注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 金书红颜录 关于红颜一些概率性因素导致的问题
查看: 1111|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 关于红颜一些概率性因素导致的问题  关闭 [复制链接]

帖子
2245
精华
0
积分
1128
金钱
3990
荣誉
0
人气
52
评议
0
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2015-1-11 11:38:40 |显示全部楼层 |倒序浏览
本帖最后由 393022111 于 2015-1-11 11:39 编辑

刚有人连war3的暴击算法都吹起来了

为什么一个期望不对、账面期望和实际期望对应不连续、不平滑(幸好不是不单调)的概率算法
会有人吹呢?

不得不让我反思了一下



突然间恍然大悟
游戏的大部分受众是连war3低地打高地miss率多少都不知道的

基于这种现实

红颜中的概率引发的问题不在于游戏本身,而在于把数据写在明面上
这无异于把开了锋的刀剑给小孩子耍

个人建议把红颜中所有概率性的东西(双暴突破命中等)都模糊话处理,不再显示具体值
而以大量、少量、些许之类的词语代替或者根本不需要代替

所有的概率全部以可能2字代替

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-8-4 15:46 , Processed in 0.358410 second(s), 13 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到