好好地把COD3仔细的通一遍,谁都不敢说COD3渣!有哪个二战游戏描写过加拿大军队?是COD3。有哪个游戏介绍过波兰流亡政府军?是COD3。COD3独创的肉搏系统难道渣吗?COD3是早期的主机独占游戏,必然存在一定问 ...



我说 cod3渣了就代表我对t组的看法也渣了?我对 t组的红一纵队和waw还是很有好感的。谢谢。

看国外评分下结论?没事吧,3代的国外评分比5代和2代都高,我看国外评分下结论?ign评的两分神作横扫欧洲,ign彻底内牛满面,我难道看评论而下结论?

还有就是你误会了我对现代战争和二战的看法了,两者均谈不上偏好哪个,整个系列玩下来的感觉就是如此,不仅如此,还有经常交流和讨论游戏的一些心得。

你说的那些二战情节确实存在,但是渲染力不够,不是说他的剧本不如1,2,而是没有通过游戏的方式表现出来。3代没有把个生动的故事完全展示出来,这就是他的不足之处,关于代入感问题,我想玩过1代和uo的玩家都能体会到一种濒临绝境的临场感,就拿大场面并不多的2代来说,爬悬崖那段也印象深刻,为什么3代也有好的桥段却没有被广大玩家记住?我想这就是3代的脚本设定问题之所在。

那个独创的肉搏系统如果反响好的话,早就拿到后面几代来借鉴的发扬了,肉搏这个争议太大,许多玩家对这一设定都感觉无聊重复,既没有体现于敌兵厮杀的紧张感,又影响到游戏的流畅度,后来t社就把肉搏系统给废了。

cod系列每代都是刻画士兵的情谊和一种牺牲奉献精神,就3代独有吗?我想说的是,就3代没有把他好好表现出来
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发表于 2010-11-5 19:53:57 |显示全部楼层
原帖由 虞泰龙 于 2010-11-5 19:40 发表

巷战手雷乱飞怎么了?莫非你认为只有拿着汤姆森踹门见人突突才叫巷战?“冲锋枪手榴弹,打巷战金不换”,我觉得妄下定论前你不妨去研究研究二战历史,研究研究二战时期的步兵班组战术,然后再来评论手雷的多少 ...



我们是在讨论游戏对吧,不是在讨论什么真实程度,玩真实也不会去玩cod。
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