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[已回复] 说真的,频繁退出有没有好一点的解决办法? [复制链接]

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发表于 2017-6-19 16:44:33 |显示全部楼层
Avin4 发表于 2017-6-16 08:59
尽量不要使模拟CPU和GPU脱节,就是不要突然进入需要大量CPU运算的环节就会减少跳出。
我觉得最容易跳出的场 ...

差不多是这么个情况。。。
传送后一段时间 很容易崩溃  我是传送后保存不动 稳定一段时间后开始移动  

向未探索地图滑翔 容易崩溃。。这个毫无办法

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