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[原创] 【90后路过请轻喷】力挺老暗黑,兼谈暗黑3 [复制链接]

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楼主
发表于 2012-5-21 00:15:12 |显示全部楼层
本帖最后由 amuro9999 于 2012-5-21 00:17 编辑

暗黑2装备也能交易的,所以后来WOW引入了装绑拾绑的概念,这次暴雪添加现金拍卖行也算是一种尝试。
当年玩WOW就是冲着网络版暗黑去的。最早的一批WOW玩家应该说很大一部分都来自暗黑。
现在的WOW越来越变了味,有部分原因个人觉得就是越来越偏离了暗黑的路线,包括队伍组成,装备属性,画面风格等等。
怀念05年早期的WOW,一身蓝绿下副本,队伍没有严格的T,治疗,dps,个个上去敲怪。
那时候10个人去斯坦索姆,打小怪掉一把紫色“命运”不是现在的紫装能比的。

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沙发
发表于 2012-5-21 20:49:03 |显示全部楼层
本帖最后由 amuro9999 于 2012-5-21 20:57 编辑
M3** 发表于 2012-5-21 20:10
你搞錯,我說D1、2的製造跟D3不同,D3像某韓國網遊,連點click怪時都會有紅邊。
...

咋一眼看上去和暗黑像的游戏多了去了,那个年代的奇迹、传奇之类的网游,哪个不是借鉴的暗黑,但是骨子里学像了的一个没有。
暴雪自家的WOW好多地方也是继承发扬了暗黑的一部分特色,甚至包括字体、音效、游戏界面。

就拿暗黑2来说,
你进去看下画面,敲两下怪,捡两个东西,甚至打掉几个章节,那你只了解了这游戏的10%都不到,
你能不依靠外力,从普通难度一路solo到地狱完成,那你或许玩到了这游戏的70%,
战网连线,不断追求装备的极限,以及每次暴雪更新补丁,天梯清空,一切重头再来,那你才能体会到这游戏剩下的30%。

暗黑3还是那个暗黑,只是时代不同了,审美观也有了改变。


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