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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 游侠PC游戏综合讨论区 「最终结束」这个夏天.战鼓响彻山间..徘徊耳边.. ...
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[原创] 「最终结束」这个夏天.战鼓响彻山间..徘徊耳边.. [复制链接]

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楼主
发表于 2007-5-5 21:39:57 |显示全部楼层 |倒序浏览
SCEI

力推ps3途中 误扰..

可以看到大大的AC4 Logo..

Sony游戏产业部``仍然要为SONY这张几乎代表尊贵与绝品的门面```而艰难支撑着

面对来自mircrosoft的无限力量 sCei是否能挺过.. 我想..07-08应该是决定..存在与毁灭的1年...





当然炒冷饭 也是不花重金进行技术研发的前提下...最好的盈利选择``

Sony无不发挥的淋漓尽致..


ps & psone... psp & other colors  ... ps2 & other colors

ps3 & ?







Microsoft game studio

Ms今年总算靠R600显核与低廉主机售价扬眉吐气一次..

比ps3发售时期的诸多提前..到现在..最终证明了这点是此次战役的制胜关键..

但我相信..ps2-xbox ps3 -xbox360 这2次纪元战 不会彻底伤害到哪家筋骨..

毕竟SONY有哥伦比亚..有新力Music..而且盈利状况尚可..

MS有如日中天的Vista.. 在全球有众多的政府级客户..

我希望此剧继续演下去 永不停歇...

因为很好看 ..








Nintendo

大叔今年象童虎般返老还童了..

这个消息自wii诞生不久后在任饭间以泪洗面的奔走相告```

其实我不想表现得很中肯...允许我说一句

大叔的东西...太幼稚了..

我本身不喜欢..但是如果我女朋友在 我会感谢大叔帮助我们促进夫妻感情的``

大叔今夏的主打game是everbody Votes.. super paper mario也可以关注下..





EA..

EA今年依然摆出了一副财大气粗的款样 至c&c3成功发售后``

Ea对film to game 更是情有独中`` Rts .sport.Act.rpg显然不能满足Ea财团的胃口

我想Ea的标准是...拥有一切game产品线 甚至是弹珠也不能放过``

比Scei幸运一点的大地主..





konami

继续在pc与tv之间找寻平衡的老伯..

携带致命武器的老年人..

让人无法忽视其存在..

有的人..年纪越大越滋润..日子越过越丰富..

有的则截然相反..

可以看到..Konami的产品线已经相当丰富了..但仍然在继续研发

甚至涉及传统日系厂商不屑的FPS..其实这不可觉得可笑..

我觉得..这个日系厂商的敬业精神..确实值得某些欧洲2流小厂多多借鉴..

近期则宣布pc.ps3.xbox360同时上货we...对ea fifa来说又是一颗重磅炸弹..






THQ

THQ这股新锐力量持续颠覆着传统game世界的平衡

可以看出 至从COH..SC.一连串口碑超好的game发售后``

誓要雄居Pc领主地位...一只有充足野心及力量的狼...

今年的首领蜂地位..THQ有实力争取吗 值得期待..







Ubi

当一个怀揣浪漫主义理想的法国男人..走进了残酷而现实的game世界``

于是Ubi便诞生了..

法式学院派的严谨..让Ubi一贯遵从行使完美美学理念..

Ubi的发行的game画面..很难找到一个难看的..不信?你可以试着寻找..

ghost recon3  ..Rainbow Six:Vegas..以及尚未发售的新game..Assassin's Creed""刺客信条..都给人以画面为先的感觉..

Ubi就是这样一个法国男人 光鲜及靓丽 品位与内涵 散发着独有的深邃魅力..







SQUARE

SQUARE..视觉系典范..

到现在为止 我都一直觉得 SQUARE的价值理念..不仅仅表现在想做好某款game
..
而是要把自己对于生活及视觉的理念传达于人...

可以看到很多周边.Music..Dvd..以及曾经上映的2部CG大片..

力图通过 声音·视觉·影像的传达 携你进入SQUARE世界...

SQUARE就是日本的卢卡斯艺术

遵从一种风格 并且完美的..彻底的..执行...







Blizzard


暴雪曾经给我的感觉是一个刻苦钻研的物理系学生..

对系统构架..计算公式..种族平衡日以继夜的彻底研究

总是班里最后一个交作业的学生..

但当作业完成后 总是让老师们都为之惊叹....

已优异的成绩毕业后..顺利进入一家跨国集团..并最终成为Ceo

当金钱与欲望充斥着自体时 似乎忘记当年的本范了...

看着官网上仍就轮番轰炸的wow资料片...希望sc2不会太晚到来...






Capcom..

越来越国际化的Capcom..做的game也渐渐远离日系味了...

但仍保持着日系Act那份独有的打击感..

Capcom的game注重内涵与构架.....

少数有能力维系画面与游戏性平衡的大厂..安全从8位机存活下来的古董级老爷子

TV to Pc games的增多..lost planet的移植..似乎显示了Capcom的一些神秘决心..

难道不可以吗? 毕竟现在做game的。。有几个小时候没玩过copcom的game..呵呵





Atari

挣扎在生存与毁灭的边缘

Atari的命运 总是散发着浓浓的悲剧色彩..

虽然与capcom同属古董级厂商.. 虽然同走一条路

但却经历了前者不曾有过的痛苦与惨败..

有兴趣的..可以阅览此贴.. 这里贴出来 无非是纪念一下这个不被人记得

http://game.ali213.net/thread-1336670-1-0.html

但又付出过心血的老厂.. 近期的``无冬2”优化更是频频被玩家嘲笑..

可以预见未来的命运依然不会伴随着阳光..

Ea难道无动于衷吗?







SEGA

SEGA...

在那个ps2与Dc混浊交战的年代....

那个充斥着极端派系之争的年代...

我捂着惜如珍宝的头批ps2...曾经无情的侮辱过它..

对不起..为我的冲动与无知而道歉

sega有着一颗绝不服输的坚韧之心 Sega代表一种顽强生存的精神 Sega是业界的一个传奇..

一个输得如此彻底的人...如今却依然光彩耀眼...

如果你是SEGA饭..希望你能体会到这点 你是幸运的...

感谢SEGA 让totalwar如此完美..









2K games

提起2K  不得不提到take-two..可以说take-two是2K的母体..

2K是以sport为本职的..是对抗EA sport的计划及实体

虽然热衷于xbox360及ps2.ps3平台发售

也少不了Pc类 非常看好的一个公司.

我在关注这个新试管婴儿的成长..





Sierra

Sierra凭借F.E.A.R找回了不少当年的感觉...

但实际性的进步却非常贫乏..

目前的timeshift可以尝试关注一下

总之 有些人..在命运里...注定是充当配角...

希望不要一步步老死..

一个个熟悉的Logo..如今都难以寻觅了..





SNK

虽然有人讨厌

但如果不贴它 我发誓 我会心碎..

..带给我欢乐的合金1-5.. 侍魂..好多..好多...

SNK forever..

如果有人能将2D做到某个境界..那不用说了..是snk..没错

虽然我不喜欢king of fight...

SNK..最近消息贫乏..甚至是连接最少的..

希望它好好的 别消失..







namco&bandai

两家鬼厂的结合..一个怪胎的诞生..

当namco与bandai联姻 带给我们的是什么呢

难道是gundam大战皇牌空战?

其实我对namco只有一句话说“做人不要太死板 请学习下Capcom..”

可以看到  RR7仍是今年主推game..ACE暂时还没有消息...

PS..Ace如果移植pc..我是必买正版的...






EIDOS

如果把Eidos比做衣服里的某个品牌

我觉得适合它的是LV..成熟内敛..绝不做出轨之作..

老实的前进..踏实的做人..

有许多新作..但旁边的古墓...说实话..很碍眼

看来ed誓要古墓做到dx10了..

古墓系列一个我也没贯穿过...三以后再没玩过了..

Ed不能再继续炒了..






KOEI

看了koei的主页 我决定颁给它绝美视觉大奖```

背景的亚洲风格12宫浮雕..11颗精致彩珠..完美融合..贵气10足..

非常愉快的一次浏览..

KOEI是一个散发青春气息的怪叔叔

虽然年纪一大把了 却依然怀揣一颗无双动力之心

闲暇时也爱把玩一下三国策来自翔成熟..

仔细想想 其实Koei很有趣 ..呵呵...





Rockstar

Rockstar..他能让你释放内心的诸多罪恶..

Rockstar象一个不屑的牛仔 骑着纯正血统的印地安Appaloosa黑马在纷乱的game公路急速飞驰..

你想看仔细看它? 对不起 他是不叼你的..你不要理他想做什么 反正他做的东西

你只管去享受就是了..然后为之沉迷陶醉..

Rockstar今年的某款大作公布.无需多说..因为人尽皆知..






VALVE

VA今年很低调...

half-life发布后..Cs这个无人正视的mod..

却带给VA一份意外的惊喜..从漠视..关注变为追捧..最后成为WCG御用竞技项目

这些动力 源源不断传输给了VA ...支撑着它继续致力新图形引擎研发..

随后发布的Hl2不负众望 继续着黑马冲刺的神话.. VA现在重心是STEAM的在线商机

俨然有转型发行商的倾向...虽然我们都不愿意承认或看到..

Va的成功..告诉我们...世界有奇迹...就在你我身边





ID softwave

一进入id的页面 顿时被苛刻与严谨牢牢的包裹起来..

id做为引擎开发业的一面旗帜...被更多的game工作小组所关注..

id今年有重大举动..透露一款新图形引擎..且前段时间公开训话...剑锋直指crysis..

俨然傲慢与偏见..却那么令人深信折服..

id的偏执决定了他的终生成就..

它主页上的人体解剖后的肌肉纤维..

难道在彰显炫耀新引擎的一些细节与美妙?

期待...






Hardwave 显示核心

Nvidia

由亚裔首领领军的Nv军团```今年趁Ati在被收购的号角声中徘徊之际``

率先推出dx10核心...Nv与Ati的残酷战场上```

满是s3..丽台诸君尸首...时隔数年 战役依然愈演愈烈..

这伟大的战争...





AMD.Ati

此时 Ati则已54亿美刀的天价被Amd抱回阵营

有Amd为坚固盾阵的Ati 能否还Nv以颜色..?

能否已德裔坚固品质更嘉受宠?

一切交给时间来了结...







这场软件..硬件的伟大战争...

这些年..

我们有幸身处其中....



                                             2007.5.6日

                                                             ∴EnD


[ 本帖最后由 jikent00 于 2007-5-7 20:20 编辑 ]
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发表于 2007-5-6 00:02:41 |显示全部楼层
原帖由 zorojay 于 2007-5-5 23:59 发表
那么多2线 3线厂商,居然把任魔给漏了。。。。。。。。。。。



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板凳
发表于 2007-5-6 01:41:59 |显示全部楼层
没ROCKSTAR?...................................  


                                                                                                                            .

在目前最后一颗...

[ 本帖最后由 jikent00 于 2007-5-6 01:46 编辑 ]
 
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发表于 2007-5-6 10:09:40 |显示全部楼层
原帖由 等待工资 于 2007-5-6 09:59 发表
「全篇结束」rockstar SEGA等已加入
副标题不好,应该继续起点有噱头的,让大家...........呵呵~~~~



支持了 殿下们...满足了吧 ^ˇ^


                                                                  

[ 本帖最后由 jikent00 于 2007-5-6 10:14 编辑 ]
 
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发表于 2007-5-6 10:27:04 |显示全部楼层
原帖由 19861231 于 2007-5-6 10:14 发表
楼主可否谈下valve     好期待他们的 半条命2 第二章 还有军团要塞2 和 portal 啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊



Valve..值得一谈..马上加 谢谢你..
 
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发表于 2007-5-6 10:47:11 |显示全部楼层
原帖由 chaosliqui 于 2007-5-6 10:39 发表
....................怎能没有id


ID今年很精彩 马上做好...我光看了网站设计就很冲动了..

谢谢
 
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发表于 2007-5-6 11:45:04 |显示全部楼层
原帖由 等待工资 于 2007-5-6 10:40 发表


游戏公司和网站知道的很少,不知道怎么帮你,多加几个吧..........这么好的题材,不是精华太可惜了,继续努力吧........

PS:台湾省的也行........
...




差不多都在这里

1线基本到齐 2线有几颗

3线就...

台湾省.. 说实话 我不是很了解

谢谢工资
 
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发表于 2007-5-6 11:54:29 |显示全部楼层
原帖由 kyo-kenshin 于 2007-5-6 11:46 发表
楼主的 桌面主题是什么



NeoGeniX

在themex上Down的..现在很好找了



 
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发表于 2007-5-6 18:03:05 |显示全部楼层
原帖由 zorojay 于 2007-5-6 13:43 发表
2个BUG  
KOEI出的不是三国策。。。
现在也不是深夜。。。。。



说3国策是应景....
 
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发表于 2007-5-7 13:32:27 |显示全部楼层
原帖由 ケロロ军曹 于 2007-5-7 13:27 发表
LZ的标题换来换去。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。



如你头像般...
 
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发表于 2007-5-7 14:02:22 |显示全部楼层
原帖由 terrymc 于 2007-5-7 13:52 发表
楼主似乎把一些游戏的开发商和发行商混淆了~~~~~~~~~~~~~~~~



1.很多开发小组都是在结集在一个发行商旗下的 这并不奇怪..

2.这贴并没有特意区分开这两个概念...
 
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