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【讨论】对于野蛮人主攻技能的一点心得。 [复制链接]

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发表于 2005-4-8 10:32:24 |显示全部楼层
个人认为多重打才是最爽的技能
  和多重打比,神拳实在太慢了,而且攻击范围又小,唯一优势仅仅是威力大,但装备配合好的情况下,多重打一样能秒怪,神拳完全没有优势。
  我在不修改,不利用bug的情况下玩角斗士,早期角斗士用什么技能都能过关;中期多重打在绝大多数场合都比猛击好用,猛击仅仅是用在组合技杀龙之类大怪用;到了后期刚开始,升级太快而装备没跟上的情况下,多重打秒怪越来越困难,而猛击这个时候对装备的要求相对低,有相当一段时间猛击成了主流,但随着+多重攻击的装备以及对**类型怪物特效的装备越来越多,多重攻击又成为主打技能,因为猛击一次只能打一个怪,不爽。
至于多重攻击有盲角的情况,我一点不在意。攻击一次之后稍稍调一下位置或攻击角度,就会有效果,实在有一两个漏网的,不杀又有什么所谓?追求的是高效率,不是鸡犬不留。
  在战网,有一个超猛的角斗士,用单手剑和盾牌,多重攻击伤害都有42万~49万,换双手斧肯定更大,加上一招多重打打两下,即使铌,也没多少怪能顶得住。如果再换上对**类型怪物特效的装备,更可以在特定区域横行了。

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