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[讨论] 群7武器特效和必杀对武将的伤害值 [复制链接]

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楼主
发表于 2008-10-13 23:37:12 |显示全部楼层
武器特效的伤害应该是固定的,无论多少武力,比较稳定
必杀,真的很难说,而且有时有的必杀会放空---------郁闷!!!武力越高,必杀伤害也越大,感觉像破浪千刃这类的必杀比较稳定一些,而像弑鬼神这类一旦敌方放武将技就会放空
不过,武器特效不如必杀的一个地方,武器特效放的时候不是无敌,也会被攻击到,,,而必杀放的过程中不会被攻击到

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沙发
发表于 2008-10-13 23:56:55 |显示全部楼层
呼,,,SuperAtk.ini里,
General01 = 1
General02 = 1.25
General03 = 1.5
Soldier01 = 1
Soldier02 = 1.25
Soldier03 = 1.5
Special01 = 1
Special02 = 1.25
Special03 = 1.5
这几项,改动似乎没效果,这个,伤害值,可能是在so文件里定义了,,,,可能有个比例换算关系,根据武力高低

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板凳
发表于 2008-10-14 00:32:06 |显示全部楼层
对so文件的修改,目前大致仅有:
yanqiuily的“关于使箭雨和群龙蔽天出现的详细方法~~~~~”
legend_lee的“三国群英七:Script.so研究贴:暗器发武将技,士兵发五圣攻击”

期待更多的研究成果...........

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地板
发表于 2008-10-14 00:55:32 |显示全部楼层
七代出以来,因为武器特效很变态,一直都不太重视必杀了
刚试了下,极光烈焰确实很厉害,小兵碰到就死,对武将杀伤力也很大,同武力情况下,打将确实比弑鬼神还厉害,但没有200多那么变态,,,但,但,还是有缺点:持续时间太短、范围有点小

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