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[杂谈] 伤心+累的一天,暗黑3已经return了~~~ [复制链接]

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发表于 2012-5-20 17:45:22 |显示全部楼层
本帖最后由 yongzhou 于 2012-5-20 17:51 编辑

画面是2.5D的,属于严重淘汰的视角画面,目前的游戏至少也必须是2D渲染全方位360度的,这个视角属于10多年前2D平面画上比较突出立体感的,那个时代用的视角只因3D技术还没有发展,如今来看那样的视角画面就是落后的,如目前的大量免费网页游戏就是采用的2.5D的视角画面,可以省去很多的3D全方位制作技术上的费用,但是你让目前的玩家来欣赏10多年前的2D的游戏的确是不行的,好不好玩是另一回事,但是画面肯定是落后的~~~~~我没说不好玩,我就单指画面肯定是目前新玩家所不能接受的,连我都不能接受了~~~~

古墓丽影罗拉那个之前新出来的也有一个45度视角游戏的可以双人的那个,叫啥名字我一下子忘记了,反正就是PC、PS3、Xbox360都有的,而且都是DL下载数字版的小游戏类别里的,一个是PSN的、一个是Xlive的、还一个是stema的,可见此类画面目前就是属于小型制作的东西了,而古墓丽影的全3D方位的大作要明年才能出~~

还有变节者行动等等都是这类的45度视角的游戏,全都被归类DL数字型下载的小型游戏,说白了就是这类2.5D游戏已经不入流了,连网游都不在制作这样的视角画面了,就连最常用的俯视视角的RTS即时战略游戏,从英雄连到——>冲突世界再到——>R.U.S.E.,如今也是日新月异的改变了全3D视角的游戏技术,不变是不行的!


同样表现黑暗主题的一个网游,这个画面要好看的多了,可能并不如暗黑3好玩到是真的,但是画面是吸引玩家第一要素,没有画面的游戏我连玩下去的兴致都没了~~说白了就是难道用了10年你连个3D画面都做不出吗?




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沙发
发表于 2012-5-20 18:41:59 |显示全部楼层
darksinelf 发表于 2012-5-20 18:13
萝莉的这些游戏和暗黑不是一个设计方向,就是普通动作网游,要比也是魔兽世界之类。暗黑不是这种MMO,最多4 ...

黑骷髅为了给欧美游戏拉票是不遣余力啊~~~~当我没玩过天堂2和永恒之塔啊~~~~~早在几年前就为了网游截3屏超长画面了~~~~此类讲究画面的网游我都玩过的,还有真女神、伊苏等等不过国内都停运了







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发表于 2012-5-21 11:37:25 |显示全部楼层
问题就在于全3D视角的游戏是包括了俯视角度的,包括了天堂1代的2.5D进化到天堂2代的全3D,仙境传说RO的2.5D进化到仙境传说2代的全3D,都说明游戏在进步,可是暗黑呢?10年没变吧?

下面就是普通全3D网游的画面,可以任意45度斜角,甚至你可以完全直直俯视视角,也可以第一人称或第三人称视角,一般都是鼠标滚轮缩放,这就是全3D制作的游戏的自由度想怎么样看都行,目前的游戏制作都是这样的,偏偏暗黑3不行一定要那个过时的制作方式?

星际2也是这么玩完的,过时的制作方式并不吸引新兴玩家,而依旧怀念过去的老玩家即使一上来追捧,但也是受不了那样实际就是过时了的许多设定,就算受到一定玩家数量的吹嘘起到了群羊政策,但是后期玩过的玩家后悔是一定的,这就会造成口碑下降以至于品牌受损,新老玩家一致抵制落后的游戏方式,星际就是这么毁的


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发表于 2012-5-21 11:47:07 |显示全部楼层
下面就是典型的全3D游戏制作的好处所在,我可以用全俯视来玩,也可以第一人称或第三人称来玩,目前的新网游都是这样的设计,你让目前已经早就开始接触这类新型游戏的玩家,如何再去接受只能死死固定一个视角的一个方位性的早在10多年前开始流行的游戏设计,新玩家肯定是不会接受的,那种2.5固定死角位的游戏在目前的电脑上都只是开发小型性的网页游戏使用的已成定局,目前也就是老玩家还在守旧而已怀念而已~~

就像仙境传说有的人还在宣传还是以前的2D画面好玩,可实际2D画面的游戏新玩家能注入的鲜血有多少,仅靠那几个老玩家支持势必倒台,游戏肯定是为了下一代或新一代人服务的,他们接受了就有更多的10年与20年的流行新要素~~~~






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