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[杂谈] 大陆游戏业内人士称东京电玩展远不如扯奶罩引发围观。 [复制链接]

F.E.A.R☆無敵小强腿

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发表于 2011-9-16 19:19:00 |显示全部楼层 |倒序浏览


蔡文胜在自己的微博中写道:“中午参观了东京游戏展。拿这个号称全球第二大的游戏展,和我们中国chinajoy对比,不管是参展厂商数量、展馆面积、参观人数,都远远比不上chinajoy。看来中国游戏市场规模已经远超日本游戏市场。”

围观人士点评
以游戏媒体身份去过TGS,也去过ChinaJoy的小余:
现在世界闻名的几大游戏展,E3、TGS和科隆游戏展,都是家用机和单机游戏为主,偶有网游厂商参展,展示世界领先水平的创意MMORPG、SNS社区游戏和在线FPS等游戏,从整个世界范围看,游戏业占主导的自然是家用机、掌机、PC等各个平台融汇而成的大游戏市场,不管是E3、TGS还是科隆游戏,他们的绝对主题都是游戏新闻和游戏试玩,玩家抱着去“玩游戏”看新主机和新技术的态度前往,他们是玩家试玩的盛会。
而我们中国的ChinaJoy,从规模来看,是一个相当不错的游戏展,参展人数很多,展馆规模很大,这是值得骄傲的事情,但同时,CJ请的Showgirl、发的周边数量也是其他展会无法相比的,厂商在这些宣传上花了最多的资金和精力,而出展游戏的平均质量和试玩机台数和其他游戏展相差得则太多太多。在CJ现场,会排队的只有领周边的地方,人最多的只有最美Showgirl**的地方,不是中国玩家不爱玩游戏,而是在ChinaJoy值得去排上一两个小时玩的游戏实在太少,排队去领周边倒真的成了可以理解的事情,因为“物有所值”嘛!即使有充满亮点的游戏,绝大多数玩家的焦点却也会被这些琳琅满目的“非游戏元素”吸引走,重心偏了,内在的东西就显得浅薄。
游戏是否吸引人,不在宣传做得多么喧哗,而是看它是否真的好玩。游戏展是否是好游戏展,是否是一个大规模的游戏展,不在地盘大小,而是看展会上有多少“真正的游戏”。
大众网络报内容主编阿丸:

TGS比不上CJ?中国游戏市场超过日本游戏市场?如果你问中国游戏公司的CEO们,他们会觉得是的,中国的市场规模确实powerful;如果你问TGS现场的中国馆工作人员们,他们会赞同你的睿智;如果你问现场的制作人和游戏玩家,他们会表示非常惭愧,同时他们会告知您:TGS是一个有很多好游戏的游戏展,CJ则是一个更性感的模特展;如果你问我们?正如中国的上海世博会也远远超过了爱知世博会一样,您的这个想法实在酷毙了。顺便问一句,不知道蔡总在TGS现场可到我天朝门可罗雀、人迹罕至的“CHINA展馆”一游?而我天朝展馆旁边,就是光荣等落后公司的人山人海的展馆。更令人气愤的是,他们居然还在这里发布侵犯我天朝先贤陈寿知识产权的单机游戏《三国志12》的信息。


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