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【原创】谈谈角斗士的练法和技能 [复制链接]

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楼主
发表于 2005-4-2 03:40:54 |显示全部楼层 |倒序浏览
我玩神圣纪事好一段时间了,练了3个角斗士,前2个觉得练的不好,现在练第3个。
用3个主动技能:凝神之拳,勇气光环,重击

凝神之拳要用的爽,我觉得最重要的一点是一定要一拳就能打死常见的怪包括僵尸村的僵尸,大蜘蛛和龙除外,这样群杀就能很爽,我现在是优先选用“恢复特殊动作”的装备和“加强攻击力”的戒指护符,而且装备的孔放了较多加强攻击力度的戒指护符,以一拳打死僵尸村的僵尸(WHY?因为我主要是到僵尸村升级刷装备。。嘿嘿),选用“恢复特殊动作”的装备是使凝神之拳恢复的时间保持在2--2.2秒内,白银的时候很多装备就有恢复特殊动作70-100或者更多的了

我练的角斗士,  凝神之拳是吃饭技能,我用的次数最多,为什么?1).凝神之拳攻击高,把敌人引一起,一个凝神之拳就哇啦拉死一地,爽!!,用双手斧头攻击奇高,我50级的时候凝神之拳16级,身上的装备很多加特殊动作的,保持每2.0秒发一次,用双手斧头攻击已经到23000--30000了,如果改用剑攻击狂减为7000--8000,晕,,,所以我从不用剑,

我现在的练法是:基本不做支线任务,直接做主线任务,做完后刷龙和去僵尸村以升级和刷装备,
我17级完成青铜,然后就马上通过导入导出新建白银游戏去刷龙和去僵尸村:新建白银游戏,导入人物,先杀霜龙(路上还可以杀一杀冰巨人,把4-6个冰巨人引一起,用凝神之拳一打,一下就全死~~~,喝经验药水,一个冰巨人4200经验左右),,然后就走传送门回勇气岩卖不要的装备,然后从神秘谷去僵尸村,运气好的话在去僵尸村的路上还能杀几个大蜘蛛,喝经验药水一个蛛蛛大概13000---20000经验,杀完僵尸后然后从僵尸村去杀森林之神前面那条龙,杀后就直接导出,退出再新建游戏。。一次下来能升2级左右,然后再来1次2次3次4次...

刷到一定级别然后就开始通白银的关,同样是直接做主线过关到黄金,然后再导入导出去刷黄金级别的龙和去僵尸村。。。一次下来升1-2级,

然后通黄金的关。。。然后刷龙和去僵尸村,然后。。。。很快就到妮了

・・通过装备和升级把凝神之拳的威力调整到使僵尸村的僵尸都是一拳就死,但要保持每2-3秒就能打一次,喝经验药水后僵尸一个7000经验左右,群杀很爽,升级快,刷装备也不错,
・・杀龙就用组合技,当我凝神之拳是16级的时候,组合技的凝神之拳是24级的(当时我50级),方法是用加技能的装备把凝神之拳加上去然后再组合,组合后再换回原来的装备,2个凝神之拳组合技就把龙K了,喝药水一条龙经验大概120000,又快又爽。。。

2)角斗士是血牛+坦克,能挨打,凝神之拳那3秒不要紧,而且开了勇气光环后,敌人一般打不中


重击 我用的次数不多,主要是用来点杀法师,因为法师那个缠住人的法术让人不爽,不杀他们走不了。用重击秒杀法师,一击OK,我去僵尸之村和杀森林之神前面那条龙的路上,会遇到法师,法师常用缠住人那个法术,我一般都是用重击点杀法师,点杀完后,如果围上来的肉搏敌人多的话,就用凝神之拳一拳(打中的话都是一拳就能K死,连僵尸村的僵尸都一拳,他们更不用说了),然后就继续赶路。。。。


在“打造重击角斗士”那篇大作里,作者不喜欢凝神之拳,就是因为那3秒,其实那3秒有个好的作用,就是在那3秒里,敌人刚好有足够的时间集中(跑到)你的面前,一拳打出,前面的敌人全死,群杀很爽,
我少用重击的原因是 1. 重击攻击力差,对相当的敌人都不能一击杀死,尤其是僵尸村的僵尸 2. 不能群杀,敌人一般都是一群一群的,用重击要打很多次才能杀完,例如 僵尸村有12个僵尸,假如2次重击可以杀死1个僵尸,那么共要发出24次重击,如果用凝神之拳,把僵尸引一起(走到引发农夫变僵尸的位置要,站住不动2-3秒,僵尸就会围上来了,然后就可以群杀了),经常一拳可以2-3个,12个僵尸4-5拳就解决了,,,整个过程包括杀零散的那几个僵尸,在喝1瓶经验药水的时间内完全可以杀完

杀兽人更爽,他们很热情如火,一闻其声就很快围上来找你签名,只要走几步,调整一下位置,让他们在前面,一拳下来,那个爽啊。。。

以下4段摘录自“打造重击角斗士”那篇大作

为什么放弃攻击?因为攻击的8次打击会别怪物抗力减少很多(见3。2)这种技能怪物就会越来越难打,由于这些原因,要选择重击。


为什么不用多重打击,它能对一个怪物多次攻击,伤害和半径也会随级别增加,高等级能打击多个敌人,但是它攻击范围在255级和20没有区别,多重打击也和攻击有相同缺点,多次攻击减少大量伤害,在低等级当你被围主时比较好,在1-2人游戏也能杀死任何敌人,但在多人游戏伤害就非常糟糕,即使你用了勇气光环,它不能杀是目标,你就必须和其他技能配合使用。

将你的勇气光环加到高等级,低难度为你的级别一般或接近你的级别,到了铌要加满,他的恢复时间会小于持续时间,所以尽可能加高。

(3.2) 抗力是怎样运做
抗力有三件事你必须知道,第一件就是随着增加效果将会减少,当抗力为攻击的10%,那么将减少9%的伤害,当抗力为攻击的100%,那么将减少50%的伤害,这就暗示了它在数量和效果上有一个平衡点,但你不能完全依赖于抗力存活,所以选择装备时不能只看它的防御。
第二点就是怪物减少的血近似为你的攻击减它的抗力,所以一次大伤害的攻击要好过许多小伤害的攻击,因为攻击仅仅被抗力减少了一次这将影响到你选择的战斗技能。
第三点就是伤害减少量为各个部分减少之和,如你攻击一个怪物,他受到的物理伤害=你的物理攻击-它的物理抗力,火焰伤害=你的火焰攻击-它的火焰抗力,总伤害=物理伤害+火焰伤害。这就意味着你将大量伤害集中在一种伤害类型上会有更好效果,角斗士明显应该选择物理。

以上4段摘录自“打造重击角斗士”那篇大作,我完全赞同作者观点,关于抗力的运作是我放弃多重攻击和攻击的原因,因为多重攻击和攻击都不能做到一击杀死,特别是在黄金以后的难度里。。。

被动技能方面

加满 武器知识,专注,
体质,盔甲 加的比较多,
轻灵,格挡加一点点,主要是没点数加
交易也加了一点点
斧专精也加了一点点

个人感觉 武器知识,专注,这两个最重要,要加满
体质,盔甲 也要加较多的点数,体质可以增加生命和加快生命恢复,盔甲增加抗力而且还能增加速度,这两个都是很重要的,最好其中一个加满,为什么不两个都加满,因为要分一小部分点数加其它个人喜欢的技能

至于剑专精,没用,因为角斗士用双手斧是最强的。。。

长武器专精和斧专精,用途不大,因为只要凝神之拳和重击保持在2--3秒左右,基本不用左键攻击了

至于轻灵,格挡,加一些不错,但主要还是要靠勇气光环提高命中率和躲避率

交易,骑马,属于个性化的选择,各人喜欢,没必要强求,本人觉得骑马用途不大,因为轻轻松松就可以靠装备把速度提高到200以上,跑动速度上210后,就可以了,太快了在城里还有点卡

怎样利用BUG找大量的技能石
新建青铜难度游戏,导入人物,开始游戏后马上打开箱子,会有1个多重攻击技能石和一件垃圾的盔甲,拿起技能石,马上导出然后退出,然后再来无数次。。。以有足够的多重攻击,然后每4个多重攻击换一个你想要的技能石。。。关键点:以最少的行为拿到技能石,任何多余的行为(例如和NPC讲话)都不用做,以节省时间,因为这动作用重复很多次。熟练后大概20-30秒能来一次,半小时能拿到60-80个技能石,换成勇气光环有15-20个左右,要达到255级的勇气光环也不是难事,,(我在1.6.6的时候单机试过这种方法,用200个多重攻击换了50个勇气光环,嘿嘿,连网和1.8我还没用过,因为我打僵尸村和刷龙都有不少技能石,够用了)

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沙发
发表于 2005-4-2 03:54:22 |显示全部楼层
一点个人看法,写了2个小时才写完
希望喜欢用角斗士的交流
每个角斗士都有自己的特点,不过有一些是确定的;例如双手斧攻击力量最强,双手斧里又数炽热的斧头这类的最强,因为加很多力量
至于交易 骑马则各有所好,喜欢就行
例如:单机的时候可以改适当的点数,只把交易加满,所有其它都保持不改,这样可以轻松在商店买到好东东特别是戒指护符,又不会因为改而降低游戏的乐趣和成就感,因为当一改了其它的东西,很容易就改的过分,(就像女人,没做过爱的时候,清纯的很也很少去想性,一旦做过了,就常想要你),修改游戏也一样,没改的时候没什么,一旦改了,就很容易过分。。。

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板凳
发表于 2005-4-5 18:02:19 |显示全部楼层
完成5心任务后,从勇气岩左边城门出去,就在城门旁边那个方寸小地方,有很多骷髅,而且没有远程的兵,杀一通进一下旁边的洞,出来,骷髅会重复刷,而且骷髅的等级会随你等级升高而提高,保证每个骷髅有一定的经验值

基本上每个骷髅有7000经验左右,平均每21秒能杀一次,约20个骷髅

我78级,在白金难度,身上装满了血瓶+超度药水,在这里专心刷骷髅升级,3.5小时升到90级,个人认为是最好的纯升级地点,在这重地方,角斗士肯定是用凝神之拳最快的。。。

缺点是没有什么装备爆,纯升级而已

刷龙和僵尸村则升级和刷装备2得,但要跑不少路,,

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