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[杂谈] 欧美很多游戏厂明明没出烂作,仍难逃倒闭;日本厂商明明烂作不断,但命却很硬,为何? [复制链接]

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发表于 2012-10-11 23:20:27 |显示全部楼层
本帖最后由 yongzhou 于 2012-10-11 23:34 编辑

游戏周边与高附加值产品是非常赚钱的,卖一年高附加值产品就能让你开兰博跑车,而这类游戏高附加值产品在欧美是没有产销的,因为那里没有这样的宅向市场

女神异闻录或者偶像大师的一张贴纸或者宣传海报就是游戏1/3的价值,但游戏中要用掉多少幅画与画师的工作日才卖多少钱?和一幅画比比看为什么叫做高附加值产品了,一个真女神手办娃娃售出就要给游戏商付版权费,所有的这一切都围绕着钱赚,但这一切的前提就是你需要一个这样的宅向市场,欧美没有!但是日本有!



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