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[讨论] 英雄无敌6实用宝物探讨! [复制链接]

Ulthwe·狂嚎女妖
善良 半精灵 术士

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楼主
发表于 2012-6-9 17:25:49 |显示全部楼层
我只喜欢加主动性  一般2-3回合搞定   搞不定的一般在拖时间回血
修习观者当观一切世间有为之法,无得久停,须臾变坏。一切心行,念念生灭,以是故苦。应观过去所念诸法,恍惚如梦。应观现在所念诸法,犹如电光。应观未来所念诸法,犹如于云,忽尔而起。应观世间一切有身,悉皆不净,种种秽污,无一可乐。
道可道,非常道;名可名,非常名。无名天地之始,有名万物之母,故常无欲以观其妙;常有欲以观其徼。此两者同出而异名,同谓之玄,玄之又玄,众妙之门。

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Ulthwe·狂嚎女妖
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沙发
发表于 2012-6-9 23:00:30 |显示全部楼层
shadowqx 发表于 2012-6-9 19:57
握爪。

我的思路很简单,一个肉盾上好防护魔法,冲进人堆里,这样能有效避免敌人朝我的后排脆皮们靠拢。 ...

打野怪几乎都是这样的  从3-6

我最看重
1 主动性  以前叫出手顺序  比如士气影响之类的

2 移动力 兵的  英雄的     每一代的英雄无敌 我都开无限移动  其它可以慢慢打  单这样优势已经很大了

打电脑英雄 就要思考一下 但是都是围绕这两点来开展

强力魔法英雄当然不同   一串魔法丢过去  解决                          
修习观者当观一切世间有为之法,无得久停,须臾变坏。一切心行,念念生灭,以是故苦。应观过去所念诸法,恍惚如梦。应观现在所念诸法,犹如电光。应观未来所念诸法,犹如于云,忽尔而起。应观世间一切有身,悉皆不净,种种秽污,无一可乐。
道可道,非常道;名可名,非常名。无名天地之始,有名万物之母,故常无欲以观其妙;常有欲以观其徼。此两者同出而异名,同谓之玄,玄之又玄,众妙之门。

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