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[原创] 问下大家更喜欢单一的武功呢?还是喜欢每种武功再分招式呢? [复制链接]

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楼主
发表于 2013-8-25 14:04:26 |显示全部楼层
实话复杂点才拥有各种可能性。的确是做起来很麻烦,辛苦各位了

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沙发
发表于 2013-8-25 14:10:09 |显示全部楼层
倒霉猫 发表于 2013-8-25 14:06
但有很多武功没有招式啊==(原著没有),还有制作组自己来起名

我觉得类似于红颜录,做起来很麻烦,但是真正做成了之后很耐玩。可以探索各种搭配和打法,游戏可玩性会上升不少。

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板凳
发表于 2013-8-25 14:23:26 |显示全部楼层
倒霉猫 发表于 2013-8-25 14:11
啥叫各种搭配和打法?

以后内功和招式多了之后可以选的搭配很多啊,比如九剑和葵花走的是高速高闪避高伤。也可以用葵花玄虚控场。斗转加太极防反流之类很多的。

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地板
发表于 2013-8-25 14:33:39 |显示全部楼层
倒霉猫 发表于 2013-8-25 14:25
九剑葵花一个华山一个日月神教,玄虚是散人的(估计可能变回武当),斗转是慕容家族的,太极又 ...

这一点我觉得可以设置类似于金三里的设定,即一段时间师门进行考核什么的,如果通过可以拿高级武功,通不过就自己。然后数年之后出师什么的,能拿到多少武功全凭自己的本事。九剑属于半奇遇类的,斗转什么的可以设置好感度,和某人物达到一定好感之后他会传你武功什么,也可以偷啊抢啊什么之类的都可以啊,甚至可以设置偷学,悟性资质到了一定程度之后可以有几率学会对方用的武功。(我想到了乾坤大挪移)

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发表于 2013-8-25 14:44:29 |显示全部楼层
倒霉猫 发表于 2013-8-25 14:39
偷什么的我个人不建议,因为那样门派本身消弱太厉害了。好感度倒是可以,不过那要做好久,好久== ...

偷得话,我觉得金三的设定不错,要有夜行衣,玩小游戏什么的。再说能偷到的几率是多少?偷秘籍没你想的那么容易,有谁会把秘籍带在身上的?(主角不算)

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发表于 2013-8-25 15:28:49 |显示全部楼层
倒霉猫 发表于 2013-8-25 15:25
节操有很多啊

其实我选的时候也是好不容易压下了选4的冲动。。。。。。。。。

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