注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 NBA2K24+NBA2K23+NBA2K22+NBA2K21+NBA2K20+NBA2K19+NBA2K18+NBA2K系列 AI,霍华德,浓眉,姚明,身形头型修正全部释出!祝大家 ...
查看: 38463|回复: 6
打印 上一主题 下一主题

[面部头型] AI,霍华德,浓眉,姚明,身形头型修正全部释出!祝大家游戏愉快(链接已补)  关闭 [复制链接]

NBA洛克公园【制作】
超级巨星球员 T-MAC

帖子
6019
精华
1
积分
3771
金钱
8921
荣誉
50
人气
603
评议
0

楼主
发表于 2016-4-16 10:01:40 |显示全部楼层
有缝隙的地方用缝合功能缝合就可以了

使用道具 举报

NBA洛克公园【制作】
超级巨星球员 T-MAC

帖子
6019
精华
1
积分
3771
金钱
8921
荣誉
50
人气
603
评议
0

沙发
发表于 2016-4-16 10:15:03 |显示全部楼层
kobe676464065 发表于 2016-4-16 10:13
青春大 我有关于贴图的问题咨询你一下

可以帮你看看

使用道具 举报

NBA洛克公园【制作】
超级巨星球员 T-MAC

帖子
6019
精华
1
积分
3771
金钱
8921
荣誉
50
人气
603
评议
0

板凳
发表于 2016-4-16 10:24:42 |显示全部楼层
本帖最后由 蓅烺哋圊舂 于 2016-4-16 10:26 编辑
kobe676464065 发表于 2016-4-16 10:17
wo zhe li ou wen yan bu yi zhi bu zhi dao zen me tiao


有时候面补不一定非要完全替换材质,原版比较好的地方可以保留,像这个欧文的眼睛,当然如果有更好的素材的话建议将眼睛分成两部分制作(分成上眼皮和下眼皮),注意要和原版的位置尽量对齐,再通过uv调整一下位置,当然也可以先把整个眼睛对好位置贴上去,再通过蒙板擦掉中间的部分也可以(当然我ps技术很渣,有更好的办法也没准)

使用道具 举报

NBA洛克公园【制作】
超级巨星球员 T-MAC

帖子
6019
精华
1
积分
3771
金钱
8921
荣誉
50
人气
603
评议
0

地板
发表于 2016-4-16 23:48:02 |显示全部楼层
fdsfsdfdsfs 发表于 2016-4-16 12:13
谢谢青春大大指导,火花还是用的您的作品呢,哈哈

那可不可以把我的霍华德再分享给我呢,我的帖子里链接失效了,自己也没有备份。。。

使用道具 举报

NBA洛克公园【制作】
超级巨星球员 T-MAC

帖子
6019
精华
1
积分
3771
金钱
8921
荣誉
50
人气
603
评议
0

5#
发表于 2016-4-17 11:23:40 |显示全部楼层
眼球有异常表情是因为眼球位置出现了问题,稍微移动一下就能解决
已有 1 人评分人气 收起 理由
挚爱mcgrady + 1 助人为乐,品格高尚~

总评分: 人气 + 1   查看全部评分

使用道具 举报

NBA洛克公园【制作】
超级巨星球员 T-MAC

帖子
6019
精华
1
积分
3771
金钱
8921
荣誉
50
人气
603
评议
0

6#
发表于 2016-4-17 14:26:57 |显示全部楼层
fdsfsdfdsfs 发表于 2016-4-17 13:35
我是把整个头部一起选定处理的,包括眼球模型,按理说不会出现眼球位置不对的问题啊。。 ...

只要缩了头部或多或少都有这种问题,不管你有没有选中,最好还是再单独改下眼球

使用道具 举报

NBA洛克公园【制作】
超级巨星球员 T-MAC

帖子
6019
精华
1
积分
3771
金钱
8921
荣誉
50
人气
603
评议
0

7#
发表于 2016-4-17 16:13:59 |显示全部楼层
fdsfsdfdsfs 发表于 2016-4-17 16:07
青春大大,我仔细观察了我改之前和改之后的眼球位置,并没发生变化啊(如下图),我之前发现的问题是眼球不 ...

那可能是头部大小变动太多出bug了,我也无能为力了

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2024-6-11 03:14 , Processed in 0.339654 second(s), 11 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到