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[原创] 解说修改三国群英传六pck源文件------打造自己的36 [复制链接]

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楼主
发表于 2007-9-9 14:21:12 |显示全部楼层 |倒序浏览
首先,非常非常非常感谢van大的RPGViewerBuild,对van大高尚的品德和高超的技术表示敬仰。。。
其次,在修改以前先备份文件,这是修改的源文件,不是仅仅修改存档,改坏了还可以重新存档,,,,切记切记,先备份啊。

好了,转入正题,修改群六源文件,需要的工具:
1、RPGViewerBuild,我已经把支持文件一次都拷入里边了,解压开就直接可用了---------------再次感谢下van大制作了如此功能强大的RPGViewerBuild



2、内码转换软件(我用的是东方快车),其实都无所谓了,随意什么内码转换软件都可以。

但在修改前,还是先介绍下群六那几个pck源文件的内容:
GameData.PCK---------------游戏的声音、音乐文件,字体文件、貌似还有大地图文件(当然在其它pck文件里还有)
Shape000.PCK、Shape001.PCK、Shape002.PCK、Shape003.PCK、Shape004.PCK、Shape005.PCK、Shape006.PCK、ShapeFix.PCK-----------这些里边存放的都是各种游戏图片文件,群英传的图片都是shp格式的,,,,是各种图片,武将头像、造型(一个造型会有几百个文件的,或者说几百帖)、武将图片、必杀技图片、各种武器、道具、马匹图片
Patch.pck-------------这个是重点了,武将、武器、道具、马匹..................等等的信息,都存放在这个文件里

修改的内容:
一、如果想修改图片,那难度太大了,,,,头像可以考虑,不过要符合群英传的shp格式才行。。。具体就自己研究吧。
二、我只想讲,修改Patch.pck的内容,具体Patch.pck里边内容详细修改说明在二楼。

[ 本帖最后由 lxxgj 于 2007-9-9 16:39 编辑 ]
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沙发
发表于 2007-9-9 16:18:34 |显示全部楼层
修改36的Patch.pck源文件,首先注意备份,改坏了别怪我,,,,这个是一次性修改的源文件啊。。。
我把简体繁体的Patch.pck文件都解包看过,其实里边都是繁体字,只是简体版的在游戏里调用简体字表示。

一、打开RPGViewer.exe,如下图,点  文件---打开---台湾---奥汀---三国群英传系列---三国群英传6,选择36的安装文件夹就可以了。第一次使用选择下,以后就不用选了。



二、在左边出现的pck文件上选中Patch.pck,如下图



三、然后选择主菜单(A)ddon---压缩包操作---解包,选择下解包的路径,如下图




四、解包后生成两个文件夹:Script、Setting,,,,Script文件夹不用管,打开Setting文件夹看,里边有一系列的ini文件,对,我们需要改的就是这些ni文件了,直接可用记事本打开这些ini文件,里边内容看上去是乱码,没关系,,,刚才说过要准备一个内码转换软件的,用中文BIG5码看,大致就清楚了。。。。就对一些关键性文件作个说明,这些文件里有一部分代码目前没有全部弄清楚,大家再研究下。。。


1、Age.ini------十个时期(剧本)的起始时间,如第一个黄巾起义是184年1月1日开始
[AGE]
No = 001
m_Year = 184
m_Month = 1
m_Day = 1
m_Time = 0

2、ArmyGroupSkill.ini------这个文件很好玩,是武将“特性”里的“元帅”,如
[ArmyGroupSkill]
NO = 1
Name = 行军
Data01 = 2
Data02 =
Data03 =
Data04 =
Data05 =
Data06 =
Data07 =
Data08 =
Data09 =
Data10 =
IsUsed = 1
数值Data01 = 2,在大地图上速度快,改为4就更快了,,,不过我试了下好像没有成倍的快,但确实快很多。。。大家应该感觉到航船在水上比行军在陆地上快吧,航船的Data01 = 4。
[ArmyGroupSkill]
NO = 5
Name = 王道
Data01 = 16, 100
Data02 =
Data03 =
Data04 =
Data05 =
Data06 =
Data07 =
Data08 =
Data09 =
Data10 =
IsUsed = 1
王道的收服率为Data01 = 16, 100,只有16%,喜欢就改高点。。。

3、ArmySkill.ini------武将“特性”里的“主将”,如威势里有两个Data有数据,目前不清楚具体含义,但如
[ArmySkill]
NO = 12
Name = 慧眼
Data01 = 30
Data02 =
Data03 =
Data04 =
Data05 =
Data06 =
Data07 =
Data08 =
Data09 =
Data10 =
IsUsed = 1
可以看出慧眼的施展机率为30%

4、BFMagic.ini------所有武将技资料,这个大家应该喜欢了。简单说明下:
[BFMAGIC]
No = 101------------------------武将技编号
Name = 神鹭空袭-----------武将技名称
Level = 30-----------------------所需等级
MP = 50--------------------------消耗技力
Ball = 1
LevelUpMagic =
DamageType =
Power = 29----------------------敌方主将伤害值
SolPower = 2--------------------敌方小兵伤害值
Heal =
Str1 = 200-----------------------学习的武力上限
Str0 = 70-------------------------学习的武力下限
Int1 = 200-----------------------学习班的智力上限
Int0 = 0--------------------- -----学习的智力下限
Ter1 = ----------------------------地形强化
Ter2 =
Ter3 =
Ter4 =
Wea1 = --------------------------气候强化
Wea2 =
Time1 = 2 ;夜晚-------------时间强化
Time2 =
NoTer1 = 8 ; 室内------------无效地形
NoTer2 =
NoTer3 =
NoTer4 =
NoWea1 = 2 ;下雨-------无效气候
NoWea2 = 3 ;下雪
NoTime1 = -------------------无效时间
NoTime2 =
General = 1
NoPK = 1
Ex = 203
Atk = 1
Race = 1
IsCombo =
ComboData = --------------组合技合成(组合技是由几个武将技合成的)
IsUsed = 1

5、从City01.ini到City10.ini,是分别在十个剧本里,各城池的初始数据,如开发度、防御等。
[CITY]
No = 1
Name = 西凉
Lord = 518-----------------------这个貌似城有人占领就有数值,没有人占领就为空
Chief =
Adviser =
People = 112500----------------人口
PeopleHeart = 600--------------民心
Money = 163--------------------金钱
Defend = 125-------------------开发
Economics = 138-----------------防御
ReserveSoldierNumCur = 20----预备兵
IsEvent = 0
IsEventOpen =
DefaultTower = 52
IsUsed = 1

6、CitySellItem.ini,这个文件更好玩,各城池卖的物品,,,如
[CITY_ITEM]
City = 1 ;西凉
item[1] = 152 ;碎锤
item[2] = 6 ;链球兵符
item[3] = 267 ;骆驼
item[4] = 147 ;凤绫锤
item[5] = 141 ;掉刀
item[6] = 260 ;汗血马
item[7] = 134 ;鬼刃刀
item[8] = 499 ;冲锤总论
item[9] = 126 ;西域镰刀
item[10] = 120 ;天罡斧
注意下,物品前边的那些数字是指物品在游戏里的编号,也就是用秘籍调物品时输入的编号了,,,开发100以下能买第一种,开发100---200之间能买第二种,,,,,,依此类推。

7、DefSkill.ini,这个文件很重要,所有武将初始所拥有的特性,如吕布的:
[GenSkill]
No = 151
Name = 吕布
BFMagic = 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
SFMagic = 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
GenSkill = 1,3,6,0,0,0,0,0,0,0 ; 骁勇,斗志,飞马---------个人特性
ArmySkill = 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0----------------------------主将特性
ArmyGroupSkill = 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0--------------------元帅特性
想怎么加,加上吧,,,注意,GenSkill = 1,3,6,0,0,0,0,0,0,0 ,那个1,3,6在GenSkill.ini文件里有,是特性的编号,别搞错了

8、Format.ini,所有阵型资料,,,就自己研究下吧

9、GameText.ini,城池、武将、武将技、军师技、官职等等的汉字说明显示文件,,,,这个文件里的内容,我还没试过,大家要谨慎修改,因为可能会有多个地方都涉及,也就是说有的内容要同时改几个文件

10、General01.ini,,,,,呵呵,这个文件更关键,是所有武将的资料。
[GENERAL]
No = 561----------------------武将编号
Name = 赵云-----------------武将姓名
Str = 97----------------------出场武力
Int = 88----------------------出场智力
HP = 133.5-------------------出场体力
MP = 48---------------------出场技力
Justice = 98-----------------义理
Personality = 75-----------相性
Morale = 85-----------------出场士气
Weapon = 204 ;短雉枪----出场武器
Horse = 272 ;黄鬃马-------出场座骑
Formation = 5---------------出场阵形
SolType1 = 5 ;短枪兵-----出场兵种(默认)
SolType2 = 9 ;轻骑兵-----出场兵种2(游戏中可选)
Weapon0Exp = 20-------出场剑系必杀熟练度
Weapon1Exp = 20-------出场扇系必杀熟练度
Weapon2Exp = 20-------出场刀系必杀熟练度
Weapon3Exp = 40------出场枪系必杀熟练度
Weapon4Exp = 20------出场弓系必杀熟练度
ExSuperAtk = 406------专属必杀编号,406为银龙逆鳞枪,,,具体所有必杀及编号在SuperAtk.ini文件里有
ExSuperAtkExp = 210,210,210--------专属必杀至少三种武器熟练度加起来为210
FRelation =
RParent = 0----------------有血缘关系的
RLord = 579 ;刘备--------自动投奔对象
RMarriage = 0
IsResurgable = 1
FaceID = 561---------------头像编号
ResID = 011------------------战场造型编号
stringID_FullName = 561
stringID_SecondName = 561
stringID_FirstName = 561
stringID_CallMySelf = 561
stringID_Appellation = 561
Sex = 1------------------------性别,0为女
Race = 0
DefaultTitle = 1 ;侍郎--------初始官职
IsEvent =
ExtraType =
EventType =
OffsetZ =
IsUsed = 1

11、SystemText.ini,系统及主选单的一些中文说明显示文件,谨慎修改啊

12、Thing.ini,,,,这个可是关键性文件啊,所有物品、道具、马匹资料,,,如
[THING]
No = 157----------------------------物品编号,用秘籍调的时候也能用到
Name = 神鬼方天戟------------物品名称
Type = 2----------------------------物品类型,2为武器,1为消耗品,如兵符、补品等,3为座骑,4为装备的道具等
Param1 = 3
Param2 = --------------------------这个各种物品有不同的数值,象弓类武器的射击距离在这个位置,万里起云烟是40
Param3 =
Param4 =
Param5 =
ScriptNo = 17-----------------------这个是特殊效果调用的代码,如霸王凤凰枪贯穿四人刺击是18
ScriptHit = 30-----------------------这个是属于有特殊效果的武器,如神鬼方天戟是大范围挥斩,的发动机率
SFResID =
BFResID = 116
BFWResID = 7
IconID = 157----------------------物品图片编号
IsRare = 5
Count = 1-----------------------数量,为1,就是游戏中只有一把
Level = 31-----------------------使用等级
HP = 10--------------------------加体力
MP = 10-------------------------加技力
Str = 19-----------------------加武力
Int = ---------------------------加智力
Speed = 11--------------------速度
Loyal = 13
Rate = 1
ResponseTime = -5
Price = 1------------------------卖的价格
BFMagic01 = 118 ;飞鬼戟-------附加武将技1
BFMagic02 = 77 ;神鬼乱舞-------附加武将技2
BFMagic03 = 127 ;大地狂啸-------附加武将技3
BFMagic04 = 117 ;五岳华斩-------附加武将技4
BFMagic05 = 128 ;泰山压顶-------附加武将技5
SFMagic01 = 66 ;封武将技-------附加军师技1
SFMagic02 = 127 ;绝地之眼-------附加军师技2
SuperAttack =
SoldierType =
Formation =
GenSkill01 = 3 ;斗志---------------附加特性
GenSkill02 =
ArmySkill01 =
ArmySkill02 =
AGSkill01 =
AGSkill02 =
Age01 =
Age02 =
Age03 =
Age04 =
Age05 =
Age06 =
Age07 =
Age08 =
IsUsed = 1
我把其中的ScriptHit = 30,改为ScriptHit = 99,哇,不得了了,大范围挥斩机率为99%,每一下都是大范围挥斩,爽就一个字,哈哈。。。

13、Title.ini,,,,所有官职的资料,如
[TITLE]
No = 91----------------------------官职编号
Name = 征西将军----------------官职名称
Type = 1--------------------------官职类型,1为汉族武官,2为汉族文官,3为特殊官职,包括:倭国官职、匈奴族、南蛮、妖魔族、隐藏官职
Level = 11--------------------------所需等级
Hide = -------------------------------是否为隐藏官职,0为非隐藏,1为隐藏官职
Cost = 4000------------------------所需功勋
LimitGen =
Race = 0
LimitLevel = 31
Gens = 5
Str0 = 77-------------------------封官所需武力下限
Int0 = 45------------------------封官所需智力下限
HP = 8---------------------------加体力
MP = ----------------------------加技力
Str = 5-------------------------加武力
Int = --------------------------加智力
Speed =
BFMagic1 = 240 ;火龙焰---------附加武将技,后面也是
BFMagic2 = 71 ;莲华爆
BFMagic3 =
BFMagic4 =
BFMagic5 =
SFMagic1 = 47 ;探查地雷---------附加军师技,后面也是
SFMagic2 = 25 ;增我军攻
SFMagic3 =
SFMagic4 =
SFMagic5 =
SolType1 = -------------------------附加兵种
SolType2 =
Formation = ------------------------附加阵形
GenSkill01 = ------------------------附加个人特性
GenSkill02 =
ArmySkill01 = -----------------------附加主将特性
ArmySkill02 =
AGSkill01 = -------------------------附加元帅特性
AGSkill02 =
LimitCustomGeneral =
LimitHistory =
Str1 = 200
Int1 = 200
IsUsed = 1

14、Variable.ini,,,这个文件里内容很多,但有一部分可以改,如蓬莱岛卖的东西、必杀熟练度、聚宝洞府卖的东西、比武大会奖励清单等等。如
[VARIABLE]
No = 151
Name = 必杀技--连刺
EnumName = SAtk01
Int00 = 60
Int01 = 90
Int02 = 120
为什么要熟练度60是初学、120为熟练,,,,呵呵,因为游戏这样设定,,,想很快出必杀的就改小点吧。还有如:
[VARIABLE]
No = 246
Name = 蓬莱百货 - 贩卖清单 1-10
EnumName = UJShop_1
Int00 = 1
Int01 = 36
Int02 = 37
Int03 = 38
Int04 = 40
Int05 = 42
Int06 = 43
Int07 = 44
Int08 = 47
Int09 = 48
Float00 = 7
Float01 = 2
Float02 = 2
Float03 = 1
Float04 = 1
Float05 = 17
Float06 = 12
Float07 = 12
Float08 = 11
Float09 = 10
清单后的编号可参照Thing.ini,,,物品编号是对应的。

15、GenLV.ini,这是等级与经验值、带兵数对应关系,,,看到了吧,99级要9999999经验值,,,,总是认为升级慢的,就改改吧,把升级所需经验值调小点,升级就快了,呵呵,如
[GenLV]
No = 30-------------------------等级
Exp = 158220-----------------所需经验值
SolNum = 200-----------------带兵数

16、真辛苦啊,,,,,再说明一个文件吧,,,非常重要的,General02.ini,所有武将出生地
[GENERAL]
No = 561
Name = 赵云
City1 =
City2 =
City3 = 26, 1 ;北平
City4 = 55, 1 ;新野
City5 = 77, 1 ;长沙
City6 = 35, 1 ;成都
City7 = 35, 1 ;成都
City8 = 35, 0 ;成都
City9 = 35, 0 ;成都
City10 = 35, 0 ;成都
过多的不说了,很好理解,十个剧本,没有的就不会出现,为1的,就属于已经出场的,为0的,就是在野,可以搜索,,,city后的数字代表城池的编号,和City.ini里的编号是对应的。

17、差点说明忘记了,,,很关键的一个文件:SuperAtk.ini,,,这个就是必杀技的发动要概率了,呵呵,很多人都很关心吧,看下面:
[SuperAtk]
NO = 19-----------------------------------必杀技编号
Name = 霸者之威------------------------必杀技名称
HitRatio = 25-----------------------------发动概率
General01 = 1----------------------------对武将的伤害,1是熟练度为初学的
General02 = 1.25------------------------对武将的伤害,2是熟练度为进阶的
General03 = 1.5--------------------------对武将的伤害,3是熟练度为精通的
Soldier01 = 1------------------------------对小兵的伤害,1是熟练度为初学的
Soldier02 = 1.25--------------------------对小兵的伤害,2是熟练度为进阶的
Soldier03 = 1.5----------------------------对小兵的伤害,3是熟练度为精通的
Special01 = 1------------------------------可能是对其它(如召唤物、城墙等)的伤害,1是熟练度为初学的
Special02 = 1.25--------------------------可能是对其它(如召唤物、城墙等)的伤害,2是熟练度为进阶的
Special03 = 1.5----------------------------可能是对其它(如召唤物、城墙等)的伤害,3是熟练度为精通的
IsUsed = 1
呵呵,以前曾经贴过了,必杀技的发动概率,但却无法修改,现在好了,可以修改下,把弑鬼神的HitRatio = 50改为HitRatio = 80,一战打下来吕布发弑鬼神猛啊,一场发个一、二十次一点都不奇怪,,,爽吧,对不喜欢的必杀可以把出现概率调低点,,,象仁者无敌等发动概率仅为10、千年等一回的,可以调高点,,,再一次爽啊。

18、GossipText.ini,这个文件里是游戏中的台词,呵呵,厌倦了那些说话,改为自己喜欢的吧,,,
过多的不说了,自己看吧,,,但要注意,改的时候用繁体BIG5码输入啊

19、Soldier.ini,这个文件大家也很喜欢吧,存放兵种数据的,为什么铁人生命值高?简单说下吧
SuperHit = 40-----------特殊效果机率,如铁人是自爆,40%的机率
Life = 5-------------------生命值
Speed = 3---------------速度
就简单说几个吧,其它后面的自己研究下,是否认为铁人移动速度太慢,把Speed = 3改为Speed = 7,铁人也可以跑的和匈奴兵一样快



五、这些文件简单作了下说明,虽然也有一部分没有修改试过,也有一部份代码没有弄懂,,,但大致的都知道了。
OK,言归正传,把那些INI文件改好后,保存,,,INI文件导出后都是只读属性,去掉。

然后选择主菜单(A)ddon---压缩包操作---高级,在弹出的窗口里,选择下要替换的文件(修改的文件和要替换的文件最好文件名一致啊),点右边的“替换”按钮,找到修改过的文件,点击“保存替换”按钮,最后再点下“OK”按钮,就完成了。。。。。。。。。





可以进入游戏去试下你修改的结果。。。。。。开心吧。。。
最后还是再强调,先备份啊,,,,还有改的时候别太过火。。。









[ 本帖最后由 lxxgj 于 2007-9-11 13:37 编辑 ]
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发表于 2007-9-9 20:46:58 |显示全部楼层
还有很多没有测试过,仅修改过必杀发动概率,,,把弑鬼神调到80,对5000兵的山贼王,吕布一场至少发了二十次弑鬼神,,,好爽啊,,,,还把神鬼方天戟的大范围挥斩改为99%,每一下都会挥斩,原来是30%。。。但座骑速度貌似没用,改后,在游戏里快不起来了,,,,行军改为4,在大地图上确实快了不少。。。。。
头像的话,如果直接把游戏中的shp头像文件导出,再替换回去,是可以成功的,,,不过,这工作量很大,而且需要群英传的图片shp格式,有时间再研究下,应该可以解决的。。。。。。

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发表于 2007-9-9 21:50:56 |显示全部楼层
原帖由 0333590 于 2007-9-9 20:54 发表
支持啊。下下来好好修改下,难度怎么改?

不知道难度指什么,,,,如果是游戏整体难度,,,估计要宇峻澳汀游戏开发人员才行了,,,,如果是存档的难度,游戏中可选,,,现在还没找到在哪,,,也许是在那些Script里,那些程序现在不知道怎么改

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发表于 2007-9-10 09:00:09 |显示全部楼层
原帖由 deathly 于 2007-9-9 23:33 发表
这个 lxxgj 兄 还是 提供个比较好的转换工具 下栽地址吧
还有就是 修改那些东西 我选择替换后怎么无效呢
修改格式问题?

这个已经比较好了,只是改下ini文件而已,应该很简单了,,,因为数据太多,要做个专门的修改器不容易,,,用内码转换软件看下,里边很多数据很好理解的....
替换无效可能是修改过火了,最好符合里边数据格式,如果某一项数据数值为50,只有两位,最好就改为99,别改出三位的

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发表于 2007-9-10 20:28:53 |显示全部楼层
原帖由 deathly 于 2007-9-10 19:56 发表
我只是 把 自创将 封官 改成获得 特性但是 实验后没任何特性

哪能个文件,改了哪项数据???
我去试下

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发表于 2007-9-10 21:04:45 |显示全部楼层
原帖由 deathly 于 2007-9-10 20:43 发表
其实你弄错我意思了
我只想知道你是用什么 内码转换工具的
我好久没弄这个现在流行用什么都不知道了

在就是我改 将的初始 能力 特性 是可以改的
物品特性也可以改
就是改 封官资料 的特性 没效果 ...

我刚试了下,可以改的,,,按你上面发的官职为206的,应该是神威大将,,,我按你的加了个人特性6和8,分别是飞马、迅雷,,,加上后没有问题,进入游戏,封神威大将有特性了,,,,,,,,,,,,,,,,,,,是否没有空格呢???=后有个空格的。。。
我用东方快车3000


[ 本帖最后由 lxxgj 于 2007-9-10 21:12 编辑 ]
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发表于 2007-9-10 21:33:49 |显示全部楼层
原帖由 deathly 于 2007-9-10 21:29 发表
我 也这样改 的还是不行 ......
把你 那文件传 上来看下?

嗯,怪了,,,以前我没试过,原来还担心要保持原有的字节大小,都只敢在原来的基础上作简单修改,今天试了下,多增加几个字节也没事,居然一切正常,,,,,
官职文件Title.ini,给你发一个吧,我只改了神威大将一个官职,其它没改。。。。先把你自己的备份下啊
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发表于 2007-9-10 21:43:14 |显示全部楼层
原帖由 deathly 于 2007-9-10 21:36 发表
对了指 出你 的一个说明不清楚的小问题
level 里面有 2个 第一个 lvl 最高 15 是指官阶

下面那limit lvl 才是 最低等级 要求

sorry,,,嗯,发的有点急了,,,因为9.8才从van大处拿到,掩饰不住内心的激动,直接就迫不及待先发上来,,,,如果我再认真整理好、再细致些,,,搞不好能弄个精华了-----呼呼,好期待啊
PS 还需要大家共同研究,很多还没具体进入游戏测试过

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发表于 2007-9-10 21:44:18 |显示全部楼层
原帖由 蝴蝶蓝 于 2007-9-10 21:37 发表
看到了非常强大的东西……
可惜这游戏已经不在我的HD里面了>.

又见蝴蝶蓝 MM的身影,,,,最近有空了?为什么不再申请做回版主

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发表于 2007-9-10 21:54:11 |显示全部楼层
原帖由 蝴蝶蓝 于 2007-9-10 21:50 发表

时间不稳定~
and~没有擅长的游戏
and~四处捣乱没有boss收留>.

and~没有擅长的游戏-------------------11个精华还没有擅长的???我觉得自己擅长三国群英传,玩了七年,却一个精华都没

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发表于 2007-9-11 12:30:52 |显示全部楼层
原帖由 deathly 于 2007-9-10 22:10 发表
还是不行 选择 替换文件就ok了的对吧
我是点替换然后 选择 该文件 的

选好文件后,点最下面的“保存替换”,,,,,最后点“OK”,,,,,,,,,,再试试

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发表于 2007-9-11 12:31:51 |显示全部楼层
原帖由 蝴蝶蓝 于 2007-9-10 23:18 发表

其实要是能改人物的3D模型就好拉~

那工作量就搞大了,,,,里边的shp图片已经够多了,一个武将的造型就有几百个文件呢

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发表于 2007-9-11 12:33:52 |显示全部楼层
原帖由 deathly 于 2007-9-11 00:17 发表
这样的我可以把我喜欢的将调整下
比如 把马超加强
曹操 那边太弱 普遍增强
颜良 本来应该是 能排  4  5 位 的猛将 应该大幅度改进

嗯,,,,就是就是,,,都说打造自己的群英六了,自己认为谁的武力智力或者特性不对自己胃口,改。。。
以前只能导出看,现在好了,可以自己修改了

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发表于 2007-9-11 12:35:15 |显示全部楼层
原帖由 deathly 于 2007-9-11 01:34 发表
就是不知道这里能否改  必杀的武器种类
如果能 就把所有专署必杀 改成全系

这个没有仔细研究过,主要这几天比较忙,,,,有时间去看下1.0原版的内容,因为1.0原版的就用剑也可以发弑鬼神的

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发表于 2007-9-11 12:37:09 |显示全部楼层
原帖由 0333590 于 2007-9-11 03:34 发表
看了下特性里面的修炼 是不是只有加3%的经验?

嗯,是的,,,很可怜吧,,,其实在游戏里,有经验特性的貌似升级也不怎么快,,,认为3%不合理,改吧

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发表于 2007-9-11 13:43:29 |显示全部楼层
刚才又试了下,Thing.ini,这个存放所有物品的文件里,如武器的特殊效果:
ScriptNo = 17-----------------------这个是特殊效果调用的代码,如霸王凤凰枪贯穿四人刺击是18
ScriptHit = 30-----------------------这个是属于有特殊效果的武器,如神鬼方天戟是大范围挥斩,的发动机率
可以通过改 ScriptNo =,如17是神鬼方天戟的大范围挥斩,8是翔龙偃月刀的大范围劈斩,18是霸王凤凰枪的贯穿四人刺击....................................
具体的大家自己找找看,有了这个,就可以把自己喜欢的武器加上特殊效果,需要什么特殊效果,就加上什么代码。。。。
还有,弓类武器里,
Param2 = --------------------------这个各种物品有不同的数值,象弓类武器的射击距离在这个位置,万里起云烟是40
短弓的距离是15,,,呵呵,想让射程远点,加上吧。。。
别改太过火啊

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发表于 2007-9-11 22:16:02 |显示全部楼层
原帖由 jmhhb 于 2007-9-11 14:52 发表
不知道能不能把不用的东西比如过多的武将技删掉呢~~
可惜自己电脑换了N台现在没有装三6了```要不也可以试下~~

我敢肯定可以的,,,,
BFMagic.ini,这个文件是武将技的文件,,,里边本来就有很多是空缺的,,,可以把不想要的武将技的后面的数据全部删除掉

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发表于 2007-9-11 22:18:28 |显示全部楼层
原帖由 五虎上将 于 2007-9-11 21:55 发表
谁能把改好的文件传上来,让我们这些懒人把这些文件导回去体验一下。

呵呵,,,这个很难说了,因为里边可以调整更改的文件有四、五十个,,,每个人的想法和侧重点都不一样,有的喜欢改武将技、有的喜欢改特性.......................或者有的这个必杀要改强点,而有的对这个必杀不满意,又要改弱点,,,都是根据个人喜好

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发表于 2007-9-12 09:03:40 |显示全部楼层
原帖由 deathly 于 2007-9-12 01:05 发表
说真的 原本设定 很多不好地方
人物 能力 如果说按照演义 来将 很多不合理

可笑的是 很多人 初始 武器 竟然和专用必杀不符合(马超 )
还有 特性和专用必杀不符合的 (貂禅)

这个我不改 不爽啊 ...

还有孙策,,,开始也是拿铜长刀,,,,他可是枪系的霸王烈枪,还有枪术精髓啊

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