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[原创] [神三国无双4]凌统(特性:斗气)v2.0  关闭 [复制链接]

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发表于 2007-9-21 18:35:00 |显示全部楼层 |倒序浏览
请配合《神三国无双4》专用效果修正补丁v0.9以上版本使用。

普攻:进化后的6789方可带玉。

进化前全部为原版动作,c4为腿法和双节棍法的分界点。

jc:白气效果。

c1:进化后可c键追加一次c3终结式+白气。

c2:进化后可c键追加一次jc


c3:连舞脚。全程带玉,进化后才可c键追加。

c4:进化前原版腿法,进化后升级为双节棍法


c5:进化后可c键追加一个9方普攻


c6:进化后为原无双动作,可c键手动追加一次双手倒棍动作。


无双:斗气连舞脚


真无:斗气风暴
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发表于 2007-9-23 19:48:18 |显示全部楼层
这个 ,能问问怎么连的么? 我记得最后应该会把人打飞的。
本来想多加些效果,结果用双节棍本身的动作进游戏一看,我的妈呀,不愧是李大师所创的武器,威力真是大。每一棍的威力才10,但是带冰玉时,一个c6下来,困难下的大众脸武将血就基本空了,而这时还处于冰冻状态。c4也是基本上一次就干掉小兵,不错用了。不用效果的唯一缺点就是打击范围很小,就算是留下的弱点好了。

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发表于 2007-9-23 20:53:22 |显示全部楼层
伪连倒是懂不过我不懂怎么样连上把人打飞的招。

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地板
发表于 2007-9-23 21:06:13 |显示全部楼层
伪连是绝对的懂,难道你们说的就是单纯的一招,而不是连招。难道是我想多了

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发表于 2007-9-23 21:21:38 |显示全部楼层
c5我都认为是真不连的,因为那个效果动作就是原版的发动时机,挺慢的,反正我用的时候经常被防住。c6倒是意外我原本以为动作挺快,肯定能连上的。不过也没法改了,否则动作将变得不连贯,有点瞬移了。c6设定为原版的增强安全版,原版那个动作实在太慢了。

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发表于 2007-9-23 21:44:57 |显示全部楼层
实在抱歉,考虑到动作的衔接和连续性,动作无法随意调换。实在不行您就还玩原版好了。

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发表于 2007-9-23 22:00:33 |显示全部楼层
因为我改人物带有强烈的个人倾向,所以肯定有些人不满意,好在大家可以选择用不用。
我没有觉得原来的凌统怎么强,自然也就觉不出改了之后怎么弱了。可能因为很少用c4的缘故,更别提那种从头到尾c4+无双的,会令我昏昏欲睡的高重复性打法了。

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发表于 2007-9-23 22:04:58 |显示全部楼层
原帖由 xingxingyesu 于 2007-9-23 21:58 发表
不不不!我的意思是C4用原版动作,进化追加C5进化追加的那一式,这样C4的安全性比原版大大增加,怎样?

那两个动作也是没法连贯起来的(会瞬移)。原版c4的动作我考虑只有c2能在后面比较连贯的接续。

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发表于 2007-9-23 22:06:55 |显示全部楼层
原帖由 xingxingyesu 于 2007-9-23 22:04 发表
唉!只有注意走位了。灵通的原C5有个特点:旋风是向前移动的。LZ在这方面考虑考虑?

您的意思是打背么?

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发表于 2007-9-23 22:28:25 |显示全部楼层
原帖由 xingxingyesu 于 2007-9-23 22:10 发表
有一点,但是我更觉得可以强调远程/半远程的打击能力。

这个 ,凌统不论腿还是双节棍,打击距离都是很短,我原本设定是近身强人的,想距离加大的话只有用效果,那样感觉双节棍这么个超有特点的武器就形同虚设了。
刚刚拿修罗虎牢吕布又试了试c6,感觉c6不是伪连,除非c6的第一下或者5方没有打到敌人(偏偏这两下攻击距离都很短,很容易打漏)。c6的威力很大,看来用这个需要一定的技巧了。

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