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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 质量效应3 Bioware女员工一周内在Twitter上被持续诟骂 ...
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[转帖] Bioware女员工一周内在Twitter上被持续诟骂 [复制链接]

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发表于 2012-2-23 15:05:08 |显示全部楼层
没办法,为了玩家着想的世嘉倒了,铃木裕的莎木绝对不会比GTA差,但是一个能为所欲为,一个不能,就决定了两个游戏的不一样的结局。为了玩家着想的创意型公司四叶草倒下了,一个能作出大神这样优质的游戏公司因为资金够也倒下了,曾经永远厚道的南梦宫成了百代这种刷钱狂的附属品。

现在游戏的成本越来越高,一个开发进程两年的不知道结果的计划有几个敢去投资?卖的好才是王道,我们总得玩游戏,没有好的,我们只能去玩烂的,现在只要像使命召唤这样,一个引擎,换点剧情,做几张新图,就是几百万的销量,因为网战,还不用担心盗版,何乐而不为呢?投资商不玩游戏,他们不需要玩家去玩,说白了,买回家抱着飞盘都行,他们要看到的是利益。都是商人在做游戏,我们能指望出什么好作品?能有一些有良心的商品就不错了。他们就怕出一个好游戏,玩家一玩几年,他们拿什么去赚钱?

Bioware不是为了玩家做游戏的,别想的太好,他们需要赚钱,需要利润,在这个前提下去看的话,什么都能看开了不是。

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沙发
发表于 2012-2-23 15:48:11 |显示全部楼层
ewordghost 发表于 2012-2-23 15:24
DLC不是看的

不影响嘛,DLC可以出,游戏也可以做啊,反正现在游戏加DLC已经不是什么稀奇事了不是。质量效应2,游戏的钱跟DLC的钱几乎一半一半,这三代我估计,DLC的钱更多些。能多赚为何不赚?

现在的游戏,跟好莱坞片商学,卖相好就好。他说暮光之城的作者跟哈利波特的一个水准线其实也没说错,都是畅销书作者,对于一个书商来说,不都是钱吗……

现在衡量一个游戏的好坏,是看销量。销量好就是好。其他的基本差不多就行。再看看三代,很正面啊,保家卫国,对吧,顺便泡泡小妞,救救小人,拉拉帮派,以正义的名义抽他丫的。幻影人也好说,反正是名族主义好了,人类至上嘛,不需要玩家再想什么是正确,什么是真理,照着路线跑就好,剧情要让大家觉得王子与公主从此过上了幸福的生活,这样玩的人才多,顺便放点激情戏,刺激一下屌丝的荷尔蒙,这个东西就成了。不是么。投资量小,回报率大,下一部都说了,做多人模式,剧情什么的以后再说,反正差不多就好。都省得玩家选什么剧情啊,角色扮演啊什么的,想着怎么打枪就好了,怎么赚钱怎么来不就行了。看看DA2,不就是这一指导思想下的结果么。

EA不是一个出艺术品的厂商,他们是要出商品,产品,是要怎样的把员工的工作更好地换成钱。而不是玩家的期待。反正对于他们来说,我怎么做,你们不就怎么玩,老玩家多点少点无所谓,有人买游戏就行了。管他对于游戏是个什么看法啊。要不然怎么那么多制作人跟投资方弄掰,不都是这个原因。钱字当头照,一切靠边站。

我还是很期待质量效应3的,应该说,我还是期待BIOWARE的,我希望他能证明还是有制作人希望做出艺术品而不仅仅是个换钱的商品……

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板凳
发表于 2012-2-23 19:16:57 |显示全部楼层
onward1614 发表于 2012-2-23 18:18
虽然不一定立刻暴尸街头,但按他们现在的路线搞下去,难免温水煮青蛙,最终鸡飞蛋打。

现在BIOWARE手上 ...

那不就等于日本的AVG游戏了么?就是那种十几个人就可以做的游戏啊!

国外对于这次的旧共和国online评价不算很好……虽然2代对于系统的诟病很多,但是剧情还是可圈可点的。但是这一次,还是在吃老本啊,我看等raven等等剧情弄完还有什么好弄的。

这次的剧情……差不多就行,差不多就行,上帝保佑……

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