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看了一下各类历史剧本都局限于单城势力 [复制链接]

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楼主
发表于 2011-11-14 18:12:41 |显示全部楼层 |倒序浏览
导致有几个势力巨无霸,大部分人头数都凑不出来的连酱油都没得打

咱玩的时候,是每次都要把大多数在职武将都调成未发现,工资基础200块钱,丞相三公255封顶,钱产出适当提升,1个3级市场600块可以养3个没官职的人,俘虏不要钱,看你丫的怎么乱养闲人,这是既成事实的调整办法

信野玩多了看311的小弟跟打白工的一样,俘虏个个都是大爷觉得超级别扭

咱的建议是不局限于单城势力,只弄统一朝代的势力,别的不统一的合并为同一个叫"割据"(或者别的叫法)的势力,另外再多加一个起义军的势力,这样从人头数上面看,起码不会出现连酱油都没得打的势力了,如果想留给玩家自虐的余地的话,可以把起义军势力分割成各个朝代的

311还有点乱数不好说,打完耐久就攻陷城了,被攻击的时候,家里的小弟一窝蜂地跑出来,就留那么几千守兵被人家两下搞掉了等等,尤其以出去揍人家的时候,被第三方势力爆菊,宁愿菊花被捅到烂,一命呜呼也不愿意回防这个为甚

如果是信野的,单城势力的剧本是最无聊的,根本就不用指望电脑扩张了

电脑来用的话,单城的武将素质评分在90分的势力,会被2城的评分在75分的势力完虐

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沙发
发表于 2011-11-14 18:39:13 |显示全部楼层
跟城多城少有什么关系?

你多弄几个势力也是要打那么几个城,少弄几个势力,自己选的初始势力又能多霸得了几个城?一样是差不多要打那么多个城

革新的钱你不玩单城死守,或者是垃圾照单全收的话,是根本没有压力的,天道的时候才开始米虫泛滥的,不过还真有预见性,从去年开始,米价全部涨价1块钱,原来卖2块的好米也涨1块,原来卖1块的垃圾米也涨1块

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